Les jeux vidéo sont conçus pour être beaucoup de choses – ils peuvent évoquer la peur dans les titres d’horreur, pousser vos capacités de résolution de problèmes avec des énigmes et créer un esprit d’équipe entre vous et vos amis proches. Il est facile de comprendre pourquoi le jeu est devenu un passe-temps si populaire, grandissant chaque décennie depuis leur apparition dans les années 1950, mais quelque chose que la plupart des jeux ont en commun, c’est qu’ils sont conçus pour être amusants… alors pourquoi se connecter à un lobby de jeu public me remplit d’un tel sentiment d’effroi ?
Cela n’a pas toujours été ainsi. Je dirai d’emblée que cet article ne se plaint pas que les jeux vidéo sont trop difficiles, mais plutôt que, comme beaucoup d’autres, j’ai changé en tant que personne depuis mes premières années de jeu. Il y a un sentiment de nostalgie que j’ai l’impression d’avoir essayé de capturer au cours des dernières années de ma vie, et je doute d’être seul. C’est essentiellement une acceptation à contrecœur que je suis un adulte.
Les jeux vidéo multijoueurs sont parmi les genres les plus populaires de nos jours, ayant parcouru un long chemin depuis que des titres comme Quake sont apparus sur la scène. Je suis né en 1993, un peu trop jeune pour avoir compris comment Quake a aidé à devenir le pionnier des tireurs d’arène, mais je me souviens avec émotion de ma propre transition entre la coopération sur canapé et le multijoueur en ligne grâce à Halo 3 sur la Xbox 360. J’aime étrangement de ces souvenirs, mais ils m’ont fait découvrir le monde des trolls en ligne et de la toxicité générale au sein de la communauté des joueurs auquel je n’avais jamais été exposé auparavant.
Je n’ai jamais été bon dans les jeux multijoueurs. Cela ne veut pas dire que je ne comprends pas à quel point ils sont amusants, d’autres industries comme le sport sont fondées sur une nature « nous contre eux » et il est sain de profiter de la compétition. Mais il est important de sentir que vous faites partie de votre équipe, et dans les communautés de jeux en ligne compétitives, il est facile de se sentir malvenu.
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L’anxiété de Noob est un obstacle
Les jeux en ligne ont un problème flagrant avec les joueurs toxiques, dont beaucoup sont heureux de vous appeler comme étant trop doux si vous vous plaignez d’être soumis à des trolls dans les lobbies de jeux avec des commentaires qui varient de railleries sur le terrain de jeu, allant jusqu’à des menaces de violence et intenses. , des campagnes de harcèlement ciblées. Cela peut être particulièrement répandu si vous êtes une femme reconnaissable via le chat au micro ou si vous avez un identifiant de jeu féminin.
Une enquête menée auprès de 900 joueuses de Reach3 Insights et de Lenovo a révélé que 59 % des femmes cachent leur sexe lorsqu’elles jouent à des jeux en ligne pour éviter le harcèlement et que 77 % des femmes interrogées ont déclaré avoir subi une discrimination fondée sur le sexe en ligne.
J’ai du mal à avoir l’impression de contribuer au stéréotype selon lequel «les filles ne peuvent pas jouer à des jeux», et l’alternative est de serrer les dents et d’endurer le harcèlement sur le chat vocal par dépit, ou tout simplement… d’arrêter de jouer à des jeux en ligne compétitifs .
Quel que soit votre sexe, vous avez probablement rencontré une situation dans un jeu où une mauvaise sève est la cible d’abus parce qu’il s’agit d’un nouveau joueur qui apprend les ficelles du métier et joue mal, mais il y a une attente étrange pour les nouveaux joueurs de se soumettre volontairement à ce comportement des autres joueurs afin de maîtriser les mécanismes, d’acquérir des compétences et finalement de se sentir les bienvenus.
Cela doit être ce qui se passe car sinon, comment ces jeux extrêmement populaires comme Fortnite ou Apex Legends auraient-ils une base de joueurs aussi importante ? S’exposer à cet environnement et au comportement qui l’accompagne ne m’attire plus, mais cela a de la valeur pour de nombreux autres «mauvais» joueurs – et ce n’est pas grave. Je ne suis pas ici pour mener une guerre à une femme contre les communautés de joueurs.
Cela m’a fait réaliser que je devais abandonner l’idée que je devais prouver ma valeur dans les jeux compétitifs, gagner l’approbation d’étrangers hostiles et anonymes qui n’allaient jamais me respecter en premier lieu. Au cours des dernières années, cela couvait en moi que je ne suis pas qualifié pour faire partie de la communauté des joueurs au sens large, car je ne peux pas prétendre avoir un rang « Diamond » ou « Platinum » dans quoi que ce soit. Un rang plus précis et mérité pour mes compétences serait « Aluminium ».
Être une abeille occupée
Ce n’est pas seulement ce sentiment d’anxiété tordu qui m’empêche de passer plusieurs heures par semaine à m’entraîner pour devenir une bête à League of Legends (malgré tous mes efforts) – mon humble vanité est que j’ai de nombreux autres passe-temps et engagements qui précieux temps libre dont je dispose.
J’aime les jeux de rôle sur table, l’impression 3D et la peinture de miniatures, l’illustration numérique et un tas d’autres choses qui prennent beaucoup de temps qui rendent ma vie plus riche. Trouver un équilibre pour inclure tous ces passe-temps dans ma semaine est un défi, et essayer d’améliorer mes compétences de jeu m’obligerait à sacrifier quelque chose d’autre que j’apprécie afin de rechercher une validation dont je n’ai pas réellement besoin.
Vieillir ne signifie pas que vous ne pouvez plus jouer à des jeux, mais comme chaque année qui passe, moins je dois passer de temps à faire les choses que j’aime, vous devez donc commencer à choisir judicieusement vos activités.
Malgré ce que certaines personnes pourraient penser, mon travail n’implique pas que je joue à des jeux sur mon ordinateur de 9h à 17h pour « tester » le matériel de jeu sur PC, et comme beaucoup d’adultes, j’ai une série d’engagements qui nécessitent une attention à la minute où je me déconnecte . Il y a des chiens à promener, des courses à faire, de la nourriture à cuisiner et des choses à nettoyer dans un cycle apparemment sans fin. Au cours des 12 derniers mois, j’ai réussi à tenir environ quatre heures de jeu par semaine, et malgré cela, je me considère toujours comme un « joueur ».
Les souvenirs que j’ai de jouer à Halo 3 pendant quatre à six heures par jour sont loin de moi et à moins que quelque chose d’assez drastique ne change ma vie à l’avenir, je n’aurai jamais le temps disponible pour améliorer mes compétences dans des genres comme les MOBA ou Battle Royal est suffisant pour se sentir à l’aise de les jouer.
Je suis reconnaissant que les titres solo continuent de prospérer, me donnant un environnement pour m’amuser sans avoir à me soucier de l’impact de mes performances sur les autres joueurs. Geralt ne se soucie pas du nombre de fois où je calcule mal une esquive dans le Witcher 3, et le gars de DOOM est heureux de me laisser tenter autant de coups que nécessaire pour combattre les légions de l’enfer.
Apprendre à abandonner cette attente d’être formidable à chaque jeu auquel je joue a été un défi, mais je suis sur la bonne voie, et je doute que je marche seul. Si vous êtes dans un espace mental similaire à celui que j’étais, rappelez-vous toujours que le jeu est censé être amusant. Si vous ne vous amusez pas, faites tout ce dont vous avez besoin pour retrouver cette joie et s’il vous plaît, ne soyez pas trop dur avec vous-même.