Plus tôt cette semaine, AMD a officiellement dévoilé sa carte graphique Radeon RX 6700 XT. Situé sous les Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT et Radeon RX 6800 annoncés précédemment, ce nouveau GPU est conçu pour plaire aux joueurs plus soucieux de leur budget qui n’ont pas besoin de la puissance brute de ces cartes haut de gamme.
À bien des égards, c’était une décision bienvenue, car si AMD a généralement été la marque à obtenir si vous voulez un excellent rapport qualité-prix, récemment Nvidia a connu un succès sans entraves dans le milieu de gamme grâce à ses graphiques RTX 3060, RTX 3060 Ti et RTX 3070. cartes.
Enfin, il semble qu’AMD dispose d’une alternative moderne (en particulier au RTX 3070) pour défier Nvidia.
Cependant, bien que nous ayons beaucoup aimé ce que nous avons vu avec le lancement de l’AMD Radeon RX 6700 XT, en particulier en ce qui concerne le prix – il coûtera 479 $ (environ 340 £, 610 AU $) – il y a encore une omission flagrante en ce qui concerne au combat d’AMD contre Nvidia – son alternative à la technologie DLSS de Nvidia.
Sommaire
Qu’est-ce que DLSS?
Au cas où vous ne le sauriez pas, DLSS (Deep Learning Super Sampling), un outil intelligent des cartes graphiques des séries RTX 2000 et RTX 3000 qui utilise l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique pour améliorer intelligemment un jeu afin qu’il apparaisse à une résolution plus élevée.
Cela signifie que vous pouvez obtenir des jeux plus beaux fonctionnant à ce qui semble être des résolutions plus élevées sans que les performances ne soient affectées. Alors qu’un jeu fonctionnant à « 4K » avec DLSS activé ne fonctionne pas vraiment à 4K, l’image semble toujours très bonne et de nombreuses personnes ne remarqueront aucune baisse de la qualité de l’image.
Ce qu’ils Probablement volonté remarquez, cependant, que les fréquences d’images sont plus élevées et que le jeu est plus fluide. Nous avons vu dans des jeux récents comme Watch Dogs: Legion et Cyberpunk 2077, que l’activation du DLSS permet aux PC équipés d’un GPU compatible d’atteindre des fréquences d’images stables à ou au-dessus de 60 FPS, tout en ayant des paramètres graphiques exigeants comme le lancer de rayons activés.
En fait, DLSS est le seul moyen de faire fonctionner Cyberpunk 2077 à 60 images par seconde avec le traçage de rayons avec un GPU RTX 3090 – et c’est l’un des GPU les plus puissants (et les plus chers) au monde à l’heure actuelle.
Cependant, c’est avec les cartes graphiques économiques et de milieu de gamme que les avantages du DLSS brillent vraiment. Cela permet soudainement à ces GPU moins chers de pointer efficacement au-dessus de leur poids – soit en atteignant des résolutions plus élevées, soit en pouvant utiliser le traçage de rayons.
Cela signifie que vous n’avez pas à dépenser une fortune pour obtenir des graphismes époustouflants dans les jeux sur PC. C’est une chose brillante, et cela signifie qu’en dépit de son coût de 329 $ (environ 240 £, 430 AU $), le RTX 3060 offre toujours des effets de traçage de rayons. Vous n’avez pas à dépenser 699 $ (649 £, environ 950 AU $) pour qu’un RTX 3080 fasse l’expérience du lancer de rayons.
Sans DLSS, le RTX 3060 ne peut pas jouer à des jeux avec lancer de rayons et atteindre des fréquences d’images fluides à 30 ips, soit 60 ips. DLSS, cependant, donne aux propriétaires de RTX 3060 la possibilité de faire l’expérience du lancer de rayons.
Et AMD?
Cependant, alors que l’AMD Radeon RX 6700 XT est conçu pour combattre les cartes Nvidia de milieu de gamme pour les joueurs jouant en 1080p et 1440p, il reste désavantagé, car DLSS reste exclusif aux cartes Nvidia.
Bien que nous n’ayons pas encore eu l’occasion de tester l’AMD Radeon RX 6700 XT, cela signifie qu’il est possible que les performances avec le traçage de rayons et les paramètres ultra graphiques, la carte AMD voit des performances plus faibles que le RTX 3070, ou même les GPU moins chers. de Team Green, lorsqu’ils utilisent DLSS pour aider à augmenter les fréquences d’images.
Et bien que vous puissiez affirmer que la carte d’AMD offrira de meilleures performances natives, et que s’appuyer sur DLSS est trop une béquille – ou même de la triche – par Nvidia, pour beaucoup de gens, la qualité d’image sera négligeable mais les taux de trame améliorés (et même prix plus bas) sera plus important.
Pour uniformiser les règles du jeu, AMD a donc besoin d’une alternative DLSS. La bonne nouvelle est que est à venir.
AMD FidelityFX Super Resolution, comme on l’appelle, est censé arriver à un moment donné, voire peut-être ce mois-ci, et pourrait offrir un moyen similaire d’augmenter les fréquences d’images en rendant les jeux à une résolution inférieure puis en les augmentant.
Cependant, l’AMD Radeon RX 6700 XT de milieu de gamme est sans doute le GPU AMD qui en profiterait le plus, donc le fait qu’AMD ne l’ait pas mentionné lors de l’événement de lancement est préoccupant.
Jusqu’à sa sortie, DLSS restera une raison impérieuse d’acheter un GPU Nvidia plutôt qu’un processeur AMD. C’est quelque chose qu’AMD ne peut pas se permettre de laisser durer plus longtemps.