La console Game Boy de Nintendo de 1989 continue d’impressionner alors que les ingénieurs en matériel ont réussi à pirater l’ordinateur de poche pour jouer à un jeu de Tetris contre un autre joueur – via une connexion Internet.
Les pirates informatiques, passant par empilement sur YouTube, ont expliqué comment ils ont pris le support multijoueur local natif de la console à l’aide du connecteur de câble de liaison propriétaire et ont amené l’ordinateur de poche vieillissant à jouer à un jeu de Tetris sur Internet en lui faisant croire qu’il partageait une connexion directe. avec un autre Game Boy.
Cependant, il a fallu une certaine compétence en programmation de la part des ingénieurs: ils ont utilisé un connecteur Raspberry Pi qui a alimenté les données envoyées au câble de liaison dans un client PC personnalisé, qui a ensuite envoyé les données à un serveur Web dédié, qui a ensuite alimenté cela. données vers un autre ordinateur de poche Game Boy.
Le protocole d’interface du câble de liaison n’est pas générique, donc comme le note TechCrunch, chaque jeu devrait avoir le protocole adapté pour le faire fonctionner avec le serveur Web de la même manière que leur exemple Tetris. Mais le stacksmashing démontre qu’une telle chose est possible, donc en théorie, tout jeu Game Boy qui utilise le câble de liaison pour le multijoueur local pourrait être joué en ligne.
Il existe même un canal Discord pour les joueurs rétro intéressés et des cartes personnalisées sont prévues pour mieux interfacer le câble de liaison avec le Raspberry Pi (plutôt que d’avoir à couper le câble et à connecter le câblage à la carte vous-même). Stacksmashing a également open source le code qu’ils ont utilisé, de sorte que tous ceux qui voulaient essayer de jouer à l’original Dr.Mario en ligne peuvent l’essayer.
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La vieille technologie ne meurt jamais vraiment
Stacksmashing a fait l’actualité plus tôt cette année quand ils ont piraté la Game Boy pour extraire du bitcoin (bien qu’à un rythme d’escargot) et qu’un hacker matériel intelligent a réussi à obtenir une console SNES modifiée pour produire des graphiques ray-tracés en temps réel.
Alors que la plupart des gens considèrent souvent les vieilles technologies comme un encombrement inutile qui prend de la place dans les tiroirs, les placards et les sous-sols à travers le monde, en réalité, il y a souvent très peu de problèmes avec le matériel sous-jacent. Il y a même toute une génération de programmeurs homebrew qui écrivent de nouveaux jeux passionnants et terriblement originaux à exécuter sur la console Game Boy plus de trois décennies après avoir pris d’assaut le monde pour la première fois.
Bien sûr, il peut être sous-alimenté (personne ne dit que vous pouvez jouer à Resident Evil Village sur un SNES dans toute sa splendeur du lancer de rayons, après tout), mais les processeurs, la mémoire et les circuits électroniques sont des choses incroyablement polyvalentes et rien ne les empêche d’être réutilisées. pour faire toutes sortes de choses que les créateurs originaux de cette technologie n’avaient jamais imaginés.