Bien que nous ayons entendu parler de Marvel Future Revolution très tôt de la part de l’équipe du développeur Netmarble, nous n’avions aucune idée de la façon dont tous ces systèmes et scénarios de fusion du monde (sans parler des batailles à 50 joueurs) s’emboîteraient.
Maintenant que le jeu est sorti dans le monde, voici comment fonctionne un MMO mobile Marvel.
L’ouverture du jeu vous plonge directement dans un combat, le joueur contrôlant plus d’une demi-douzaine des plus grands héros de Marvel alors qu’ils luttent pour arrêter un événement de fin de monde appelé La Convergance. Au lieu de cela, les Terres alternatives se combinent en une seule et les joueurs explorent ensemble les nouvelles villes et zones multi-thématiques qui mélangent des mondes.
Au début du jeu, les joueurs choisissent parmi une petite liste de héros – Captain America, Storm, Iron Man, Black Widow, Captain Marvel, Star-Lord, Doctor Strange et Spider-Man – mais il y a une profonde personnalisation des compétences et des costumes qui les fait se sentir plus personnalisés.
Surtout les costumes, pour lesquels les développeurs du jeu semblent avoir un réel respect : vous récupérerez des pièces de tenues de personnages de différentes époques, mais vous pourrez changer l’apparence de n’importe quel équipement gratuitement pour garder votre look intact tout en améliorant votre équipement. .
C’est le genre de conception réfléchie et conviviale que nous avons été ravis de trouver tout au long des combats, des améliorations et des cosmétiques du jeu – une rationalisation qui est carrément essentielle compte tenu des systèmes complexes qui régissent la progression des joueurs. Il y a tellement de façons d’améliorer votre équipement, vos statistiques passives et votre collection globale de héros que cela peut devenir vertigineux.
Le jeu lui-même est tout aussi écrasant, du moins au début. Fidèle aux affirmations de Marvel et Netmarble, le jeu ressemble à un MMO, avec des hordes de joueurs et d’ennemis remplissant un grand monde. L’interface utilisateur à l’écran est assez chargée avec une douzaine de boutons juste pour le combat, ainsi que des rappels de quête, des boutons de menu, une barre de santé, une mini-carte, etc.
Jouez pendant un petit moment, cependant, et vous commencez à comprendre le chaos, appréciant même les ensembles de systèmes de verrouillage qui font pleuvoir des récompenses sur les joueurs pour avoir battu les méchants. Le jeu ne demande pas beaucoup à ses joueurs (du moins au début), et c’est une balade amusante d’emmener votre héros préféré faire un tour pour combattre des ennemis classiques et explorer des mondes qui évoquent un ton Marvel classique.
Sommaire
Qu’est-ce que ça fait d’être un héros multivers ?
Bien qu’il joue sur un petit écran de téléphone, Marvel Future Revolution ressemble à un MMO : de grandes zones remplies de nombreux ennemis, de personnages non-joueurs (PNJ) et d’autres héros contrôlés par les joueurs. Vous courrez dans des zones bien détaillées, discuterez avec des donneurs de quêtes et des passants et récupérerez des objets de collection dans des coffres au trésor.
Et comme tout MMO, il y a une bonne quantité de répétitions, du nettoyage des « mobs » (des masses de serviteurs ennemis) aux sidequests qui reviennent à… nettoyer plus de mobs. D’accord, la plupart des premières tâches consistent à battre des ennemis, à ramasser un objet ou à sauver un civil et à se rendre dans une nouvelle zone. Rincer, répéter.
Ce qui serait plus ennuyeux dans un jeu qui n’a pas été si bien conçu pour vous garder enfermé dans votre fantasme de héros Marvel. Le polissage technique ne doit pas être surestimé. Visuellement, les modèles de personnages sont très détaillés, le monde a fière allure avec des environnements complexes et bien éclairés, et les capacités des joueurs ont des animations vives pour une grande variété d’effets, du jet de bouclier à la sangle des ennemis en passant par les orages. Ces pouvoirs ont aussi d’excellents effets sonores, et il y a un tonne d’un bon doublage.
Avec un casting de personnages et de méchants familiers aux fans de MCU et de bandes dessinées, le jeu fait un travail admirable en nichant les joueurs dans un monde qui ressemble à Marvel – et bien que les ennemis ne représentent pas une grande menace (il est très difficile de mourir, au moins au début du jeu), vous vous sentirez toujours comme un super-héros labourant les sbires et les méchants.
De temps en temps, la caméra zoomera pour un look cinématique sur l’épaule pendant qu’un héros joueur effectue un mouvement de signature. Zut, même les chiffres des dégâts ont une impression de bande dessinée avec la police et l’animation wham-bam-POW.
Les héros sont gros, les explosions sont plus grosses et courir pour battre des ennemis est engageant, même si c’est plus le monde dans lequel vous le faites que l’action que vous faites. C’est peut-être ce qui me fait finalement tomber du jeu, mais voici ce que j’apprécierai jusque-là.
