Depuis que la Nintendo Switch a réveillé le désir d’une console de jeu mobile, d’autres appareils sont apparus pour répondre à la demande des consommateurs. Mais le prochain à sortir – un projet commun entre Qualcomm et Razer – ne sera même pas vendu aux consommateurs.
Au lieu de cela, le kit de développement portable Snapdragon G3x, comme on l’appelle, est une console de travail destinée aux développeurs pour expérimenter la création de jeux mobiles au-delà des smartphones. C’est une sorte de pré-plate-forme, destinée à habituer les développeurs (et potentiellement les studios de jeux) à une nouvelle classe de consoles avant leur arrivée sur le marché.
Non, pas les consoles de bureau de poche comme le Steam Deck retardé – le Snapdragon G3X, comme son titre l’indique, exécute le Snapdragon G3x Gen 1, le premier d’une toute nouvelle gamme de chipsets Qualcomm dédiés au jeu (ce n’est pas par hasard qu’il suit la même convention de dénomination que le Snapdragon 8 Gen 1) qui vient d’être annoncé.
En d’autres termes, les consoles auxquelles Qualcomm prépare l’industrie du jeu seraient axées sur les jeux mobiles. Vraisemblablement, ces consoles exécuteraient les mêmes applications que vous trouverez dans le Google Play Store ou l’App Store d’Apple, mais avec des spécifications améliorées et des manettes et des boutons analogiques dédiés qui laisseraient les commandes tactiles derrière et les écrans dégagés.
Il y a eu beaucoup de faux départs pour les jeux sur consoles mobiles au fil des ans, comme le système Nvidia Shield Portable, et en dehors de la Nintendo Switch, aucun n’a duré longtemps. Cela est en partie dû à l’omniprésence des smartphones, qui ont abaissé la barre par inadvertance : pourquoi dépenser beaucoup plus d’argent pour quelque chose qui joue aux mêmes jeux que le téléphone que vous possédez déjà ? Pourquoi s’encombrer d’un autre appareil à mettre à jour et à recharger ?
Pour Qualcomm, cela semble être une progression naturelle du jeu mobile, et la société a tout intérêt à voir une transition vers des consoles dédiées, à savoir que ses nouveaux chipsets Snapdragon G3x puissent les alimenter.
C’est la raison pour laquelle le fabricant de puces semblait si blasé lorsqu’on lui a demandé lors d’un briefing de fond si le Snapdragon G3x viendrait sur le marché. Si un fabricant souhaitait utiliser son concept pleinement réalisé et fabriquer des appareils grand public, Qualcomm pourrait être intéressé à collaborer – mais même si une console différente faisait ses débuts en premier, le fabricant de puces est heureux de leur vendre le silicium qu’ils ont déjà testé et mis en œuvre. dans un appareil fini.
Sommaire
Alors, qu’est-ce que l’ordinateur de poche Snapdragon G3x ?
Le kit de développement portable Snapdragon G3x est, essentiellement, une plate-forme de jeu pour smartphone suralimentée avec un contrôleur dédié construit autour d’elle.
Ce n’est pas exactement un nouveau concept étant donné le Steam Deck tout-en-un et le Nvidia Shield Portable avant lui (entre autres) – il s’agit simplement de les appliquer aux jeux mobiles. Mais contrairement aux configurations de jeu de téléphone précédentes qui sont soit des modules complémentaires pour des modèles spécifiques comme le Kunai Gamepad pour Asus ROG 5 ou des contrôleurs enveloppants comme le Backbone et Razer Kishi, le Snapdragon G3x Handheld ne sert pas du tout de téléphone.
Il y a cependant une bonne quantité d’ADN de téléphone dans l’ordinateur de poche Snapdragon G3x: un écran OLED Full HD Plus de 6,65 pouces avec HDR 10 bits et un taux de rafraîchissement de 120 Hz, une webcam 5MP 1080p et un système d’exploitation Android se sentent tous hérités des téléphones. De plus, il dispose d’une connectivité mobile, permettant aux joueurs d’emporter la console en déplacement et de jouer n’importe où avec un téléphone.
Mais il y a aussi des nouveautés que Qualcomm apporte des jeux mobiles aux consoles. Bien que nous n’ayons pas beaucoup d’informations sur le chipset Snapdragon G3x Gen 1 alimentant l’ordinateur de poche G3x, la société affirme que le silicium alimentera l’haptique avancée et d’autres extras – ce qui devrait élever l’expérience de jeu sur la console au-dessus de la sensation de jouer sur un téléphone.
