La chose que vous ne saviez même pas que vous vouliez est ici : SimulaVR a travaillé dur pour amener Linux dans le monde de la réalité virtuelle et le résultat est le SimulaVR One et, eh bien, il a l’air plutôt cool.
Maintenant, vous pensez peut-être, avons-nous besoin de Linux dans un casque VR ? C’est une bonne question et la réponse, à notre avis, est pourquoi pas. L’année Linux approche depuis un moment et SimulaVR vient peut-être de trouver la pièce manquante.
Selon l’aperçu technique de SimularVR, le NUC d’Intel est utilisé par Simula comme le cœur du One, en particulier un NUC Intel de 11e génération avec un i7 à quatre cœurs, une carte graphique intégrée Iris Xe, le Wi-Fi 6 et 3-4 ports USB , Thunderbolt et deux DisplayPorts, bien que l’E/S soit toujours en discussion.
Du côté de la réalité virtuelle, Sharp a fourni deux panneaux 2448 x 2448, qui, associés à une conception innovante à trois lentilles, offrent un champ de vision de 100 degrés et 36,2 pixels par degré (PPD), que SimulaVR est rapide à noter les battements le Valve Index et Oculus Quest 2.
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L’année de Linux, enfin là
Mais entrons dans le vif du sujet : le SimulaVR One est avant tout un casque de réalité virtuelle Linux et il exécute Simula, un environnement de bureau qui s’exécute sur le moteur de jeu Godot. Le système d’exploitation est capable d’exécuter n’importe quelle application de bureau, ce qui est plutôt chouette.
Vous pouvez installer Simula OS, disponible en téléchargement sur Github, sur d’autres casques VR, y compris le HTC Vive et Valve Index.
Nous avons joint un GIF ci-dessous pour vous montrer à quoi cela ressemble dans la pratique. Sans utiliser réellement le casque, il est difficile de dire à quel point le choix de Linux par rapport aux autres systèmes d’exploitation sera bon, mais c’est certainement intéressant.
Si vous souhaitez acheter le SimulaVR, vous n’avez malheureusement pas de chance pour le moment, car la société n’a pas encore fixé de date de sortie sur l’appareil et nous ne nous attendons pas à le voir de si tôt. Faire fonctionner la réalité virtuelle est vraiment difficile – il suffit de demander à Oculus – et nous applaudissons la ténacité de SimulaVR, alors j’espère que nous pourrons l’essayer bientôt.
Via le matériel de Tom