Je viens de jouer trois matchs de PUBG: New State, et j’ai décidé que c’était tout ce dont j’aurais vraiment besoin pour jouer du jeu.
PUBG: New State est le dernier jeu de Krafton, les éditeurs de PUBG, et c’est un jeu uniquement mobile qui vient de sortir sur Android et iOS. C’est essentiellement un successeur de PUBG Mobile.
Et c’est vraiment le problème. PUBG : New State n’est pas un jeu différent de PUBG Mobile ; cela ressemble à un clone relooké, et je ne peux pas me motiver pour sauter dans le quatrième match.
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Gagnant gagnant, poulet… perdant ?
J’ai probablement trop joué à PUBG Mobile. Ce n’est pas mon jeu préféré de tous les temps, même sur mobile, mais c’est un excellent jeu pour tester les smartphones – puisque mon travail consiste à réviser les mobiles, c’est un outil assez pratique.
PUBG Mobile a beaucoup de paramètres graphiques et de fréquence d’images, et c’est donc un moyen pratique de différencier les mobiles de jeu haut de gamme et les hordes d’appareils de milieu de gamme.
Si je joue environ deux heures au jeu pour chaque smartphone que je teste – et parfois j’en fais plus – c’est une longue durée de jeu au total. Il est donc juste de dire que je connais bien PUBG Mobile.
J’ai joué quelques heures de plus à PUBG Mobile plus tôt dans la journée ; sauf qu’au lieu d’utiliser l’application PUBG Mobile, j’en utilisais une appelée « PUBG: New State ».
C’est-à-dire que PUBG: New State ressemble beaucoup trop à Mobile pour se justifier en tant que nouveau jeu. Les mécanismes sont identiques, les armes sont pour la plupart les mêmes, les commandes fonctionnent de la même manière, la liste est longue. Jouer à New State n’est pas différent de Mobile.
Bien sûr, il y a une esthétique de style « futuriste » qui influence l’architecture des bâtiments dans le jeu, et quelques autres aspects comme l’utilisation de drones et d’un bus, mais cela ne donne pas au jeu un aspect « nouveau ». Après tout, PUBG: Mobile a souvent déployé des conceptions alternatives et des ajustements de carte – en fait, le bus de New State a été ajouté à Mobile il y a quelque temps – de sorte que le nouveau jeu donne l’impression qu’il pourrait littéralement être une nouvelle saison de Mobile.
État neuf, mauvais état
Mon plaisir du jeu n’est pas vraiment amélioré par l’expérience janky que j’ai eue en jouant à la chose.
Le mouvement est un peu plus rapide que sur mobile, mais cela vous donne souvent l’impression de vous précipiter sur une patinoire au lieu de courir sur un terrain réel. Regarder autour de moi était similaire, et j’ai dû ajuster un peu la sensibilité au cours d’un match pour m’y habituer.
En parlant de commandes, l’affichage tête haute (HUD) était absolument jonché de différentes icônes, et la plupart d’entre elles étaient également minuscules. Dans le menu des paramètres, vous pouvez modifier la taille, mais vous devez ajuster chaque icône individuellement, ce qui était un processus si long que j’ai abandonné.
Les graphismes n’ont pas l’air incroyables, même avec les paramètres réglés au maximum lors de la lecture sur un téléphone haut de gamme – mais PUBG Mobile n’était pas vraiment un look non plus, donc je peux pardonner cela.
J’ai également trouvé quelques bugs, comme lorsque je tirais sur quelqu’un pendant un certain temps sans lui faire de dégâts – ils ne semblaient pas me remarquer alors j’ai continué à tirer, rendant le manque de dégâts perceptible. Je me suis alors ennuyé, je me suis enfui et une autre personne m’a tué en tirant à travers un mur. Amusant.
Il est donc juste de dire que le jeu n’est pas dans un état fantastique – j’espère que des choses comme celle-ci pourront être corrigées avec le temps.
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Je pense que Call of Duty: Mobile m’a ruiné. Son système de contrôle, du même bouton vous permettant de viser et de tirer si vous le maintenez, est un si bon système pour les tireurs à la première personne mobiles qu’il rend tous les autres systèmes redondants.
Le mode bataille royale du jeu offre également de bien meilleures façons de naviguer sur la carte et est jonché d’équipements, de sorte que les parties « explorer » et « bataille » de la boucle de jeu ne sont pas aussi longues que dans PUBG Mobile.
Participer à un échange de tirs dans New State ressemble plus à une bataille contre les commandes que les autres joueurs – en particulier s’ils me tirent à travers les murs et que j’ai du mal à appuyer sur le bouton « feu » sans cliquer accidentellement sur 5 autres icônes.
PUBG Mobile est sorti en 2018, donc New State utilise un schéma de contrôle vieux de trois ans qui est bien inférieur à celui utilisé par CoD:M. Et ça raconte. Ce n’est tout simplement pas amusant.
Si je suis d’humeur à combattre des inconnus en ligne dans un jeu de tir à la première ou à la troisième personne, je vais rester avec Call of Duty, car je suis fatigué de PUBG Mobile, et New State est plus du même.