Un format d'image de 21: 9 est quelque chose que nous avons vu sur une variété de smartphones au cours des deux dernières années. Cela rend votre téléphone plus long (et donc plus difficile à utiliser au quotidien) mais vous permet d'avoir un affichage plus large lorsque vous vous installez pour regarder une vidéo grand écran ou jouer à un jeu.
À maintes reprises, les fabricants m'ont dit qu'un écran large offre une bien meilleure expérience. Je conviens que c'est le cas lorsque vous regardez spécifiquement une vidéo ou une myriade d'autres activités dans le paysage, mais le passage à 21: 9 en fait un téléphone plus difficile à utiliser lors de la messagerie et ainsi de suite.
Et pour être honnête, c'est surtout lorsque j'utilise mon téléphone. C'est donc un commerce difficile à faire, surtout lorsque la quantité de contenu de smartphone 21: 9 est encore rare. Mais ensuite, dans les promenades de Call of Duty: Mobile … et je reconsidère tout cela.
Le jeu m'a expliqué pourquoi les gens voudraient un affichage plus large comme celui-ci, et même s'il ne m'a pas donné une révélation complète, il m'a encore prouvé que c'est un bon choix pour certains.
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Le grand écran du Xperia 1 II
Cependant, le premier téléphone à écran large n'est pas venu de Sony. En fait, c'était le LG Chocolate BL40 en 2009. Ce téléphone était doté d'un écran de 4 pouces 345 x 800 – une taille modeste pour l'écran du téléphone inaugural avec ce rapport d'aspect allongé.
Et c'est le problème ici – un écran de 4 pouces est facile à utiliser même s'il est au format 21: 9. La main humaine est capable d'atteindre tout ce dont elle a besoin. Les deux téléphones Sony mesurent 6,5 pouces, et je peux confirmer que beaucoup de gens ont du mal à utiliser ces téléphones d'une seule main.
Une taille de 6,5 pouces correspond à une variété de téléphones haut de gamme en ce moment, je vous entends pleurer. Oui, c'est le cas – mais ce n'est pas 21: 9. Il m'est impossible d'utiliser correctement ce téléphone d'une seule main tout en étant sûr que je ne vais pas le laisser tomber. C'est une situation similaire pour beaucoup d'autres à qui j'ai remis le téléphone.
Puis en promenades CoD
Mais Call of Duty: Mobile, et quelques heures de mon temps libre pendant la pandémie, m'ont fait comprendre pourquoi cela n'a pas entièrement d'importance.
Le démarrage du jeu pour la première fois sur le Xperia 1 II n'a montré aucune différence claire, puis j'ai finalement commencé à reconnaître que le jeu remplissait beaucoup plus l'affichage. Ensuite, le jeu a démarré correctement (après tous ces tutoriels) et, il avait fière allure. Plus important encore, c'était génial.
Les commandes à l'écran étaient beaucoup plus faciles à utiliser en raison de l'espace supplémentaire accordé au jeu avec le rapport d'aspect 21: 9. De plus, j'avais un champ de vision plus large, qui me semblait vraiment me donner un avantage sur la concurrence qui utilisait probablement d'autres appareils Android.
Mais le point culminant est le fait que mes doigts n'étaient pas toujours au-dessus du gameplay. Avoir un rapport d'aspect de 21: 9 fonctionne pour certaines personnes – mais c'est une décision que vous devez prendre sachant que vous pourriez avoir du mal à utiliser le téléphone d'une seule main.
Si cela vous convient, vous adorerez les avantages supplémentaires que cela vous offre. Si vous êtes particulièrement obsédé par Call of Duty: Mobile (que je pourrais bientôt l'être également), vous voudrez peut-être envisager le Xperia 1 II pour votre prochain téléphone.