Cyberpunk 2077 a reçu un correctif important pour un problème sur PC qui entraînait l’arrêt du chargement des jeux sauvegardés dépassant une certaine taille.
De toute évidence, une corruption de sauvegarde de jeu est l’un des pires types de bugs, il est donc bon de voir que CD Projekt Red a déployé un correctif rapidement, après que le problème ait été bien médiatisé à la fin de la semaine dernière – bien que cela n’aurait probablement pas dû été présent en premier lieu.
Quoi qu’il en soit, le nouveau patch (qui pèse 993 Mo) amène le jeu à la version 1.06 sur PC et consoles, avec le correctif pour ce bogue de sauvegarde de jeu supprimant la limite de taille de fichier de 8 Mo (qui était le problème causant la corruption pour ceux qui l’ont fait. beaucoup d’artisanat, et a considérablement augmenté la taille de leur sauvegarde).
La chose importante à noter est que si votre fichier de sauvegarde a déjà été corrompu, ce correctif ne le guérira pas. Le correctif garantit seulement qu’à l’avenir, vos sauvegardes ne rencontreront pas ce bogue particulièrement cruel.
Il y a aussi un petit correctif de quête dans ce patch, à l’effet que: « Dum Dum ne disparaîtra plus à l’entrée de Totentanz pendant le deuxième conflit ». Le correctif précédent, 1.05, corrigeait un tas de problèmes avec les quêtes, ainsi que les problèmes de performances avec les processeurs AMD Ryzen dont la version PC souffrait également.
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Un peu de consolation
Les joueurs PS4 et Xbox One seront sans aucun doute heureux d’apprendre que le correctif 1.06 améliore également le jeu avec des mesures spécifiques à la console, le développeur notant que la gestion de la mémoire a été améliorée, ce qui signifie que le jeu est plus stable et que vous devriez rencontrer moins de plantages.
Comme vous l’avez sans doute vu, les versions console de Cyberpunk 2077 ont été les versions les plus instables, souffrant de toutes sortes de problèmes de performances, de plantages et d’autres méchancetés. La version PC est en bien meilleure forme, en particulier maintenant que les plus gros bogues – la corruption de sauvegarde et les problèmes de processeur AMD – ont été résolus.
CD Projekt Red a offert des remboursements aux personnes mécontentes qui ne sont pas satisfaites de l’état du jeu à sa sortie, bien que, de l’avis de tous, il existe encore des rangs massifs de joueurs satisfaits – Cyberpunk 2077 s’est vendu à quelque 13 millions d’exemplaires, a récemment affirmé l’éditeur. , et c’est après que les remboursements ont été comptés.