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AMD Radeon RX 6700 XT contre Nvidia GeForce RTX 3070

AMD a enfin publié son très attendu Radeon RX 6700 XT, affirmant qu’il s’agit du GPU ultime pour les jeux 1440p.

Cela le met en concurrence directe avec le Nvidia RTX 3070, qui cible le même marché et est le seul GPU que nous avons testé l’année dernière à atteindre un score parfait de 5/5.

Ici, pour vous assurer de choisir la bonne carte pour votre version spécifique, nous avons expliqué comment les deux cartes graphiques se comparent, y compris mon expérience du monde réel en les utilisant et en les comparant.

Prix ​​et disponibilité

L’édition de base du RX 6700 devrait coûter 479 $, tandis que le RX 3070 a un prix de vente conseillé de 479 $. Cependant, les deux prix sont assez insignifiants pour le moment car, en raison des problèmes de chaîne d’approvisionnement causés par la pandémie mondiale, il y a une pénurie mondiale de GPU.

Cela signifie qu’il est actuellement peu probable que vous soyez en mesure de choisir entre les deux. Ce sera plus un cas de «saisir tout ce que vous pouvez» et de sauter sur l’occasion d’obtenir soit le moment où vous en voyez un dont le prix n’est pas grugé par un scalpeur.

Spécifications et fonctionnalités – Les chiffres ne racontent pas toute l’histoire

En plaçant les deux cartes graphiques côte à côte, elles présentent toutes deux des conceptions nettement différentes, malgré l’utilisation de systèmes de refroidissement à deux ventilateurs.

L’AMD RX 6700 XT est plus court, ce qui le rend plus approprié pour les constructions de boîtiers mini ATX. Il dispose également d’un connecteur d’alimentation à huit et six broches plus régulier. Le RTX 3070 utilise une connexion propriétaire, bien qu’un adaptateur soit inclus dans la boîte. Les choses deviennent encore plus complexes sous le capot, car les deux GPU sont construits sur des architectures très différentes, chacune dotée de quelques fonctionnalités atypiques.

Le RX 6700 XT est construit sur la dernière architecture RDNA 2 d’AMD. C’est le même que celui vu dans les consoles de jeux PS5 et Xbox Series X. C’est également le premier d’AMD à proposer le traçage de rayons. Il s’agit d’une technologie graphique que Nvidia a intégrée dans ses GPU de la série RTX 20 de la génération précédente qui permet aux jeux de rendre des effets de lumière plus réalistes.

Les plus grands avantages de l’architecture sont ses fonctionnalités Infinity Cache et Smart Access Memory. Infinity Cache est une fonctionnalité intelligente qui permet aux cartes RDNA 2 de stocker certaines des données nécessaires pour exécuter des jeux dans la VRAM du composant, éliminant ainsi le besoin de la recharger à chaque fois et améliorant ainsi l’efficacité et les performances.

La mémoire Smart Access est une fonctionnalité encore plus intéressante, conçue pour améliorer la façon dont les GPU AMD RDNA 2 et les processeurs de la famille Ryzen 5000 fonctionnent ensemble. Il donne au processeur un accès direct à la mémoire du GPU, permettant aux pièces d’éviter les goulots d’étranglement des performances.

Au moment de l’examen, je n’ai pas pu tester la fonctionnalité car les restrictions de verrouillage signifiaient que je n’avais pas accès à une carte mère compatible Ryzen, mais c’est une idée convaincante. Nvidia propose une fonctionnalité similaire sous la forme de «  BAR redimensionnable  », mais ne fonctionne qu’avec certains GPU et jeux au moment de la rédaction, car Nvidia déploie lentement la fonctionnalité.

