Vous cherchez les meilleurs jeux PSVR pour jouer en ce moment? Ensuite, vous êtes au bon endroit. Le PSVR, ou PlayStation VR si nous sommes formels, est le casque de réalité virtuelle de Sony pour sa console PS4 – et est sans aucun doute l'un des meilleurs casques VR du marché.
Il existe de nombreuses raisons de choisir le PSVR plutôt que d'autres excellents systèmes de réalité virtuelle tels que le HTC Vive ou l'Oculus Rift S, en particulier si vous ne faites que commencer dans l'espace de réalité virtuelle. Étant alimenté par la PS4, le PSVR ne nécessite pas de PC de jeu hautes performances, ce qui en fait un point d'entrée idéal pour ceux qui souhaitent se connecter et découvrir la merveille immersive des jeux VR de haute qualité sans se soucier des barrières techniques ou mises à niveau coûteuses.
Bien sûr, un casque VR n'est aussi bon que les jeux auxquels vous pouvez jouer. Heureusement, PlayStation VR a beaucoup à offrir, du meilleurs jeux VR disponibles sur plusieurs plateformes, pour des exclusivités vraiment révolutionnaires. Avec tant d'offres, il peut être difficile de savoir par où commencer, c'est pourquoi nous avons dressé cette liste des meilleurs jeux PSVR auxquels vous pouvez jouer en 2020. Ici, vous trouverez des joyaux cachés, comme Moss et Statik, comme ainsi que des aventures à gros budget comme Skyrim VR et Astro Bot: Rescue Mission.
Mais de nouveaux jeux PlayStation VR sortent tout le temps, gardant l'élan jusqu'au lancement de la PS5 et du PSVR 2, alors assurez-vous de vérifier régulièrement pour voir si quelque chose a attiré suffisamment notre attention pour gagner une place parmi nos choix de meilleurs jeux PSVR.
Sommaire
Astro Bot: Mission de sauvetage
Développeur: Japan Studio
Faut-il des contrôleurs Move? Non
Si vous possédez un casque PlayStation VR (qui, si vous lisez ceci, nous pensons que vous le faites probablement), arrêtez ce que vous faites, dirigez-vous vers votre PS4 et achetez Astro Bot: Rescue Mission. Si le PSVR attendait un titre de tueur, il en a désormais incontestablement un. Astro Bot: Rescue Mission n'est pas seulement un excellent jeu de plateforme VR, c'est un excellent jeu de plateforme complet.
Pleine du genre d'inventivité que nous attendons seulement de la série Mario de Nintendo, Astro Bot: Rescue Mission joue avec le format VR avec une imagination si folle, que les autres efforts semblent paresseux. Tissant des niveaux tout autour du joueur et utilisant l'échelle pour désarmer et ravir vos attentes, cela ne ressemble à rien de ce que vous aurez jamais joué auparavant.
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ASTRO Bot Rescue Mission -…
Arizona Sunshine
Développeur: Vertigo Games
Faut-il des contrôleurs Move? Non, mais recommandé
Arizona Sunshine vous opposera à une variété de zombies, certains plus durs que d'autres, avec une multitude d'armes pour les aider à les abattre. La campagne peut être jouée en coopération, et il existe également un mode Horde multijoueur. Un jeu PSVR essentiel pour les fans des morts-vivants.
Battlezone
Développeur: Rébellion
Faut-il des contrôleurs Move? Non
Il y a de fortes chances que le Battlezone original vous ait dépassé si vous avez moins de 40 ans – le jeu d'arcade d'Atari de 1980 n'a pas tout à fait le même statut iconique que Pong. Cependant, il est généralement considéré comme le tout premier jeu VR, c'est pourquoi le développeur britannique Rebellion a acheté les droits d'Atari afin qu'il puisse le refaire pour les casques VR modernes.
Le résultat est l'une des meilleures expériences VR que nous ayons eues à ce jour. Le gameplay est amusant (pensez à une vision futuriste de World of Tanks), mais ce sont les graphismes saisissants mais simples qui sont la clé du plaisir général. Il existe deux modes principaux ici: campagne hors ligne et multijoueur en ligne. Bien que nous n'ayons pas eu le temps de l'essayer avec un tas de copains en ligne, le mode campagne hors ligne semble assez étoffé. Il y a un certain nombre de chars à choisir et à débloquer et bien que le jeu puisse se tromper du côté répétitif, il suffit de vous enfermer pendant quelques heures à la fois.
