Peu de franchises de jeux vidéo font partie intégrante de l'identité de Xbox comme Halo – et Microsoft le sait. Quand vous pensez à la Xbox, il est difficile de ne pas imaginer le super soldat vert algue qui est Master Chief et les heures passées à repousser le déluge.
Il n'est donc pas surprenant qu'il y ait une nouvelle entrée massive sur le chemin de la série: Halo Infinite. Non seulement cela, mais le dernier chapitre de la saga de Master Chief devrait sortir Holiday 2020 en tant que titre de lancement de la nouvelle génération de Xbox Series X.
La série Halo a connu des hauts et des bas au fil des ans; le dernier, Halo 5, a été une grande déception pour tous ceux qui aimaient les campagnes solo de la série. Mais Halo Infinite pourrait, espérons-le, être un retour à la forme, rappelant aux gens pourquoi les jeux étaient si appréciés dans le passé.
Jusqu'à présent, nous n'avons que peu de choses à faire: quelques brèves bandes-annonces et peu de choses sur le gameplay, bien qu'il y ait de très bonnes nouvelles sur le multijoueur en écran partagé qui devraient plaire aux fans à long terme de la franchise (spoiler: Halo Infinite l'a!). Nous savons également que le protagoniste de la série, Master Chief lui-même, occupera le devant de la scène, exactement où il appartient.
Prêt à monter dans le train Halo hype? Voici tout ce que nous savons jusqu'à présent sur Halo Infinite.
[Miseàjour:[Update: 343 Industries a publié une mise à jour Halo de fin d'année qui comprend de nouveaux concepts artistiques. Continuez de lire pour en savoir davantage.]
Sommaire
Couper à la chasse
- Qu'Est-ce que c'est? Le sixième match de la série Halo principale
- Quand est-il sorti? Vacances 2020
- Sur quoi puis-je jouer? Xbox One, PC et Xbox Series X
Remorques Halo Infinite
Microsoft n'a pas pu résister à taquiner Halo Infinite lors de son keynote E3 2019, montrant une bande-annonce qui a soulevé plus de questions qu'elle n'y a répondu. Oui, Master Chief revient … mais il est hors tension et seul.
Lors de la même présentation, nous avons appris que Halo Infinite sera un titre de lancement pour la console Xbox Series X (à venir en vacances 2020).
Le teaser Halo Infinite E3 2019 semblait approprié, rappelant le Halo: Combat Evolved original avec des moments, des images et des sons très familiers. Nous espérons que cela changera la donne pour la série.
Découvrez la bande-annonce pour voir ce que nous voulons dire:
Halo Infinite a été officiellement annoncé lors de la conférence E3 2018 de Microsoft.
Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous, mais c'est une imagerie beaucoup plus évocatrice que, disons, une idée claire de ce qu'est le jeu. Voir par vous-même:
Il n'y a pas grand-chose d'autre à retirer de la bande-annonce que la création de paysages spectaculaires et un aperçu du casque de Master Chief. À en juger par l'apparition d'animaux de type préhistorique, nous ne serions pas surpris si ce prochain jeu ne se déroulait pas dans le passé.
Et, bien sûr, le véhicule Warthog est de retour. Oh, et nous voyons le Master Chief jack une sorte de puce à l'arrière de son casque. Qui pourrait être cette nouvelle intelligence artificielle sinon Cortana?
Date de sortie de Halo Infinite
Nous savons maintenant que Halo Infinite arrive fin 2020, pour coïncider avec le lancement de la Xbox Series X (bien qu'il s'agisse d'un titre de génération croisée).
C'est un peu plus long que ce à quoi nous nous attendions depuis le dernier titre de Halo – Halo 5: Guardians, en 2015 – mais nous ne blâmons pas Microsoft de s'assurer qu'ils ont la marchandise pour un nouveau lancement de console. L'absence rend le cœur plus affectueux, après tout.
Nouvelles et fonctionnalités de Halo Infinite
Mise à jour de fin d'année
343 Industries a utilisé son blog pour fournir une mise à jour de fin d'année aux fans de Halo, ce qui est probablement très apprécié car la dernière fois que nous avons entendu parler du jeu était vers E3. Il n'y a pas beaucoup de nouveaux détails à trouver dans le post, mais cela suggère que vous voudrez peut-être faire partie du programme Halo Insider si vous souhaitez obtenir un accès encore non détaillé à Infinite avant sa sortie pour Holiday 2020, comme il le fera être les premiers programmes de pilotage à un moment donné en 2020.
De plus, 343 a confirmé que le jeu en écran partagé était opérationnel pour le jeu et que le niveau de personnalisation de l'armure disponible dans Halo: Reach se refléterait dans Infinite. Non seulement cela, l'outil d'édition Forge est de retour et comprend les options Annuler et Rétablir pour la première fois.
Pour terminer les choses, 343 comprenait également deux nouveaux concepts artistiques pour guider les fans tout au long de la saison des fêtes.