RTX 3070

Pendant ce temps, le RTX 3070 est construit en utilisant l’architecture Ampère de Nvidia. Il s’agit de la deuxième architecture de Nvidia à prendre en charge le traçage de rayons. Son principal différenciateur est sa technologie de pointe DLSS (Deep Learning Super Sampling). Il s’agit d’une fonctionnalité Nvidia RTX qui utilise l’intelligence artificielle pour aider la carte à prédire ce qu’elle doit rendre, ce qui se traduit par des performances plus efficaces avec une fréquence d’images améliorée. Nous avons trouvé que c’était une fonctionnalité essentielle si vous voulez jouer à des jeux avec le lancer de rayons activé à haute résolution.

AMD n’a pas actuellement sa propre version de la technologie, bien qu’elle ait confirmé son intention de lancer un rival de DLSS à un moment non spécifié plus tard cette année.

Les différents ensembles de fonctionnalités sont une des principales raisons pour lesquelles les spécifications des deux cartes ne brossent pas un tableau complet de leurs performances, même si à première vue, le RX 6700 XT a une avance en matière de VRAM et de vitesses d’horloge. Vous pouvez voir une ventilation approximative des spécifications clés des deux cartes dans le tableau ci-dessous.

Carte Prix VRAM Vitesse d’horloge de base Augmenter la vitesse d’horloge Cœurs de tenseurs Cœurs RT Unités de calcul RDNA 2 Cache infini TDP
Nvidia RX 3070 499 $ 8 Go de GDDR6 1500 MHz 1730 MHz 184 46 N / A N / A 220 W
AMD RX 6700 XT 479 $ 12 Go de GDDR6 2424 MHz 2581 MHz N / A N / A 40 96 Mo 230 W

Benchmarks – Tout est question de performances de lancer de rayons

Malgré une avance sur les vitesses d’horloge et la VRAM, lorsque j’ai testé les deux cartes, les résultats étaient beaucoup plus proches que ce à quoi vous vous attendiez. J’ai comparé les deux cartes dans un banc d’essai avec les spécifications ci-dessous:

  • Jeu Asus ROG Strix Z370-E (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 Go de RAM DDR4
  • SSD SATA Samsung SSD 860 EVO 500 Go
  • Corsair RM750X PSU
  • Glacière MasterLiquid Pro 280

Les résultats étaient proches avec le lancer de rayons désactivé, les deux cartes offrant des vitesses post-60fps extrêmement rapides en 1440p et 1080p. Vous pouvez voir une ventilation de leur performance dans les diagrammes ci-dessous:

RX 6700 XT contre RTX 3070 – Borderlands 3

(Images par seconde)

RX 6700 XT contre RTX 3070 – La Division 2

(Images par seconde)

RX 6700 XT contre RTX 3070 – Doom Eternal

(Images par seconde)

RX 6700 XT contre RTX 3070 – Horizon Zero Dawn

(Images par seconde)

Cependant, lorsque vous ajoutez le lancer de rayons au mélange, le Nvidia RTX 3070 est le gagnant très clair en matière de performances. Le contrôle est considéré comme l’un des meilleurs exemples de lancer de rayons. C’est un beau jeu plein d’effets d’éclairage avancés et de surfaces réfléchissantes qui testent vraiment un GPU. Il n’a pas de référence interne, j’ai donc mesuré les performances en prenant une fréquence d’images moyenne tout en parcourant une section présélectionnée du jeu.

Ici, vous pouvez voir la différence que fait DLSS. Dans chaque résolution, le RTX 3070 a complètement détruit le RX 6700 en ce qui concerne les performances du lancer de rayons.

RX 6700 XT vs RTX 3070 – Contrôle du lancer de rayons

RX 6700 XT vs RTX 3070 - Contrôle

(Images par seconde)

RX 6700 XT vs RTX 3070 – Quel est le meilleur?

Sans DLSS, il est indéniable que le RTX 3070 est la meilleure option que le RX 6700 XT pour tout joueur souhaitant jouer à des jeux avec lancer de rayons.

Cependant, l’AMD RX 6700 XT est toujours une carte très performante, offrant des performances solides dans tous les domaines avec la fonction désactivée, ce qui signifie qu’elle est toujours l’un des meilleurs GPU du marché.

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