C'est la semaine du jeu sur ordinateur, et cela signifie que nous prenons le temps de bien nous occuper de tout ce qui fait de l'informatique de bureau la plate-forme de jeu la plus puissante. Et, vraiment, il est impossible de parler de la taille des jeux sur PC sans explorer tous les périphériques et systèmes uniques qui rendent ses expériences si merveilleusement diverses.
Et, bien sûr, on ne parle pas de périphériques de jeu sans élever Razer. Fondée en 2005, Razer a toujours été à la pointe des jeux pour PC en créant certains des designs les plus emblématiques et en popularisant même le format RVB. En fait, il y a des gens qui appellent ce titan de la fabrication de matériel de jeu «la pomme du jeu sur PC». En regardant des ordinateurs portables comme le Razer Blade et le Razer Blade Stealth, cette marque n’est pas si loin.
Ainsi, lorsque nous avons eu l'occasion de parler à Min-Liang Tan, cofondateur et PDG de Razer, à l'IFA 2019, nous avons sauté sur l'occasion. Il a plongé dans l’esprit derrière le nouveau Razer Blade Stealth, un ordinateur portable avec lequel nous avons eu la chance de jouer lors de la foire technologique, et a expliqué à quel point il est à la pointe d’une nouvelle catégorie d’ordinateurs portables de jeu.
Sommaire
Sur les lignes de front de l'innovation
La saga de Razer Blade Stealth a commencé il y a huit ans, selon Min-Liang Tan.
"Nous avons appelé [it the Razer Blade]et nous avons eu beaucoup de flak, nous l’appelions «le premier véritable ordinateur portable de jeu au monde». Nous avons eu tout un tas de gens qui vont «Razer, vous êtes juste en train de me faire fumer, non? Parce qu’il ya des ordinateurs portables de jeux aujourd’hui »et, j’ai dit« non, ils sont des gamins ».
Si vous regardez la scène des ordinateurs portables de jeu il y a presque une décennie, vous pouvez en quelque sorte voir d'où vient Tan. Dans ses mots, c'est "parce qu'il y a 8 ou 9 ans, tous ces [gaming laptops] étaient 2 pouces d'épaisseur et personne vraiment J'en voulais un, car il était si lourd que nous étions les premiers à le faire, et c’est pourquoi j’ai dit que nous lançions le premier ordinateur portable de jeu au monde. "
La première lame Razer n’était pas aussi fine et légère que le modèle actuel, et encore moins de concurrents comme le MSI GS65 Stealth. Mais pour sa journée, il était mince et très rapide – mais Razer était toujours confronté à des doutes.
Min nous a dit que "les gens disaient" vous faites juste un créneau, personne ne paiera autant d’argent pour un maigre et puissant "mais l’ensemble de l’industrie a aujourd’hui fonctionné de la même manière." Et nous ne savons pas pour vous, mais nous avons certainement remarqué que de nombreux fabricants d'ordinateurs portables de jeu commencent à fabriquer des appareils pouvant effectivement en forme sur vos genoux. Il semble que Razer veuille également rester dans cette voie.
Nous avons en fait signalé des périphériques tels que le récent Alienware Area-51m, un périphérique de remplacement de bureau permettant aux utilisateurs de mettre à niveau le processeur et la carte graphique. Mais, Razer n'est pas intéressé. Min-Liang Tan, qui dirige le design de Razer, veut que les gens sachent qu '"en fait, je conçois des choses que je veux utiliser moi-même", alors quand je suis au bureau, "je veux quelque chose d'ultra modulaire, je veux quelque chose de super puissant, je veux avoir Pourquoi? Parce que je suis sédentaire, je suis à mon bureau, je suis chez moi et c'est pour ça que je le conçois. "
Mais, cela porte évidemment sur la conception de son ordinateur portable. "Maintenant, j'ai conçu la lame Razer principalement pour une chose: j'avais besoin d'un ordinateur portable. À l'époque, les ordinateurs portables étaient très épais, très lourds. Mais, ce n'est pas l'ordinateur portable que je veux", nous dit-elle "Je veux quelque chose Je peux voyager avec, je veux quelque chose de très léger. Mais, parce que je veux jouer à des jeux, j'ai besoin de quelque chose de très puissant mais mince et léger en même temps. "
Donc, en gros, vous ne devriez pas vous attendre à un ordinateur portable modulaire de Razer (ou jamais).
Mais Razer n’avait-il pas un bureau concept avec des composants modulaires? Eh bien, oui, mais au lieu de devenir un produit, selon Tan, "cette technologie, qui concernait en réalité les technologies modulaires de type échangeur de points, type de CPU / GPU plug and play, est en réalité le Razer Core".
Razer est définitivement plus intéressé par la fabrication d’ordinateurs portables minces capables d’offrir un maximum de punch, plutôt que par les remplacements de bureau plus sophistiqués pour lesquels un chariot élévateur à fourche est nécessaire.