Gamescom 2019
Sans surprise, nous n'avons pas entendu de nouveaux détails sur Halo Infinite à la Gamescom 2019.
Halo Infinite sera un titre intergénérationnel
Alors que le lancement de Halo Infinite coïncidera avec la sortie des prochaines consoles Xbox, connues sous le nom de Xbox Series X, le jeu sera également jouable sur la génération actuelle des consoles Xbox One, Xbox One S et Xbox One X.
Halo Infinite aura sans aucun doute une meilleure apparence sur son nouveau matériel – nous l'espérons, au moins – mais au moins personne ne doit le manquer.
Le directeur de la franchise Halo, Frank O'Connor, a cependant exprimé ses craintes quant à la différence de qualité, affirmant lors d'un événement Halo Outpost à Orlando (juillet 2019) que "Xbox One ne sera pas un citoyen de seconde classe" (via GamesRadar).
E3 2019
Nous avons eu notre meilleur look à Halo Infinite à l'E3 2019, même si ce n'était pas beaucoup. Néanmoins, nous avons obtenu une date de sortie officielle (vacances 2020) ainsi qu'un premier aperçu de certaines images dans le jeu, et la confirmation que Halo Infinite sera un titre de lancement pour la Xbox Series X.
Multijoueur
Halo Infinite, et tous les jeux Halo traditionnels après, incluront le multijoueur coopératif à écran partagé. Bonnie Ross, responsable du 343, a confirmé cette nouvelle en février au DICE 2017.
La décision de supprimer la coopération sur écran partagé de Halo 5, en faveur d'une version en ligne uniquement, a été critiquée par les fans, car il s'agissait d'une fonctionnalité de base de Halo qui existait depuis la sortie du premier jeu en 2001. Ross a dit Halo 5’S le retrait a été «douloureux», ajoutant que «cela érode la confiance avec la communauté. [We’ve had a] beaucoup d'apprentissage de cela, et je dirais que pour tout FPS aller de l'avant, nous aurons toujours un écran partagé à l'avenir. "
Malgré cela, Frank O’Connor, coordinateur de franchise a confirmé que le studio n'abandonnera pas les systèmes coopératifs qui ont été introduits pour la première fois dans Halo 5. Ces systèmes comprenaient la possibilité d'interrompre et de désactiver le gameplay à volonté, le jeu coopératif à quatre joueurs et des chargements spécialisés pour les différents Spartans jouables dans la campagne.
Après le lancement troublé de The Master Chief Collection en 2014, Bonnie Ross a déclaré à Game Informer (via IGN) que tous les jeux Halo auront une sorte de bêta avant la sortie officielle. Il s'agit de s'assurer que de nombreux problèmes qui ont affligé la Collection Master Chief’S le multijoueur ne se reproduit plus. Après des bêtas réussies pour Halo 5 et Halo Wars 2, il n'y a aucune raison de penser que le studio changerait soudainement d'avis pour Halo Infinite.
Il reste à savoir si la version bêta sera disponible pour tout le monde, ou seulement pour ceux qui reçoivent un code en achetant un jeu différent.
Gameplay
Même si vous ne savez pas grand-chose, il est peu probable que Halo Infinite bouscule la formule de manière significative. Les mécanismes de base de la course à pied resteront probablement les mêmes, bien qu'il soit probable que le 343i affine les mécanismes pour (espérons-le) améliorer l'expérience de jeu.
Il est sûr de supposer qu'il y aura un large éventail de modes multijoueurs et de cartes sur lesquels jouer, ainsi qu'un éditeur de cartes Forge et un mode horde de Firefight.
Vous pouvez probablement vous attendre à ce que le jeu fonctionne à 4K 60FPS sur Xbox One X, étant donné son statut de titre de premier parti. Cette probabilité est augmentée par le fait que Halo Wars 2 est déjà capable de fonctionner en 4K, et Halo 5 recevra une mise à jour 4K dans un avenir proche.
Jeux PC
Le programme «Play Anywhere» de Microsoft signifie également qu'il est possible que Halo Infinite soit le premier jeu Halo complet de la série principale à sortir sur PC depuis la sortie de Halo 2 PC en 2007. Cela signifierait également que vous pourriez acheter une copie de Halo Infinite sur Xbox One et toujours pouvoir le télécharger et y jouer sur votre PC sans acheter une deuxième copie, ou vice versa.
Il n'y a aucune garantie que Microsoft fera de Halo Infinite un titre Play Anywhere, mais Phil Spencer, actuel chef de Xbox, confirmé à PC Gamer qu'il n'y a pas de «raison idéologique» pour laquelle Halo Infinite ne pourrait pas venir sur PC.
