Vous serez peut-être surpris d’apprendre que, contrairement à d’autres franchises populaires comme Game of Thrones ou Star Wars, il n’y a pas vraiment beaucoup de jeux du Seigneur des Anneaux disponibles sur les téléphones mobiles – c’est quelque chose qu’il semble que le léviathan Netease espère résoudre. avec un nouveau titre.
L’entreprise vient d’annoncer Lord of the Rings: Rise to War arrive sur les téléphones portables le 23 septembre pour les États-Unis, l’Europe, l’Océanie et certaines régions d’Asie.
Le titre est déjà disponible en pré-inscription sur le Play Store ici, mais il ne semble pas encore y avoir de liste Apple App Store.
L’attente sera bientôt terminée, Tacticiens. Votre faction, votre communauté et votre future renommée vous attendent en Terre du Milieu. Le Seigneur des Anneaux : Rise to War sortira le 23 septembre 2021 pour toute l’Europe, l’Amérique, l’Océanie et l’Asie du Sud-Est. #LOTRRisetoWar pic.twitter.com/8IMKmjpkUl25 août 2021
La guerre est une chose à laquelle vous ne vous « élevez » généralement pas, car la plupart des gens préféreraient y « aller » (ou l’éviter complètement, en dehors des jeux) ; nom étrange mis à part, LOTR:RTW a en fait été annoncé il y a quelque temps, bien que la nouvelle de la date de sortie lui ait donné beaucoup plus de visibilité.
La liste réelle de l’application est assez vague sur les détails concernant le jeu, donc vous seriez pardonné d’avoir un certain optimisme concernant le prochain jeu Le Seigneur des Anneaux – les images montrées ne sont clairement que des illustrations promotionnelles, et la vidéo n’est qu’un texte sans signification avec rendu des figurines qui semblent tout droit sorties du jeu original Battle for Middle Earth.
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Analyse : Frodon ne télécharge pas
Alors que les détails officiels sur Lord of the Rings: Rise to War sont vagues, quelques chaînes YouTube montrent des images bêta du jeu, et cela semble… discutable.
Une petite leçon d’histoire. Il y a eu une dure période d’années où les jeux de « constructeur de royaume » avaient tendance à faire fureur, à la fois pour les téléphones mobiles et les navigateurs ; ils sont de nos jours souvent appelés «clones de Clash of Clans», bien que beaucoup soient antérieurs à ce titre de bassin versant.
C’étaient des RPG inactifs; vous construirez un royaume qui générera automatiquement des ressources lorsque vous ne jouerez pas, et en utilisant ces ressources, vous construirez des bâtiments pour augmenter le taux de génération de ressources. Vous créeriez également d’autres bâtiments comme des casernes et des armureries pour créer des soldats, que vous pourriez envoyer en mission ou en raid contre d’autres joueurs pour développer votre propre richesse.
Le problème était que chacune de ces actions prenait de plus en plus de temps, donc vous deviez bientôt attendre des jours pour effectuer même des tâches de base pour votre royaume. La solution à ce problème était de payer de l’argent pour accélérer les choses ou éviter l’attente, donc ces jeux étaient payants d’une manière que vous ne remarqueriez vraiment qu’une fois que vous étiez pleinement engagé.
De plus, les charges étaient trompeusement ennuyeuses; vous pourriez perdre des semaines à franchir les étapes initiales d’un jeu, pour vous rendre compte qu’il n’y avait pas grand-chose au-delà d’un placage attrayant.
Ce genre de jeu était une partie désagréable mais standard du jeu mobile pendant quelques années, et n’a été remplacé que lorsque l’industrie s’est vraiment imposée avec des expériences de jeu fantastiques qui n’existaient pas uniquement pour vous arnaquer. Clash of Clans est l’un des rares titres à inverser la tendance en permettant de jouer sans payer.
C’est une façon très détournée de dire que, d’après les images bêta du jeu, Rise to War ressemble exactement à votre constructeur de royaume à l’emporte-pièce, avec la peau du Seigneur des Anneaux jetée sur le dessus avec un abandon slap-dash.
Les images ci-dessus montrent tous les éléments standard du constructeur de royaume : des conseillers apparaissent pour vous guider dans les moindres détails du didacticiel, de gros compteurs vous indiquant vos taux horaires de récolte de ressources, des minuteries vous rappelant que vous devez attendre pour faire quoi que ce soit dans le jeu, et il y a aussi une bouffée de devise premium (lire: payée).
C’est décevant de voir Lord of the Rings: Rise to War est ce genre de jeu, surtout maintenant que le jeu mobile offre une telle variété d’expériences, avec des développeurs qui proposent constamment de nouvelles façons de raconter des histoires et de se divertir sur le petit écran.
Regarder ces images nous a dérouté tout espoir que nous avions d’une adaptation canoniquement ou thématiquement fidèle du monde de Tolkien; au lieu de cela, cela ressemble à l’un des nombreux jeux mobiles que nous éviterons soigneusement. Cela nous a mis très mal à l’aise à propos du jeu mobile Frostpunk récemment annoncé par Netease, et nous a poussés à vouloir que l’émission télévisée du Seigneur des Anneaux vienne nettoyer notre palette.