Alors que de nombreux jeux VR essaient de devenir aussi réalistes que possible, le monde du jeu Tron-like de Battlezone est incroyablement absorbant, et mieux encore, c'est l'un des rares titres sur la plate-forme que vous pourrez apprécier aux côtés de vos amis grâce au jeu. inclusion du jeu coopératif.
Beat Saber
Développeur: Beat Games
Faut-il des contrôleurs Move? Oui
Vous ne pouvez pas parler de grands jeux PSVR sans mentionner Beat Saber, le successeur de la couronne du jeu de rythme et probablement la meilleure entrée du genre depuis Guitar Hero. Maintenant, cela peut sembler un éloge, mais Beat Saber est vraiment la meilleure chose qui puisse arriver à la VR, enfin, jamais. Comme son nom l'indique, Beat Saber consiste à utiliser des sabres pour réduire les blocs au rythme de la musique. Le hic, c'est que les blocs vous arrivent assez rapidement, et il y a des murs de dissonance que vous devez contourner ou esquiver.
Alors que d'autres jeux sur notre liste peuvent vous faire avancer à un rythme plus lent en explorant un nouveau pays ou en utilisant vos pouvoirs de déduction pour résoudre un mystère, Beat Saber est une affaire de haute intensité – c'est à peu près aussi bon que n'importe quel entraînement cardio que nous ayons jamais fait fait, et est parfait pour les gens qui veulent faire ces 30 minutes d'exercice par jour sans quitter la maison.
Sang et vérité
Développeur: Sony London Studio
Faut-il des contrôleurs Move? Oui
Après avoir secoué le lancement de la PlayStation VR avec VR Worlds et son mode de galerie de prise de vue hors norme The Heist, Sony London Studio le poursuit avec une plongée complète dans le monde souterrain de Londres.
Sony London Studio cloue à nouveau son jeu de tir VR, mais ce sont les petits détails qui font briller le jeu. Aussi beau que n'importe quel jeu qui a encore frappé le casque PSVR, Sony London Studio offre un monde intuitif où les tropes de films d'action (comme tirer aux pieds d'un informateur aux lèvres serrées ne voulant pas renverser les haricots), sont récompensés tout comme vous. Je m'attends à ce qu'ils soient. Si vous avez un casque PlayStation VR, c'est l'un des meilleurs jeux PSVR que vous puissiez obtenir.
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Borderlands 2 VR
Développeur: Boîte de vitesses
Faut-il des contrôleurs Move? Non
Le tir à la première personne rencontre la chasse au butin de style Diablo dans les jeux Borderlands, et le superbe Borderlands 2 VR intègre désormais l'action de réalité virtuelle dans le mélange.
Chasseurs de trésors de science-fiction dans un monde Mad Max, Borderlands 2 en VR prend l'action frénétique des jeux originaux à un tout autre niveau en vous plaçant au cœur de son monde d'une violence colorée. Vous collecterez d'innombrables armes uniques, affronterez des vagues d'ennemis bizarres et explorerez un pays aussi fou que son action de tir est variée.
Ce qui aurait pu être un puke-fest nauséabond en réalité virtuelle a en fait été adapté avec aplomb ici. Que vous jouiez avec un contrôleur DualShock ou des baguettes Move, le jeu offre de nombreuses options pour adapter le jeu à votre niveau de confort, de la locomotion complète à la téléportation et au bizutage de la vision périphérique. Une longue aventure qui vaut le détour, même si vous l'avez maîtrisée sur un écran plat auparavant.
Farpoint
Développeur: SIEA / Impulse Gear
Faut-il des contrôleurs Move? Non, mais c'est mieux avec le Module complémentaire PS VR Aim
Comme la science-fiction? Vous aimez les tireurs? Rire face aux araignées spatiales géantes super grossières? Le Farpoint de PlayStation VR est fait pour vous.
L'exclusivité PSVR vous permet de vous frayer un chemin à travers des environnements extraterrestres dans une glorieuse VR et utilise le contrôleur de pistolet de Sony pour vous permettre de viser de manière réaliste vos ennemis extraterrestres. Vous pouvez esquiver et esquiver derrière la couverture pour éviter les tirs entrants, et tandis que le jeu suit un chemin assez linéaire, vous êtes libre d'explorer les niveaux à votre guise. Bien qu'il vous permette de contrôler librement les mouvements de votre personnage, Farpoint parvient à éviter les problèmes de mal des transports qui ont affligé des titres similaires.
Nous avons eu une explosion avec Farpoint. Bien qu'il soit court à environ six heures de mode histoire solo pour terminer, son mode multijoueur lui confère une rejouabilité supplémentaire, tout comme la précision extrême de son jeu de tir viscéral. Pour en savoir plus sur le jeu, lisez notre verdict Farpoint ici.
