Cyberpunk 2077 est devenu un sujet controversé à discuter depuis sa sortie le 10 décembre de l’année dernière, sa « chute de grâce » frappant les principaux réseaux d’informations du monde entier. Après avoir atteint un record de 1 million de joueurs simultanés sur Steam, le RPG futuriste de CD Projekt Red a maintenant du mal à maintenir 225000 utilisateurs moins de 4 semaines après la sortie du jeu.
Il faut s’attendre à une baisse du nombre de joueurs, bien sûr, les jeux précédents tels que The Witcher 3 enregistrant une baisse similaire du nombre d’utilisateurs – bien que cela ait pris trois mois.
Pour les joueurs PC au moins, ces chiffres chutant à un rythme aussi alarmant sont une jauge intéressante pour le niveau de satisfaction des joueurs qui ont acheté Cyberpunk 2077 et l’avenir potentiel du jeu lui-même.
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Eh bien, c’était plus rapide que prévu
Il est facile de comprendre pourquoi nous assistons à une chute si dramatique du nombre de joueurs lorsque vous regardez les problèmes de jeu documentés par les joueurs sur PC et consoles, avec des bugs et des limitations matérielles rendant le jeu injouable pour certains et insatisfaisant pour beaucoup. Une baisse massive du nombre de joueurs est typique dans les cycles de vie des jeux vidéo et n’est pas une nouvelle en soi, mais la vitesse à laquelle nous voyons les joueurs abandonner le jeu devrait concerner CD Projekt Red.
Avec l’histoire récente fournissant des exemples de jeux comme Marvel’s Avengers et Anthem qui luttent pour conserver une base de joueurs, il n’est pas difficile de voir pourquoi les développeurs devraient chercher à fournir des produits optimisés avec du contenu rejouable.
Bien que n’étant pas directement comparable car Cyberpunk 2077 est un jeu à monde ouvert à un seul joueur, un nombre de joueurs cohérent est important pour les futurs développements de longévité tels que les DLC et les extensions.
Le développeur travaille actuellement sur une multitude de correctifs et de corrections de bugs, et a déjà promis des remboursements pour les joueurs PS4 et Xbox One insatisfaits après avoir admis ne pas avoir payé suffisamment de temps sur la version pour la génération précédente de consoles. La réputation diminuée de CD Projekt Red peut être un facteur de déclin des joueurs, donc fixer le jeu à un meilleur niveau est de continuer à regagner la confiance qui avait auparavant alimenté le battage médiatique autour de Cyberpunk 2077 avant sa sortie.
Nous espérons voir les problèmes résolus au cours des prochaines semaines afin que CD Projekt Red puisse sauver la situation et proposer un jeu qui puisse être apprécié par les joueurs sur PC et consoles. Pour l’instant, nous continuerons d’essayer d’ignorer la pose en T du PNJ dans les clubs et le pantalon de V disparaissant lors d’une fusillade.
Via Wccftech