Il y a eu de plus en plus de rapports au cours des dernières 24 heures concernant le bridage des cartes graphiques GeForce RTX 3090 après que les joueurs se soient connectés à la version bêta fermée de New World, bien que de nouvelles informations suggèrent maintenant que ce problème n’est pas exclusif au GPU phare de Nvidia.
Amazon a fait la déclaration suivante à PC Gamer le 21 juillet, affirmant que le jeu est sûr à jouer et qu’une limite de framerate sera corrigée dans l’écran de menu du jeu pour » rassurer davantage les joueurs « .
« New World effectue des appels DirectX standard fournis par l’API Windows. Nous n’avons vu aucune indication de problèmes généralisés avec les 3090, que ce soit dans la version bêta ou pendant nos nombreux mois de tests alpha.
Vous pouvez jouer en toute sécurité à la bêta fermée du Nouveau Monde. Afin de rassurer davantage les joueurs, nous allons implémenter aujourd’hui un patch qui limite les images par seconde sur notre écran de menu. Nous sommes reconnaissants pour le soutien que New World reçoit des joueurs du monde entier, et nous continuerons d’écouter leurs commentaires tout au long de la bêta et au-delà. »
Nous avons contacté Amazon, AMD et Nvidia pour obtenir des commentaires à mesure que la situation évolue.
Cependant, alors que l’accent a été mis sur le jeu de briques RTX 3090, YouTuber informatique de confiance JayzTwoCents allègue qu’il a reçu de nombreux rapports selon lesquels certaines des meilleures cartes graphiques du marché, telles que les RX 6900XT et RTX 3080 Ti, ont été bricolées après avoir joué à la version bêta de New World, suggérant que le problème est plus répandu qu’on ne le pensait auparavant.
J’ai maintenant demandé aux propriétaires de GPU suivants d’exprimer qu’ils ont eu des arrêts et des échecs avec New World…RX59068006800XT6900XT3080Ti3090Donc, encore une fois, le problème est définitivement avec QUELQUE CHOSE dans la façon dont le jeu New World est rendu. Ce N’EST PAS un numéro exclusif de 3090′ ! PÉRIODE!!22 juillet 2021
Sommaire
Cadences de vol
Le problème a été reconnu sur le forum officiel de New World, avec un représentant du service client suggérant que le problème serait lié aux paramètres du pilote et aux limiteurs de fréquence d’images (bien que cela n’ait pas été confirmé).
Les étapes suivantes ont été suggérées, mais la situation est toujours d’actualité et rien ne garantit qu’elle résoudra le problème pour tous les utilisateurs :
- Désactivez les dérogations dans les paramètres du pilote,
- Assurez-vous d’appuyer sur « APPLIQUER »
- Redémarrez le client du jeu.
Une théorie de travail est que les fréquences d’images non plafonnées dans les écrans de menu font que les GPU consomment trop d’énergie via leurs VRM, les faisant finalement frire. Vous pouvez restreindre manuellement votre fréquence d’images maximale dans le jeu, ce qui a été suggéré à titre préventif, et ce sera probablement quelque chose de corrigé manuellement dans le jeu jusqu’à ce qu’une solution plus permanente puisse être trouvée.
Allez dans Paramètres> Visuels> Max fps> Réglez-le sur 60
Amazon suggère également de vérifier votre panneau de configuration Nvidia sous Gérer les paramètres 3D > Paramètres du programme > Sélectionner un nouveau monde, et assurez-vous que Max Frame Rate affiche « Utiliser les paramètres globaux (Désactivé) » ou simplement « Désactivé ».
Cependant, il semble que ce ne soit pas une solution de contournement appropriée pour tout le monde, les utilisateurs du forum sur le même fil de discussion exprimant leur mécontentement à la fois envers la réponse d’Amazon et affirmant que les modifications suggérées des paramètres n’ont pas aidé la situation. L’utilisateur du forum AcoJonancio écrit: « J’ai eu le problème après avoir réglé le plafond FPS à 60, lorsque j’ai commencé le jeu après avoir vu l’autre problème d’utilisateur avec leur GPU, la première chose que j’ai faite après la connexion était le plafond FPS. Je jouais hier pendant 3 heures sans aucun problème. »
Il est très peu probable que le logiciel soit le principal coupable, mais pas impossible, et plus il y a de commentaires de joueurs confrontés au problème, plus cela devient déroutant. La plupart des matériels PC modernes ont été conçus pour résister à de graves abus grâce à des éléments tels que la popularité de l’overclocking, mais la plupart des cartes graphiques affectées ne sont pas seulement des versions récentes, elles semblent appartenir au haut de gamme de leur génération.
Analyse : Est-ce que jouer en vaut la peine ?
Amazon est un visage relativement nouveau dans le monde du développement de jeux, ayant notamment sorti son premier titre original majeur Crucible pour ouvrir la bêta en mai 2020, puis avoir rapidement interrompu le développement en novembre de la même année. On espérait que New Word, un MMO bac à sable inspiré d’une Amérique coloniale surnaturelle aurait un meilleur succès, et les premières réactions à la version bêta semblent certainement prometteuses.
Il est clair cependant qu’Amazon a encore des choses à régler, et bien que les lancements de buggy soient une partie attendue et compréhensible de toute nouvelle version de jeu, les problèmes qui cassent du matériel coûteux ne sont pas une mince affaire, surtout lorsque nous ne pouvons pas mettre le doigt en toute confiance ce qui les cause.
Lorsque la nouvelle a éclaté pour la première fois, il est apparu que les cartes fabriquées par EVGA étaient principalement affectées, et bien que d’autres matériels de marque aient depuis été notés pour rencontrer le problème de maçonnerie, il n’y a vraiment pas d’indication claire de ce qui en est la cause.
Notre conseil n’est pas surprenant compte tenu de ce jeu de roulette russe GPU : nous suggérons aux joueurs d’éviter de jouer à New World jusqu’à ce qu’une déclaration ait été faite par une grande entreprise (comme Amazon, AMD ou Nvidia), ou jusqu’à ce qu’un patch officiel soit déployé avec les détails de ce qui cause la surcharge des cartes graphiques.
D’après ce que nous avons vu du gameplay de la version bêta fermée, New World semble que cela pourrait être très amusant, mais lorsque vous évaluez le coût d’un jeu à 40 $ et d’un GPU difficile à remplacer à plus de 1 000 $, c’est tout simplement ça ne vaut pas le risque. Nous espérons qu’une enquête révèle la cause et qu’un correctif soit rapidement mis en œuvre pour éviter la déception des joueurs impatients de se lancer dans un nouveau MMO.