Elite Dangerous: Odyssey Alpha Phase 4 est en direct, apportant un instantané des commandants du serveur en direct des joueurs dans la bulle de test de 50 ans-lumière, ainsi que leurs soldes créditeurs, leur flotte de navires, leurs chargements de navires et leur réputation.
Il n’y a rien de vraiment nouveau dans cette dernière mise à jour au-delà de l’importation d’un instantané des commandants en direct dans l’Alpha. Prise le 23 avril, l’instantané de votre Live Commander est ramifié dans l’Alpha, de sorte que la progression dans l’Alpha ne se transfère pas sur le serveur en direct et vice versa.
Toute votre flotte de partout dans la galaxie a également été ramenée à une portée raisonnable dans la bulle Alpha de 50 années-lumière, vous aurez donc accès à tous vos navires, peu importe où vous les avez laissés garés.
De nouveaux contacts se sont également ouverts, y compris la recherche et le sauvetage, les services de la station de recherche et les courtiers en technologie. Les missions de l’aile sont désormais accessibles et l’activité Powerplay est désormais également disponible.
Nous avons vu une option de mission anti-Xeno sur le tableau des missions, bien que nous n’ayons jusqu’à présent trouvé aucune mission réelle disponible pendant que nous jouions. C’est à dire que l’activité anti-Xeno force être une option dans la bulle pour ceux qui sont si enclins, mais nous ne pouvons pas le dire avec certitude.
Sommaire
Réflexions finales sur Elite Dangerous: la phase alpha d’Odyssey
Alors que la date de sortie officielle du 19 mai approche à grands pas, nous procéderons à un examen plus formel du produit fini une fois que les développeurs de Frontier auront l’occasion de se pencher sur les réponses et les rapports de bogues de la phase Alpha, mais après avoir participé à Elite. La phase alpha de Dangrous Odyssey depuis le premier jour, à travers ses mises à jour de combat et d’exploration, et la dernière semaine de sa course, il y a quelques impressions qui semblent assez solides.
Premièrement, il ne fait aucun doute qu’Odyssey va élargir l’univers d’Elite Dangerous de manière très substantielle. L’activité à pied est un peu inégale pour le moment, le combat se sentant plus développé que l’exploration, et les deux ont beaucoup de marge de progression. Mais il y a quelque chose de différent à sortir du cockpit et à errer dans un monde extraterrestre – même si ce monde est en grande partie sans vie.
Deuxièmement, bien que voir de vrais PNJ se promener rend le jeu plus vivant, cela nous tire également quelque peu de l’immersion – rétrogradant la réalité virtuelle en 3D dans le cockpit à un affichage 2D projeté avec des bordures grises chaque fois que vous êtes définitivement à pied. n’aide pas à cet égard, d’autant plus que l’un des principaux attraits d’Elite Dangerous est son incroyable expérience de réalité virtuelle.
Ce qui est plus décevant, c’est que les PNJ du jeu sont tous des personnages générés de manière procédurale basés sur le même système que la personnalisation Holo-Me du joueur.Ainsi, après un certain temps, vous commencez à voir plusieurs des mêmes types de visages – et parfois même les vôtres. . Pour les joueurs qui ont passé des années à regarder les mêmes portraits de divers chefs de faction sur un plateau de mission, cela ne devrait pas être une surprise totale, mais voir ces personnes en chair et en os, pour ainsi dire, souligne en quelque sorte le processus généré. nature de tout cela.
En fin de compte, cependant, nous pensons que le compromis en vaut la peine. Il n’y a rien de tel que d’atterrir un Python sur la surface d’une planète, d’entrer dans un nouveau monde et de réaliser soudainement que vous pilotez un petit vaisseau capital à travers l’espace. Les nouvelles missions à pied ajoutent une variété saine aux types d’activités dans lesquelles vous pouvez vous engager, même si elles sont toujours fondamentalement du même type qu’auparavant – qu’il s’agisse de combat, d’espionnage, de contrebande ou d’exploration.
Il reste à voir comment le produit final s’assemble et comment les développeurs s’appuient sur la nouvelle base de gameplay qu’ils établissent avec Elite Dangerous Odyssey, mais cette base semble solide, même si la structure qu’ils construisent ne semble pas tout à fait. terminé pour l’instant.