Warner Music Group crée un lieu de concerts musicaux dans le métavers, en s’associant à The Sandbox, un monde virtuel dans lequel les joueurs peuvent construire et monétiser leurs expériences de jeu sur la blockchain Ethereum.
Selon la société, la terre virtuelle de Warner au sein de The Sandbox sera une « combinaison de parc à thème musical et de salle de concert », avec des artistes de son répertoire.
Bien que Warner n’ait pas encore confirmé quels artistes apparaîtront dans le lieu virtuel, sa liste large et variée comprend des artistes tels que Ed Sheeran, Camilla Cabello, Dua Lipa et Green Day – de grandes stars pourraient donc apparaître sous forme d’avatars dans le métavers.
Snoop Dogg et Deadmau5 se sont associés à la plateforme à titre individuel, mais cet accord avec Warner Music Group sera le plus grand partenariat musical à ce jour.
On ne sait pas encore quand la salle Warner fera ses débuts dans le Sandbox, mais les joueurs auront la possibilité d’acheter des biens immobiliers à côté – et vous pouvez vous attendre à ce que ces propriétés atteignent des prix très élevés. L’année dernière, une propriété virtuelle située à côté de la propriété de Snoop Dogg dans The Sandbox a été achetée pour 450 000 $ (environ 330 000 £).
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L’avenir de la musique réside-t-il dans les concerts virtuels ?
Les concerts virtuels – qu’ils soient basés dans le métavers ou dans des jeux comme Fortnite – sont apparus comme un moyen pour l’industrie de la musique live d’atténuer certaines des pertes qu’elle a subies pendant la pandémie de Covid-19.
Et, tout comme la vidéoconférence est devenue une seconde nature pour les travailleurs d’aujourd’hui, les concerts virtuels se poursuivent alors que le monde commence à s’ouvrir à nouveau.
Plutôt que d’être une solution à un problème temporaire, les concerts virtuels pourraient rapporter beaucoup d’argent à des sociétés comme Warner Music Group, surtout maintenant que la réalité virtuelle et les métavers de jeux comme The Sandbox deviennent accessibles à un public plus large.
Facebook – désormais connu sous le nom de Meta – nous a récemment présenté sa vision du métavers, qui utiliserait un mélange de réalité virtuelle et de réalité augmentée pour combiner les mondes physique et numérique. Les produits actuels de l’entreprise, comme Instagram et Whatsapp, sont si largement utilisés qu’il n’est pas difficile d’imaginer que le métavers soit ouvert à ceux qui ne sont pas très au fait de la technologie.
Si le métavers s’ouvre à un public aussi large, les maisons de disques seraient bien mal avisées de ne pas essayer de monétiser les concerts virtuels – et, grâce aux innovations en matière de réalité virtuelle, ces concerts pourraient être aussi réalistes, ou aussi farfelus, qu’ils le souhaitent.
Les concerts basés sur la réalité virtuelle n’ont pas les limites des concerts réels – rien ne vous empêche de voler autour de la scène ou de vous tenir à côté de votre artiste préféré pendant son concert.
Les concerts virtuels n’offrent cependant pas le dynamisme et l’énergie d’un spectacle réel – et nous ne voyons pas Warner Music gagner plus d’argent avec les avatars de ses artistes qu’avec les tournées et les spectacles réels.
Mais il est clair que le métavers présente une autre source de revenus pour les artistes, les labels et les groupes d’édition, et nous osons dire que Warner sera la première d’une multitude de sociétés musicales désireuses de s’associer à des plateformes virtuelles comme The Sandbox.