Si les fans de League of Legends ont aimé obtenir une version mobile du jeu, Wild Rift, plus tôt cette année, ils sont probablement dépassés par l’explosion de nouveaux contenus suite à la sortie de la série Netflix. Ésotérique (basé dans le même univers mettant en vedette ses personnages les plus célèbres). Parmi eux se trouve Hextech Mayhem, un nouveau jeu désormais disponible sur Nintendo Switch et PC – qui arrive également sur Netflix.
Hextech Mayhem est un peu un hybride : un coureur à défilement horizontal doté d’une mécanique rythmique, qui voit les joueurs sauter et plonger au rythme de la bande originale. Les invites de rythme, à la manière fantaisiste de League of Legends, sont des explosions : les joueurs contrôlent le minuscule mais chaotique Ziggs alors qu’il se fraye un chemin à travers la ville industrielle de Piltover tout en essayant d’échapper à Heimerdinger.
Les deux personnages font partie de la centaine de champions de la League of Legends originale, mais occupent une place centrale dans Hextech Mayhem, qui est l’une des nombreuses retombées actuellement produites par Riot Forge, la branche éditoriale de Riot Games. Et bien qu’aucune date n’ait été fixée pour sa sortie sur Netflix, Hextech Mayhem nous donne une idée des plans du géant du streaming pour se développer dans le jeu. En bref : qu’est-ce qui fait un jeu Netflix ?
La réponse n’est pas claire, du moins pour le moment. Au contraire, il semble que Hextech Mayhem ait plusieurs qualités qui ont fini par correspondre à l’attrait de Netflix Gaming : il s’inspire du monde d’une adresse IP déjà établie avec une émission liée sur Netflix, et a un gameplay décontracté qui plaira probablement aux abonnés du service de streaming.
En d’autres termes, les deux sociétés géantes atteignent des frontières du divertissement qui sont nouvelles pour elles, et il ne devrait pas être surprenant que leurs données démographiques se chevauchent. Les fans de contenu en streaming sont également des joueurs – surtout si l’émission qu’ils regardent a un jeu lié jouable sans quitter l’application.
Sommaire
La branche édition de Riot, un studio partenaire et une League of Legends moins sérieuse
Riot Forge a sélectionné Choice Provisions pour son projet qui deviendrait Hextech Mayhem, notant le travail du studio sur la série BIT.TRIP de jeux de course automatique basés sur le rythme. Bien qu’il y ait une influence claire de ce dernier dans le gameplay de Hextech Mayhem, le directeur créatif de Riot Forge Rowan Parker a assuré que l’éditeur travaillait avec Choice Provisions mais a permis au studio de trouver sa propre façon d’interpréter League of Legends dans son gameplay.
« Le jeu n’a pas été décidé lors de notre première rencontre, c’est après une longue période de découverte que nous sommes finalement arrivés à Hextech Mayhem, ce qui s’est parfaitement traduit par un bon amusement léger », a déclaré Parker à TechRadar par e-mail. « Le résultat dans Hextech Mayhem est quelque chose qui reste fidèle à l’univers et aux champions de League, mais qui a le cœur d’un jeu Choice Provisions. »
Ce « cœur » consiste à prendre un gameplay de base simple – exécution automatique et invites de rythme – et à le rendre convaincant sans le rendre plus complexe. Le studio a « historiquement pris des genres décontractés et les a « hardcore » », comme l’a dit Alex Neuse, co-fondateur de Choice Provisions et directeur du design de Hextech Mayhem. Par e-mail à TechRadar, lui et l’autre co-fondateur du studio, Mike Roush, directeur créatif de Hextech Mayhem, ont expliqué ce qui s’est passé dans la création du nouveau jeu, y compris la mise en œuvre de certaines parties clés des anciens jeux. Le saut de fusée Quake III, l’une des mécaniques préférées de Roush, a inspiré le saut à la bombe utilisé par les joueurs pour naviguer et engager le système rythmique de Hextech Mayhem.
