Alors que tant de jeux cherchent à sortir Fortnite de sa bataille royale, il semble que peu se soient approchés d’Apex Legends. La réputation de Respawn d’excellent jeu de tir et de mouvement de joueur, une tournure soignée basée sur la classe, et une nature de jeu libre ont vu le jeu toucher un million de joueurs uniques moins de huit heures après le lancement.
Il ya un dicton qui dit: "On ne sait pas ce qu’on a jusqu’à ce que ce soit parti", et Fortnite l’a perdue là où ça compte, du moins du point de vue d’Epic. Le chiffre d’affaires du deuxième trimestre de 2018 par rapport à 2019 enregistre une forte baisse de 52%, alors que le pic du jeu en 2018 a enregistré une hausse de près de 75% par rapport au dernier trimestre. Le roi a-t-il été frappé du pied par ce jeune parvenu?
Il est difficile de considérer un jeu soutenu par EA comme un David combattant Goliath, mais compte tenu de l’ascension fulgurante de Fortnite et de l’imprégnation complète de la culture dominante, il semble néanmoins que le poids lourd de la publication tente néanmoins de lancer sa fronde.
Cela pourrait être sur le point de s'aggraver avant de s'améliorer, cependant, alors qu'Apex Legends effectue le seul geste que Fortnite semble avoir bouleversé pour une éternité – présenter une nouvelle carte.
Battle Royale est un genre étrange. C’est un jeu construit sur des matches avec un nombre de joueurs élevé, conçu uniquement pour le mode multijoueur compétitif. Cela signifie qu'en théorie, vous jouez simplement les mêmes matchs encore et encore – bien que de temps en temps avec de nouvelles règles ou des chargements d'armes légèrement modifiés.
Tout cela pour dire que tomber sur la même carte des dizaines de fois par jour (et regarder votre streamer préféré en faire autant) peut mener à un ennui compréhensible. Il n’ya que très souvent que l’enthousiasme pour Tilted Towers soit enthousiasmé, qu’il s’agisse de la version Neo ou non.
Fortnite réinvente sa carte de manière quasi constante au début de chaque nouvelle saison, mais de nombreux changements semblent à petite échelle. Avec tout ce qui est quelque peu destructible (ou au moins récoltable) avec une pioche, on a l'impression que ces petites modifications manquent de permanence ou de relance stratégique – on se croirait presque dans une case à cocher.
Il y a eu aussi des changements plus impressionnants. L’ajout du mode créatif de Fortnite a été un coup de génie: un ensemble d’outils permettant à une communauté fervente de se plier à sa volonté, de refaire des jeux et de créer de nouveaux modes de jeu.. Voir le produit Battle créé par des fans sur la carte de Battle Royale est amusant, mais c’est un petit morceau d’une très grande carte qui manque d’innovations significatives.
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Debout au bout du monde
Apex Legends, d’autre part, pourrait ne pas avoir l’identité visuelle des villages et des structures de Fortnite, qui ressemblent beaucoup à des jouets – les paysages sablonneux, arides et marron La palette de couleurs ne se sent certainement pas particulièrement inspirée – mais ses bâtiments ne peuvent pas être convertis en matériaux avec lesquels en construire de nouveaux. Au lieu de cela, chaque diorama de combat se sent délibéré, la carte entière se comportant comme une courtepointe en patchwork de cartes de combats à mort cousues ensemble par des lignes de vue et des boîtes de mise à mort.
Bien entendu, l'accent mis sur la verticalité par Apex Legends ne peut être sous-estimé non plus. Le jeu a été conçu dans l’esprit de la locomotion du joueur, avec la descente en descente non seulement comme une option, mais également comme un encouragement actif, dès le didacticiel du jeu. Il existe des tyroliennes, pas de dégâts de chute et même des stations où les équipes peuvent se redéployer sur la carte avec une relative facilité. Avec Kings Canyon quittant la rotation au début de la dernière saison 3, il serait raisonnable de s’attendre à ce que toutes ces compétences et ces façons amusantes de se déplacer occupent une place prépondérante dans la nouvelle carte du World's Edge, en particulier compte tenu de la position de l’emplacement au bord d’une falaise. .
Cela ajoute une profondeur supplémentaire, en tenant compte des risques environnementaux tels que la lave en fusion, ainsi que de rajeunir l'esthétique terne susmentionnée. Ce changement a même une raison bien connue: le Syndicat, qui gère le tournoi Apex Legends, change de lieu après avoir déplu au calendrier de construction de Kings Canyon. C’est mineur et n’affecte en rien le jeu, mais c’est un jeu d’animales soigné qui a l’air d'être pensé.
Bien sûr, les rumeurs abondent selon lesquelles Epic prépare actuellement un échange de carte. On dirait même que le bus de combat, l’ancienne méthode de saut dans un match, est en train d’être retiré à la fin de la dixième saison en cours. Fortnite n’a jamais eu peur de mélanger les choses dans d’autres domaines, en ajoutant notoirement des avions et des mechs dans les Seasons 7 et 10 respectivement, mais les deux joueurs ont été sidérés par les joueurs compétitifs du jeu.
Ce qui est clair, c’est que le prochain geste de Fortnite pourrait être énorme. Un mauvais tweak ou un manque de variation significative sur son champ de bataille, et il pourrait potentiellement perdre plus que des revenus – et un joueur hémorragique Battle Royale n’est jamais une bonne chose.