Il semble que plus de jeux viennent de Valve, après que le président de Valve, Gabe Newell, ait confirmé que la société travaillait sur un certain nombre de nouveaux titres – apparemment galvanisés par le succès de Half-Life: Alyx.
« Nous avons certainement des jeux en développement que nous allons annoncer », a déclaré Newell, dans une interview avec 1 News, ajoutant que « c’est amusant de livrer des jeux. »
Comme toujours, Newell ne serait pas dessiné sur les détails, rejetant un titre supposé portant le nom de code «Citadelle» dont il prétendait n’avoir jamais entendu parler: «Nous avons un tas de noms de code – faites-vous référence à un nom de code? Je ne sais pas ce qu’est la «Citadelle». «
Mais il semble que le lancement de Half-Life: Alyx, un jeu de réalité virtuelle largement acclamé disponible pour jouer sur le Valve Index, ainsi que les casques Oculus et HTC, a inspiré les développeurs de nouvelles manières – et plus de titres solo semblent certains. .
«Alyx était génial – être de retour pour des parties solo, cela a créé beaucoup d’élan au sein de l’entreprise pour faire plus de cela», a déclaré Newell.
Half-Life: Alyx a été une surprise pour les fans de la série Half-Life, agissant comme un spin-off des tireurs de science-fiction bien-aimés, qui ont frustré et fasciné beaucoup de personnes par l’absence de Half-Life 3 pour lier son histoire fils ensemble.
Valve n’a pas semblé accorder trop d’attention aux jeux solo dans son histoire récente, préférant se concentrer sur le multijoueur Dota 2, ou même sur son jeu de cartes compétitif Artifact. Après l’acquisition de Campo Santo, le développeur derrière Firewatch, cependant, il semblait que Valve renouvelait son intérêt pour la narration solo de haute qualité sur laquelle il s’était fait un nom.
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L’offre et la demande
Le casque Valve Index VR est sur le marché depuis 2019 et, malgré son prix élevé par rapport à l’Oculus Quest 2, a suscité des critiques élogieuses pour son matériel haut de gamme, ses contrôleurs Knuckle intuitifs et son large champ de vision – même si l’interface SteamVR fonctionnant dessus pourrait nécessiter du travail.
Même pour ceux qui souhaitent essayer le casque, il a été difficile de trouver du stock. Newell approfondit cette question dans l’interview citée ci-dessus, affirmant que les composants nécessaires pour le casque étaient extrêmement demandés au début de la pandémie de Covid-19, rendant la production supplémentaire impossible.
«Nous avons en fait des composants qui sont fabriqués à Wuhan et lorsque vous installez vos lignes de fabrication, il ne vous vient pas à l’esprit que vous allez soudainement être dépendant de ce transistor particulier qui est assis sur une carte que vous ne pouvez pas obtenir », a déclaré Newell.
«Tout le monde a fini par se heurter au même problème simultanément – vous passez de« Oh, nous sommes en pleine forme »à« Que voulez-vous dire Apple ou Microsoft vient d’acheter ces produits pour les deux prochaines années juste pour pouvoir assurez-vous qu’ils ne vont pas manquer?
« Vous êtes passé d’une situation où tout était fait juste à temps à des gens qui achetaient toutes les fournitures disponibles. »
Il faudra peut-être un certain temps avant que plus de gens puissent essayer les plaisirs de l’Index, bien que nous soyons sûrs que l’Oculus Quest 2 de Facebook sera en mesure de combler les lacunes d’ici là.