Au cours d’une année au cours de laquelle de nombreuses personnes dans le monde ont dû dépendre de leur smartphone pour diverses raisons, les dépenses en jeux et applications mobiles ont augmenté de 25% pour atteindre 112 milliards de dollars en 2020, selon les estimations de fin d’année de la chercheuse en données et analytiques mobiles App Annie. C’était comme prévu.
Et l’Inde a été le premier pays qui a contribué à la croissance des téléchargements sur Google Play.
Les experts du secteur affirment qu’en raison de la pandémie, l’utilisation du mobile a explosé et accéléré l’adoption du mobile de deux à trois ans.
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Le mobile peut être le moyen pour les entreprises et les marques
Le verrouillage a été une source majeure de l’augmentation, avec une augmentation de 40% du temps que les gens passaient sur les applications, soit plus de 200 milliards d’heures cumulées consacrées aux applications en avril seulement. La tendance était présente dans de nombreux pays particulièrement touchés par la pandémie, dont l’Inde avec une croissance de 35%.
Il est clair que les grandes entreprises, les marques et les fabricants de jeux doivent se concentrer sur le mobile afin d’assurer leur croissance future.
« … nous nous sommes tous appuyés sur le mobile pour nous connecter, travailler, apprendre, jouer et s’échapper », a déclaré App Annie dans le rapport.
Inde contributeur majeur pour les téléchargements sur Google Play Store
IOS et Android ont connu une bonne croissance au cours de l’année.
Selon les estimations d’App Annie, les téléchargements d’applications mobiles et de jeux devraient atteindre 130 milliards sur iOS et Google Play en 2020, une augmentation de 10% par rapport à l’année dernière. Google Play a connu une croissance globale plus rapide, dépassant de 160% le nombre de téléchargements iOS. Mais les deux magasins d’applications ont augmenté de 10% des téléchargements dans l’ensemble.
En évaluant diverses catégories de dépenses, 71% de chaque dollar est allé aux jeux. La photo et la vidéo ainsi que les réseaux sociaux figuraient également parmi les catégories les plus rémunératrices.
Au niveau national, l’Inde, le Brésil et l’Indonésie ont été les principaux contributeurs à la croissance des téléchargements sur Google Play. En revanche, les États-Unis, le Japon et l’Arabie saoudite ont enregistré la plus forte croissance des téléchargements sur iOS.
Le temps total passé a augmenté de 25% à 3,3 billions d’heures sur les téléphones Android en 2020. L’utilisation des applications professionnelles a augmenté de 200%, grâce à des outils de conférence tels que Zoom Cloud Meetings.
Tik Tok a connu une croissance spectaculaire et devrait atteindre un milliard d’utilisateurs actifs par mois en 2021.
Disney + a grandi et s’est classé au cinquième rang des dépenses de consommation parmi les applications non liées aux jeux en 2020.
Le jeu a le plus progressé
Les plus grandes catégories de croissance à l’échelle mondiale étaient les jeux, les affaires et la finance sur Google Play et les jeux, et les affaires et les services publics sur iOS.
Les jeux représentaient 45% de tous les téléchargements de Google Play et 30% pour les téléchargements sur iOS.
Dans les jeux, les leaders étaient parmi nous, My Talking Tom Friends, Roblox et Call of Duty: Mobile.
Call of Duty: Mobile a dépassé près d’un milliard d’heures sur les téléphones Android au cours du mois de pointe de sa première année (octobre).
Pokémon Go, un jeu où les gens se promènent beaucoup et rencontrent d’autres personnes, a étonnamment continué à être populaire. Le verrouillage a forcé le développeur Niantic à faire pivoter le jeu pour qu’il puisse être joué à distance et à distance. Cela a peut-être aidé.
Via: App Annie