Les costumes
Oui, c’est assez génial d’avoir autant d’options pour chaque héros. Au lancement, il semble y avoir 18 ensembles de costumes (avec quatre parties chacun : tête, corps, bras et jambes), ce qui représente 72 éléments à mélanger et assortir – mais la plupart de ces ensembles ont sept échanges de palettes différents, apportant le total à 456. Cela rend les affirmations des développeurs de «400 millions de combinaisons de différentes parties de costumes» parmi tous les héros de départ quelque peu crédibles.
La meilleure partie est que beaucoup d’entre eux proviennent de l’histoire de la bande dessinée, recréant des tenues de différentes époques et séries de créateurs ainsi que des versions d’univers alternatifs. Il existe également de tout nouveaux costumes inspirés des régions créées pour le jeu, comme Hydra Empire, menant à des ratés Hugo Boss pour Captain America et Doctor Strange, ou une armure de «déesse du tonnerre» de style asgardien de Midgardia pour Storm.
Les grandes batailles
Une chose que je n’ai pas pu voir, ce sont les batailles massives à 50 joueurs que les développeurs du jeu ont excitées lorsque j’ai bavardé avec eux avant le lancement. Bien qu’il soit amusant de jouer à travers l’histoire en solo concoctée pour les joueurs – écrite par le scénariste de bandes dessinées Marvel Marc Sumerak, qui avait déjà travaillé sur Marvel: Ultimate Alliance 3 et le prédécesseur du jeu mobile de Future Revolution, Marvel Future Fight – je veux voir comment 50 joueurs s’affrontent au même endroit.
Certes, je parcours déjà les zones de Future Revolution avec une douzaine d’autres joueurs pendant que nous poursuivons tous nous-mêmes diverses quêtes, mais je suis impatient de voir si l’activité massive des joueurs – qui inclura à la fois le joueur contre l’environnement (PvE) et combat joueur contre joueur (PvP) – à la hauteur du battage médiatique.
Les auto-batailles
Il y a beaucoup à explorer dans un MMO la première fois, mais si vous voulez commencer un autre personnage – ou dans ce cas, un héros – vous devrez parcourir toutes les missions d’introduction et vous frayer un chemin lentement à nouveau. Comme beaucoup d’autres jeux, dans Future Revolution, chaque personnage commence dans la même zone de départ en effectuant les mêmes tâches, il peut donc rapidement devenir répétitif de devoir recommencer encore et encore.
À moins que vous ne soyez pas celui qui joue : contrairement à d’autres jeux, Future Revolution a un mode automatique qui, eh bien, joue le jeu pour vous. Évidemment, cela sape le plaisir si vous laissez le jeu se jouer à travers un nouveau contenu, mais si vous vouliez qu’il rattrape un nouveau personnage pendant que vous êtes occupé à faire autre chose, comme écrire un article (ma Black Widow monte de niveau au fur et à mesure que on parle !), c’est bien d’avoir l’option.
Il existe de nombreuses autres raisons pour la lecture automatique, en particulier pour des raisons d’accessibilité si les joueurs souhaitent faire l’expérience du jeu mais sont frustrés ou fatigués des commandes de leur smartphone. Ou peut-être voulez-vous laisser Marvel prendre le volant pour simplement profiter de l’histoire.
Il existe d’autres fonctionnalités de rationalisation du jeu qui facilitent également la tâche, comme appuyer sur un marqueur de quête dans l’interface utilisateur ou sur la mini-carte pour s’y rendre automatiquement. Ou, si vous ne voulez pas vous soucier de l’équipement et des objets améliorant les statistiques, il existe des boutons pour équiper automatiquement l’équipement pour la construction la plus optimisée.
L’avenir
Marvel Future Revolution n’est pas pour tout le monde, mais c’est déjà un jeu impressionnant et une excellente expérience décontractée pour les fans qui veulent plus du monde Marvel sur une plate-forme qu’ils possèdent déjà.
Marvel’s Avengers – le jeu développé par Crystal Dynamics qui est sorti en 2020 – a été un peu décevant pour beaucoup. Nous lui avons donné une critique de trois étoiles sur TechRadar, et cela peut être une excellente alternative pour ceux qui ont également été déçus par ce titre.
Il y a aussi beaucoup de touches soignées pour les vétérans de Marvel dans Future Revolution. Mis à part les costumes, il existe toute une catégorie d’objets améliorant les statistiques consistant en des couvertures de problèmes de bandes dessinées classiques, et de nombreux héros, ennemis et méchants sont des personnages plus obscurs qui n’apparaissent pas beaucoup dans les films et émissions grand public de Marvel.
Il y a encore quelques problèmes à régler – le jeu perd du son si vous passez à une autre application – et il consomme beaucoup de batterie avec une lecture continue (et génère une chaleur impressionnante).
Mais pour les fans de MCU qui apprécient les spectacles de Disney Plus et manquent certains des plus grands décors et actions des films massifs, peut-être que Future Revolution les repoussera jusqu’à ce qu’ils puissent voir à nouveau des films aussi gros que Avengers: Fin de partie dans les salles.