Wine, une application qui permet aux gens d'exécuter des logiciels et des jeux Windows sur Linux (ou d'autres systèmes d'exploitation comme macOS) vient de franchir une autre étape importante, atteignant la version 5.0 et introduisant un certain nombre de changements importants, en particulier sur le front du jeu.
Au total, pas moins de 7 400 modifications ont été apportées à Wine 5.0 depuis la sortie de la version précédente (4.0) il y a un an.
Et comme mentionné, les joueurs seront satisfaits, avec la prise en charge de Vulkan 1.1, et de nombreuses améliorations ont été apportées à la prise en charge de Direct3D (par exemple, basculer entre les modes plein écran et fenêtré via Alt + Enter avec les applications DXGI). Et il y a des touches mineures mais toujours utiles comme l'économiseur d'écran qui n'interrompt pas les applications Direct3D plein écran.
Plusieurs moniteurs (et adaptateurs d'affichage) sont désormais également entièrement pris en charge, ce qui est assez astucieux.
De plus, Wine 5.0 a la plupart des modules construits au format PE (Portable Executable), plutôt qu'ELF, et en tant que développeurs remarque: «Cela aide divers schémas de protection contre la copie qui vérifient que le contenu sur disque et en mémoire des modules système sont identiques.»
Cela peut sembler plutôt terne et sec, mais c'est important parce que ce sont les contrôles qui sont exécutés par des systèmes anti-triche dans les jeux, qui peuvent s'avérer une pierre d'achoppement majeure pour faire fonctionner le jeu en question sous Wine.
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En effet, l'une des principales utilisations de Wine est pour ceux qui souhaitent exécuter des jeux Windows sur des distributions Linux (ou Mac). Et la liste des jeux que Wine est capable d'exécuter est assez impressionnante de nos jours, car il peut gérer de nombreux titres contemporains sous Linux – et j'espère que le passage susmentionné au format PE contribuera à élargir davantage le cadre de support.
N'oubliez pas que Wine peut également être une application utile pour ceux qui souhaitent exécuter des jeux PC plus anciens, qui peuvent ne pas fonctionner sur Windows 10 en raison de problèmes de compatibilité, mais peuvent fonctionner correctement avec Wine sur Linux.
En dehors de Linux, une légère ombre au tableau pour les utilisateurs de Mac, cependant, est que Wine ne fonctionnera malheureusement pas sur la dernière version de macOS, car, comme vous vous en souvenez peut-être, Catalina a abandonné la prise en charge des applications 32 bits.
Via Ghacks