L'Ultrabook de jeu
Naturellement, parce que Razer tente de fabriquer de nouveaux ordinateurs portables plus minces et plus légers pour offrir aux joueurs de meilleures options sur le pouce, le Blade Stealth est apparu.
Pendant un certain temps, il s'agissait d'un Ultrabook au goût de jeu, mais lors de l'IFA 2019, Razer a réussi à y insérer des graphiques dédiés, transformant ainsi complètement l'appareil.
Lors du salon, Min nous a confié: "Aujourd'hui, nous lançons le premier Ultrabook de jeu au monde, 6 mois plus tard, je vous garantis que tout le secteur va voir des Ultrabooks de jeu partout", tout comme Razer a publié le premier "vrai jeu ordinateur portable "il y a 8 ans. Maintenant, nous sommes définitivement dans l’idée d’un Ultrabook de jeu de 13 pouces. Imaginez un appareil de la taille d’un MacBook Pro que vous pouvez emporter et qui vous permet de jouer aux meilleurs jeux PC tout en voyageant. C'est également le principe directeur derrière le Stealth, aussi.
"[the Razer Blade Stealth] "Parce que je suis dans une ville différente tous les 5 jours, je veux avoir quelque chose que je puisse transporter et jouer sans avoir à faire de compromis sur mon expérience de jeu."
Il a lancé l'idée d'un ordinateur portable en disant "C'est une chose de devoir modifier tous ses paramètres, et quelque chose comme ça, mais c'est autre chose d'être dans une chambre d'hôtel, vous le branchez et vous jouez une heure ou deux. Vous savez, c'est génial. "
Dans notre temps (certes limité) avec le nouveau Razer Blade Stealth, nous avons pu exécuter Wolfenstein Youngblood en 1080p. Et, alors que nous jouions avec les paramètres sur des supports de taille moyenne – et non sur les graphismes de haut calibre qui font chanter le jeu sur des plates-formes de jeu de bureau appropriées – c’est à peu près la même expérience que sur une console. Tous avec un appareil que vous pouvez facilement transporter dans votre sac à dos – ce qui est sans aucun doute l'objectif de conception de Razer.
Razer travaille même sur une gamme de périphériques de mobilité allant dans ce sens. "Bien sûr, vous pouvez voir notre ligne de mobilité, qui se porte très bien. Nous avons la Atheris, qui est une souris pour ordinateur portable Bluetooth 2,4 GHz." Et, bien que des produits tels que l'Atheris ne soient évidemment pas aussi complets que des périphériques de bureau plus intenses, cela fait partie du plan, selon Min. "La souris pour ordinateur portable est en elle-même une question de portabilité, vous sacrifiez donc une partie de l'ergonomie. Pourquoi? Parce que vous devez la jeter dans votre sac, vous devez être en mesure de la transporter."
Nous pensons que cette nouvelle version de Blade Stealth n’est qu’un signe de la transformation que le jeu a subie au cours des dernières années et nous pensons qu’il sera extrêmement populaire auprès des personnes qui aiment jouer à leurs jeux esports à la volée. Dans l’ensemble, l’avenir des joueurs en déplacement est prometteur.
Regard sur l'avenir de Razer
Nous ne pensons pas que Razer se lancera dans l'informatique grand public, pour concurrencer directement les goûts de Dell ou d'Apple, et Tan non plus.
"J’ai toujours pensé que Razer ne s’intégrera jamais, le grand public viendra à nous", a déclaré Tan. "Un jour, nous verrons des sports lors des jeux olympiques, dont nous entendons lentement parler, nous allons voir des joueurs partout."
Ne pensez pas non plus que Razer envisage de s'asseoir sur ses lauriers de sitôt, non plus. Lorsque nous avons demandé à Min-Liang Tan si Razer serait prêt ou non à se lancer, quelles que soient les tendances qui apparaissent.
"Tout ce que nous avons fait a commencé avec un créneau, mais nous en avons fait une catégorie ou un secteur. Lorsque nous avons inventé la première souris de jeu au monde, nous n'avons pas simplement inventé une catégorie, nous avons inventé l'ensemble de ce secteur", Remarqua Tan. Razer a évidemment été à l'avant-garde de l'espace des jeux auparavant, et maintenant, il le fait à nouveau et continuera de le faire à l'avenir.
Peu importe ce qui se passe, Min nous assure que les joueurs resteront au premier plan des préoccupations de Razer. "Ce qui me rend le plus heureux, c'est que nous ne voulions tout simplement pas vendre, nous voulions simplement rester hyper concentrés sur le joueur."
Il est rafraîchissant de voir un fabricant de matériel informatique, en particulier au niveau de Razer, disposé à rester fidèle à ses racines, quel que soit l’impressionnant ordinateur portable ou grille-pain Razer 2 en 1.
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