AMD a finalement dévoilé ses deux nouvelles cartes graphiques lors de l'E3, la Radeon RX 5700 XT et le RX 5700, mais les deux GPU souffrent d'un défaut majeur qui les empêche de lutter contre Nvidia.
Alors que les deux cartes AMD semblent offrir des performances similaires aux cartes RTX 2070 et RTX 2060 de Nvidia, il semblerait que les cartes Radeon RX 5700 XT et RX 5700 ne soient pas dotées de la technologie de traçage de rayons accélérée, ce qui pourrait bien être un avantage décisif. d'une omission.
Connexes: AMD Navi
AMD n’a pas précisé que ces deux cartes graphiques ne seraient pas capables de lancer le traçage des rayons en temps réel, mais comme la société n’a pas mentionné la fonctionnalité lors de la présentation de son E3 2019, nous pensons que c’est une hypothèse sûre.
Cela dit, l’architecture AMD Navi sur laquelle les deux cartes sont basées semble avoir le potentiel d’exécuter le traçage des rayons puisque les consoles PS5 et Xbox 2 fonctionnant sous Navi sont toutes deux dotées de la technologie dès leur lancement en 2020.
Si vous n’êtes pas familier avec l’expression «lancer de rayons en temps réel», il s’agit d’une nouvelle technologie de rendu capable de simuler des effets de lumière plus authentiques, plus réalistes et plus réalistes. Cela permet aux personnages de voir leurs reflets dans des flaques et des vitrines au lieu de permettre aux développeurs de simuler des motifs complexes.
Bien que le lancer de rayons améliore sans aucun doute la qualité visuelle des jeux, on pourrait dire que son absence n’est pas un désastre pour les cartes AMD car la technologie en est encore à ses balbutiements et souffre de nombreux problèmes de jeunesse. Pour commencer, le lancer de rayons impose au GPU une charge de travail si intensive que le taux de trame diminue considérablement lorsqu'il active les fonctions DXR.
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Nvidia a introduit la fonctionnalité DLSS (Deep Learning Super Sampling) pour contrer ce problème et, même s’il a fait un excellent travail de réduction drastique de la perte de cadence, les rapports laissent à penser que les images paraissent moins nettes et plus floues.
Le deuxième problème avec le lancer de rayons est qu’il n’ya pas un grand nombre de jeux qui le supportent actuellement, bien que la liste s’allonge avec Watch Dogs Legion, récemment annoncé comme le dernier titre à utiliser la technologie de rendu de la lumière.
Tout indique que AMD prendra éventuellement en charge l’ajout du support pour le lancer de rayons dans les futures cartes AMD Navi, mais pour l’instant, la société semble trop prématurée pour publier des cartes affichant cette fonctionnalité.
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