Non pas que Neuse appellerait Hextech Mayhem un jeu de rythme – il est plus exact de l’appeler un « jeu de musique » liant vos entrées à la mélodie, aux couplets et plus encore, comme il l’a expliqué dans une featurette :
Entrez dans les coulisses avec les développeurs @TotallyChoice et jetez un coup d’œil à la folie musicale qui a présidé à la création de Hextech Mayhem, et obtenez des astuces de jeu de bombe pendant que vous y êtes ! pic.twitter.com/MExMj7w9K516 novembre 2021
Le studio a également trouvé ses muses parmi la liste de personnages colorés de League of Legends. Alors que Netflix’s Arcane raconte une histoire plus sombre pleine de trahisons et d’histoires tragiques, Choice Provisions a opposé deux des stars les plus stupides du MOBA de Riot pour le bon ton fantaisiste qu’ils voulaient pour leur auto-runner … qui est aussi le ton autour Dispositions de choix.
«Notre studio a également une esthétique qui se penche mignonne et farfelue. Ziggs s’intègre parfaitement dans ce moule avec sa nature explosive et sa personnalité étonnante. Heimerdinger fait bien sûr partie du package, étant l’antithèse de Ziggs », a déclaré Roush. « Le fait que Ziggs soit venu de Zaun à Piltover pour essentiellement troller Heimerdinger nous a donné beaucoup d’opportunités d’étendre leur relation et je pense que les fans vont adorer ça. »
« Nous voulions également étendre l’œuvre de League of Legends pour inclure des incursions dans des territoires moins sérieux. Si nous étendons l’univers, allons là où il n’est jamais allé auparavant, vous savez ? » dit Neuse.
Que les jeux commencent📱🎮 Demain, les jeux Netflix commenceront à se déployer sur l’application mobile Netflix. D’abord sur Android, avec iOS en route. Ce n’est que le début, mais nous sommes ravis de commencer à vous proposer des jeux exclusifs, sans publicité, sans frais supplémentaires et sans achats intégrés. pic.twitter.com/ofNGF4b8At2 novembre 2021
Les ambitions multiplateformes de Riot et les chevauchements de jeux de Netflix
Un jeu comme Hextech Mayhem semble si évident pour la plate-forme de jeu naissante de Netflix, qui lancé début novembre, qu’elle devait avoir le service en tête depuis sa création. Mais le jeu était déjà en développement lorsque les discussions ont commencé avec Netflix, selon Leanne Loombe, responsable de Riot Forge – et les discussions ont commencé de la même manière que le studio les a commencées avec Microsoft, Sony PlayStation et Nintendo.
«Il est très important de parler aux détenteurs de plateformes tôt et souvent afin que nous puissions comprendre sur quelles plateformes les jeux ont du sens pour sortir en fonction du type de joueurs qui jouent à chaque type de jeu. En fin de compte, nos jeux iront partout où les joueurs jouent, y compris sur PC, console et mobile », a déclaré Loombe à TechRadar par courrier électronique, notant que tous les jeux ne seraient pas publiés sur toutes les plateformes. « Nous visons à nous assurer que chacun de nos jeux est conçu avec la bonne plate-forme à l’esprit pour la meilleure expérience de joueur possible. »
La plate-forme de streaming a été en pourparlers avec Riot et Riot Forge au cours de la dernière année, a déclaré un porte-parole de Netflix à TechRadar par e-mail. Le moment est propice : les jeux Netflix ont été lancés avec seulement cinq jeux, dont deux sont liés à Stranger Things, l’une des séries originales les plus populaires de la plateforme de streaming. On ne sait pas quand Hextech Mayhem sera ajouté, mais c’est le seul autre jeu que nous connaissons arrive sur Netflix Gaming.
Netflix a déclaré que ses offres de jeux ne seraient pas toutes des retombées de ses émissions populaires, bien qu’ils espèrent trouver plus d’opportunités pour les fans de s’engager avec le contenu qu’ils aiment. Étant donné que Netflix Gaming n’est disponible que sur les téléphones et tablettes Android (et bientôt iOS), il est peu probable que vous puissiez les jouer via des télécommandes sur une smart TV ou une Apple TV. Nous pouvons probablement nous attendre à plus de jeux qui fonctionnent bien sur des écrans plus petits avec des mécanismes simples mais convaincants, comme Hextech Mayhem – et il existe de nombreuses autres émissions Netflix que nous pouvons imaginer que les fans aimeraient explorer dans les jeux liés.