Récit
À la fin de Halo 5, un Cortana ressuscité et The Created (un groupe d'IA qui se croient supérieurs à la vie organique) ont pris le contrôle de la galaxie en utilisant des constructions Forerunner massives connues sous le nom de Gardiens. Les Créés étaient déterminés à rétablir l'ordre par la force et avaient les outils pour le faire. La dernière chose que nous avons vue était l'équipage de l'UNSC Infinity fuyant les forces de Cortana, se dirigeant vers des parties inconnues, et le Master Chief se regroupant avec les forces alliées avec l'intention de riposter contre le nouveau régime.
On ne sait pas où Halo Infinite reprendra après cela, bien que la chronologie de Halo Wars 2 et la cinématique finale indiquent qu'il est peu probable que Halo Infinite se déroule moins de six mois après les événements de Halo 5. Cela impliquera probablement les humains et les élites se battent à nouveau, essayant de faire tomber Cortana et le Créé afin de restaurer la liberté dans la galaxie.
Boîtes à butin
Si vous avez entendu des rumeurs selon lesquelles Halo Infinite serait inondé de boîtes de butin, essayez de ne pas trop vous inquiéter. Sur son podcast, le journaliste de l'industrie, Brad Sams, affirme que des sources lui avaient dit que Microsoft voulait inclure des boîtes à butin dans Halo Infinite mais qu'il réévaluait ses options après la controverse à laquelle Star Wars Battlefront 2 a été confronté.
Le directeur de la franchise de 343 Industries, Frank O'Connor, a cependant qualifié les rumeurs de «bunk». Prendre à la Forums ResetEra, O'Connor a déclaré que 343 "ne réévalue rien (significatif)" avant d'ajouter que "Microsoft" ne conçoit rien pour le prochain jeu – 343 l'est. " O'Connor a déclaré que, bien que l'équipe ait regardé le jeu de bataille de Battlefront 2 "avec la curiosité que vous attendez", ils croient que le système de demande actuellement utilisé Halo 5: Guardians est "axé sur les joueurs et bien aimé et non intrusif en ce qui concerne ces choses." aller."
"Nous n'avons fait aucune annonce concernant nos prochains projets et nous continuons à travailler sur notre prochain jeu et notre technologie en gardant à l'esprit les besoins et les intérêts des joueurs", a poursuivi O'Connor. "Cependant, l'histoire est aussi vaguement présentée qu'elle est – n'a aucune incidence sur ou par rapport à tous les efforts en cours. Je suppose que vous pourriez dire que "la société x évalue la fonctionnalité y" et a toujours une part de vérité, mais nous ne sommes ni en train d'adapter ni d'adapter un système indépendant d'un autre jeu. "
O'Connor a terminé en déclarant que 343 Industries ferait évoluer ses systèmes et sa technologie "à l'avenir" et que peut-être alors les histoires émergentes sur l'évolution des systèmes et de la technologie "auraient une brève applicabilité. Mais maintenant? Non."
Ce que nous voulons voir de Halo Infinite
Questions sans réponse
Qu'est-il arrivé à The Didact? Si Cortana pouvait survivre à la bataille finale de Halo 4, alors pourquoi le grand mal ne pourrait-il pas?
Malheureusement, le seigneur de guerre Forerunner était complètement absent de Halo 5, et tandis que les conséquences immédiates de sa bataille avec Master Chief étaient couvertes dans la série de bandes dessinées Halo Escalation, il était sous-entendu qu'il reviendrait éventuellement. Bien sûr, tous les joueurs ne lisent pas les bandes dessinées, laissant son sort éventuel inconnu de la plupart. Cette question soulève également le problème de l'intégration du canon de l'univers étendu moins connu dans les jeux, ce que 343i n'a pas l'habitude de faire depuis qu'il a repris la franchise de Bungie.
Liste de souhaits
Après la fin de Cliffhanger de Halo 5 Guardians et un petit complot de campagne terne, Halo Infinite a vraiment besoin d'une histoire solide avec une fin satisfaisante à l'histoire. Du Halo 3 au Halo 2 de Halo 5 si vous voulez. Une approche plus équitable de l'équilibre campagne / multijoueur aidera également à résoudre certains des problèmes rencontrés par les joueurs avec le jeu précédent.
En parlant de multijoueur, le fait que Halo 5 comprenne des microtransactions n'a pas particulièrement bien fonctionné – d'autant plus que les packs REQ pouvaient permettre aux joueurs de débloquer des armes plus puissantes qui leur donnaient un avantage injuste. Alors que de nombreux jeux ont beaucoup de succès dans la vente d'articles cosmétiques (Team Fortress 2 et Overwatch me viennent à l'esprit), les joueurs sont moins enthousiastes à propos des systèmes Pay-to-Win.
Un lien vers Halo Wars 2 serait également le bienvenu et ramènerait enfin l'histoire de l'UNSC Spirit of Fire dans le canon grand public. Ce n'est pas vraiment hors de question non plus, étant donné la cinématique finale de la suite RTS.
Plus de temps à jouer en tant que Master Chief. Spartan Locke aurait pu être un personnage intéressant, mais les joueurs achètent Halo en espérant jouer comme leur super soldat préféré – pas un knock-off à petit budget.