Des moniteurs de taux de rafraîchissement ridiculement rapides de 480 Hz devraient arriver en 2023, offrant aux joueurs compétitifs plus d’options dans les panneaux haut de gamme pour obtenir les fréquences d’images les plus fluides – à un prix, naturellement.
TFT Central rapporte que AU Optronics et LG Display ont tous deux des panneaux LCD avec un taux de rafraîchissement de 480 Hz dans le pipeline, avec une latence plus faible et un temps de trame de 2,1 ms. Cela dépasse de loin les meilleurs moniteurs de jeu disponibles aujourd’hui, avec des modèles haut de gamme qui dépassent actuellement 360 Hz et un temps de trame de 2,8 ms.
LG développe cette technologie maintenant dans le but de produire ces panneaux à la fin de 2022, de sorte qu’ils n’apparaîtront pas dans de vrais moniteurs sur des étagères avant 2023. Les écrans seront en 1080p, sans surprise – nous verrons pourquoi dans un instant – et il semblerait que le premier moniteur soit une affaire de 24,5 pouces (avec prise en charge HDR 400).
Le panneau AU Optronics fonctionnant à 480 Hz sera également en 1080p, et sa production est apparemment également prévue pour 2022 à un moment donné, donc encore une fois, nous envisageons probablement une date de sortie en 2023 pour les moniteurs avec ce panneau. Un panneau 1440p à 360 Hz est également prévu, tout comme un produit 4K fonctionnant à 240 Hz, donc des progrès sont en cours, pas seulement pour les moniteurs de jeu à résolution Full HD. AU Optronics utilisera des panneaux AHVA, en d’autres termes, des efforts de type IPS plutôt que les écrans TN que la plupart des moniteurs de jeu 360Hz actuels privilégient.
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Analyse : en avez-vous vraiment besoin ?
Les panneaux 360 Hz qui sont bien établis sont incroyablement rapides et déjà difficiles à exploiter à leur plein potentiel. 360 Hz signifie que l’écran est capable d’afficher 360 images par seconde (fps), pour un gameplay vraiment super fluide, mais bien sûr, vous avez également besoin d’un PC et d’une carte graphique puissante capable d’exécuter le jeu auquel vous jouez à 360 fps – et un solide 360 fps à cela.
Ce n’est pas une mince affaire, en particulier avec certains jeux contemporains qui peuvent être très exigeants pour votre matériel. Maintenant, ces moniteurs sont en 1080p, mais même à cette résolution, il est difficile de faire tourner un jeu à 360 ips – sans parler de 480 ips, ce dont la nouvelle génération de moniteurs à taux de rafraîchissement ultra-rapide aura besoin.
L’autre problème épineux est de savoir s’il y a un gain réaliste à obtenir en poussant à 480 Hz, en termes de ce genre d’énorme nombre de fps étant même perceptible. Bien que l’œil humain puisse ne pas être capable de percevoir des taux de rafraîchissement extrêmement élevés en tant que tels, il y a un avantage en termes d’élimination du flou de mouvement (et de la méchanceté stroboscopique) pour produire un effet et un mouvement qui ressemble plus à la vie réelle, pour ainsi dire, comme l’a expliqué Blurbusters lors de l’examen des futurs écrans potentiels à 1000 Hz (oui, à 1000 Hz).
Il y a donc un avantage à pousser de plus en plus fort avec des taux de rafraîchissement et à atteindre 480 Hz en deux ans, mais ces moniteurs seront sans aucun doute très coûteux au lancement et auront besoin de PC super puissants (avec des étiquettes de prix tout aussi importantes) pour conduire eux. En d’autres termes, ils resteront une proposition plus niche et la province des joueurs compétitifs sérieux (ou ceux avec une tonne d’argent).
Via le matériel de Tom