Une nouvelle façon pour les utilisateurs d’AirPods Pro et d’AirPods Max d’expérimenter Spatial Audio a été découverte dans la version bêta d’iOS 15 – sans avoir besoin de contenu Dolby Atmos.
Appelée « Spatialize Stereo », la nouvelle fonctionnalité fonctionnera également avec macOS Monterey. Selon 9to5Mac, cela signifie que les appareils exécutant ces systèmes d’exploitation pourront simuler l’audio spatial pour le contenu non Dolby, en détectant le mouvement de votre tête lorsque vous portez des AirPod pour changer la direction du son.
Cela signifie que vous devriez pouvoir lire n’importe quelle chanson de Spotify, par exemple, et l’expérimenter dans Spatial Audio, même si le service de streaming ne prend pas en charge le format.
Il en va de même pour les bandes sonores de films autres que Dolby Atmos, ce qui signifie que vous n’aurez besoin que d’une paire d’AirPods Pro / AirPods Max et d’un appareil compatible pour créer une configuration home cinéma immersive.
Bien que vous n’obteniez pas une véritable expérience audio Dolby Atmos 3D, Spatialize Stereo devrait au moins donner l’impression que le son vous parvient sous différents angles, rendant vos films, émissions et musique plus attrayants.
Auparavant, la prise en charge de Spatial Audio était limitée aux films Dolby Atmos. Ainsi, même si vous pouviez l’utiliser avec certains titres d’Apple TV Plus, Disney Plus, HBO Max, etc., beaucoup étaient incompatibles.
Vous aurez besoin de la version bêta d’iOS 15 ou d’iPadOS 15 pour essayer Spatialize Stereo, qui est actuellement disponible pour les développeurs, avec une version bêta publique qui devrait être lancée en juillet.
Si vous disposez d’un appareil compatible exécutant ces systèmes d’exploitation, vous pouvez connecter vos AirPods Pro ou Max et commencer à lire n’importe quel contenu. Ensuite, dirigez-vous vers le Centre de contrôle et maintenez le curseur de volume enfoncé – selon 9to5Mac, cela affichera l’option permettant d’activer Spatialize Stereo.
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Analyse : où était l’annonce ?
Spatial Audio d’Apple prend le contenu 5.1, 7.1 et Dolby Atmos et applique des filtres audio directionnels, plaçant le son dans une sphère 3D.
Ce qui est unique à Spatial Audio, c’est qu’il utilise les accéléromètres et les gyroscopes intégrés dans les écouteurs et les écouteurs d’Apple pour suivre la position de votre tête, ainsi que la position de votre iPhone ou iPad.
Pourquoi Spatialize Stereo n’a pas été annoncé à la WWDC 2021 est un peu un mystère – après tout, c’est une fonctionnalité qui pourrait apporter la technologie audio immersive d’Apple à un public plus large.
Ce n’est pas comme si Apple n’avait pas présenté Spatial Audio lors de la conférence annuelle des développeurs, annonçant qu’il étendrait la prise en charge de Spatial Audio à tvOS et MacOS pour les propriétaires d’AirPods Max et d’AirPods Pro.
Auparavant, Apple avait annoncé qu’il apporterait l’audio spatial et sans perte aux abonnés Apple Music sans frais supplémentaires, ce qui a bouleversé l’industrie du streaming musical, la plupart des concurrents proposant des formats audio haute résolution et audio 3D à un prix premium.
Il se peut que la fonctionnalité ne soit jamais rendue publique – il n’est pas rare qu’Apple abandonne certains aspects des versions bêta pour développeurs de ses systèmes d’exploitation avant leur lancement officiel.
Nous espérons que ce n’est pas le cas, car Spatialize Stereo pourrait changer la donne pour les cinéphiles et les audiophiles.