Son GPU Adreno aura également des pilotes pouvant être mis à jour – et tandis que les puces phares de Qualcomm ont pu télécharger des mises à jour du Play Store vers leurs GPU Adreno depuis le Snapdragon 865 phare de l’année dernière, par Android Authority, qui obligeait les fabricants à personnaliser et publier les mises à jour pour leur dispositifs. Un fabricant de consoles de jeux mobiles accéderait vraisemblablement à ces mises à jour plus rapidement.
Le matériel est également plus adapté aux jeux, ce qui est probablement dû à toute l’influence de Razer, des poignées de manette inclinées, des boutons et des manettes au système de refroidissement par air qui aspire l’air frais du dos de la console et expulse l’air chaud par le haut. (Idéalement, cela empêchera l’ordinateur de poche G3x de surchauffer et de perdre des images, ce qui peut arriver avec des téléphones moins puissants ou mal refroidis.)
Surtout, il dispose également d’un port USB-C en haut pour sortir 4K HDR et jusqu’à 144 Hz vers un téléviseur ou un moniteur lié, ce qui lui permet de jouer sur un grand écran à la manière du dock de Nintendo Switch – mais en battant cette console à la Coup de poing 4K. Le port peut également sortir vers une « visionneuse XR » (comme des lunettes de réalité augmentée), qui, selon Qualcomm, décollera dans les années à venir.
L’ordinateur de poche G3x dispose également de haut-parleurs à 4 voies, d’une webcam 1080p pour le streaming et de micros au centre et en haut de l’appareil. Au moins une version se connecte également au sub-6 et au mmWave 5G, permettant le jeu mobile le plus rapide possible, ainsi que le WiFi 6E.
Tout cela fait du G3X un moyen impressionnant d’embellir votre jeu mobile pour ceux qui ont de l’argent supplémentaire à revendre. Ce qui distingue la console des autres périphériques, c’est le logiciel fourni par AKSys Games Localization, qui mappe automatiquement les commandes à l’écran aux boutons et aux manettes.
Si vous avez déjà joué avec des périphériques de jeu pour téléphone, vous savez à quel point cette affirmation est audacieuse : quelle que soit la qualité de la conception de votre contrôleur, cela ne vaut rien si vous ne pouvez pas synchroniser les pressions sur les boutons avec les commandes tactiles à l’écran. Si Qualcomm et Razer peuvent y parvenir, cela pourrait rendre l’ensemble des consoles de jeu mobiles G3x et autonomes suffisamment attrayantes pour justifier les dépenses et les tracas.
Espoir pour un avenir de console mobile Snapdragon
Le Snapdragon G3x Handheld semble certainement être un appareil étrange à annoncer publiquement, mais uniquement du point de vue du consommateur. Qualcomm souhaite que les développeurs de jeux et les producteurs potentiels de consoles croient que ce créneau de produits est non seulement possible, mais inévitable. La société mise sur une toute nouvelle gamme de chipsets.
Alors à qui serait une console mobile ? Qualcomm et Razer considèrent les joueurs modernes comme des nomades, passant d’une plate-forme à l’autre même pour jouer aux mêmes jeux. Le G3x Handheld sert les joueurs en déplacement car il peut jouer à des jeux mobiles déjà populaires sur l’appareil, mais aussi héberger des jeux diffusés depuis le cloud grâce à sa connectivité mobile.
En tant qu’appareil axé sur les développeurs, le G3x Handheld a la liberté d’offrir de nombreuses fonctionnalités qui peuvent être supprimées dans une console destinée aux consommateurs – la compatibilité des lunettes XR susmentionnée est un bon exemple compte tenu de son adoption rare jusqu’à présent.
Mais en fin de compte, le G3x Handheld est un signe avant-coureur, du moins selon Qualcomm et Razer : les jeux mobiles représentaient 52 % des 175 milliards de dollars réalisés par l’industrie mondiale du jeu l’année dernière, et ils ne font que grossir (en comparaison, le PC représentait 21 % et console 28%). Les jeux mobiles continueront d’évoluer et l’ordinateur de poche G3x est un moyen pour les fabricants d’appareils d’introduire de nouvelles façons de servir un marché en constante croissance.