Les jeux sur iPhone sont devenus beaucoup plus tentants, car le jeu mobile très populaire Genshin Impact vient de recevoir une grosse mise à niveau, et il n’est actuellement disponible que sur les smartphones Apple.
Comme l’a repéré GSMArena, la mise à jour de la version 2.2.0 de Genshin Impact a été déployée et, selon la liste de l’App Store, elle comporte une nouvelle fonctionnalité : « nouvelle fonction : option 120 FPS pour certains appareils ».
Le journal de mise à jour dans le Google Play Store ne fait pas référence à cette fonctionnalité, malgré la liste des mêmes autres mises à niveau, ce qui implique que la prise en charge de 120 images par seconde n’est pas disponible sur les téléphones Android, et la fonctionnalité n’est pas non plus disponible pour les PC ou les consoles.
Pour qu’un téléphone prenne en charge 120 ips, il doit avoir un affichage à 120 Hz (ce qui signifie qu’il peut se mettre à jour 120 fois par seconde). Alors que de nombreux appareils Android ont ce type d’affichage, seuls l’iPhone 13 Pro et Pro Max, et les dernières générations d’iPad Pro, font partie de la gamme Apple.
Des taux de rafraîchissement et des fréquences d’images plus rapides rendent le mouvement plus fluide ; la plupart des smartphones prennent en charge le gameplay à 60 ips, et de nombreux téléviseurs et moniteurs plafonnent également à un niveau inférieur, donc Genshin Impact à 120 ips est une grande victoire.
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Analyse : un pas dans la bonne direction pour le jeu mobile
En tant que l’un des jeux mobiles les plus populaires en ce moment – et un TechRadar récemment élu jeu mobile de l’année dans ses Choice Awards – Genshin Impact obtenir une prise en charge de 120 images par seconde est un grand pas pour le jeu mobile.
Alors que de nombreux smartphones ont des écrans à 120 Hz, la liste des jeux qui prennent réellement en charge ce matériel est assez courte. De nombreux titres ne vous permettent pas réellement de profiter du taux de rafraîchissement fluide, car il est assez intensif sur le processeur du téléphone.
Avec Genshin Impact prenant en charge les jeux à 120 images par seconde, nous espérons que d’autres jeux suivront, permettant aux joueurs mobiles de profiter du matériel offert par leur téléphone.
Le secteur des jeux mobiles est plutôt innovant en ce qui concerne le matériel – avec de nombreux smartphones différents sur le marché, tous vantant des écrans et des processeurs différents, les développeurs de jeux ont appris à optimiser leurs titres pour une vaste gamme d’appareils. Cela signifie que les jeux fonctionneront sur des appareils à faible consommation ou sur des écrans géants de la même manière qu’ils le feraient sur des appareils puissants et de taille normale.
De nombreux jeux mobiles haut de gamme offrent déjà une prise en charge de 120 images par seconde, mais il existe encore de nombreux gros titres qui ne le font pas, comme Genshin Impact ne le fait pas sur les appareils Android. Espérons que, à mesure que de plus en plus de titres le proposeront (et que de plus en plus de téléphones auront des écrans à 120 Hz), nous verrons plus de grands titres mobiles avec une prise en charge de 120 images par seconde.