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Farpoint – PlayStation VR
Gran Turismo Sport
Développeur: Polyphony Digital
Faut-il des contrôleurs Move? Non, mais obtenir un volant de course élève l'expérience.
C'est le papa des sims de course, il est donc normal que Gran Turismo Sport, la première incursion de la franchise sur la PS4, embrasse le plus immersif des périphériques de console – le casque PlayStation VR.
Vous obtiendrez dans le cockpit une vaste sélection de véhicules magnifiquement réalisés, chacun modélisé exactement tel qu'ils apparaissent dans la vraie vie, avant de les emmener sur le circuit pour des courses en tête-à-tête.
Le mode VR a toujours été méticuleusement conçu pour aider le brillant jeu principal Gran Turismo Sport, avec un HUD discret dans le jeu, des miroirs utiles et des gants de course à coutures fines assis sur vos mains numériques. Cela rend un coureur déjà digne de baver plus tentant, et est un must-have pour les propriétaires de PSVR.
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Je m'attends à ce que tu meures
Développeur: Schell Games LLC
Faut-il des contrôleurs Move? Non, mais avec tant de choses avec lesquelles vous pouvez interagir, les contrôleurs Move vous offriront beaucoup de liberté supplémentaire
Le fantastique I Expect You to Die vous fera vous sentir comme un espion chic de la guerre froide, comme James Bond interprété par Sean Connery ou Roger Moore, pas Daniel Craig. Le jeu vous met dans le rôle d'un agent spécial chargé de vous sortir de situations extrêmement collantes, le tout sans bouger de votre siège.
Il fait un excellent usage de la VR, car vous pouvez ramasser et jouer avec des objets partout dans votre environnement, que cela vous aide ou non à atteindre votre objectif.
Il existe plusieurs niveaux (avec le potentiel du développeur d'ajouter plus tard, comme cela a déjà été fait), et chacun vous place dans un environnement unique qui se joue un peu comme une salle d'évasion. Vous êtes confronté à une série d'énigmes et vos actions détermineront si vous vivez ou mourez.
Les énigmes sont excellentes, et beaucoup peuvent être résolues de plusieurs façons, ce qui confère au jeu une certaine rejouabilité. C'est aussi amusant à regarder vos amis essayer, car vous apprécierez le choc sur leur visage lorsqu'ils rencontrent des pièges, comme une armoire pleine de grenades à main.
Continuez à parler et personne n'explose
Développeur: Jeux de caisse en acier
Faut-il des contrôleurs Move? Non
Continuez à parler et personne n'explose ne semble pas très amusant sur le papier. Alors qu'une personne met un casque pour regarder une bombe trop détaillée dans une pièce indéfinissable, l'autre joueur utilise l'écran du téléviseur pour lire un manuel de direction dense sur la façon dont les fils à couper et les boutons à pousser pour vous assurer de passer à la suivante niveau. Mais sous son extérieur apparemment ennuyeux se trouve un exercice extrêmement amusant de travail d'équipe, de communication et parfois de pure chance stupide lorsque vous prenez des décisions de dernière minute pour empêcher une bombe de exploser.
Les niveaux qui commencent facilement – généralement avec deux ou trois énigmes à résoudre et quelques minutes pour les résoudre – ont tendance à augmenter rapidement. Une partie du charme du jeu est que chaque fois que vous commencez à vous sentir bien dans vos compétences de décodeur ou de désarmeur, quelque chose d'autre se produit qui gâche votre journée. De cette façon, c'est amusant d'essayer de rester calme sous la pression et de rire quand tout, inévitablement, vous explose au visage.
Mousse
Développeur: Polyarc
Aura-t-il besoin de contrôleurs Move? Non
Une aventure VR familiale, Moss offre l'immersion d'une expérience de réalité virtuelle avec le plaisir d'un jeu de plateforme et l'émerveillement d'un jeu Zelda.
Développé par une équipe composée en partie d'anciens employés de Bungie, vous dirigerez un rongeur intrépide et brandissant l'épée à travers les forêts et les ruines, le guidant à travers des pièces remplies par l'ennemi tout en prenant le contrôle direct des éléments environnementaux pour résoudre des énigmes.
C'est l'utilisation parfaite de la VR dans une perspective à la troisième personne, vous donnant un double contrôle sur un avatar de héros et une influence omnipotente sur son environnement. Il fait également grand usage de la perspective, avec un regard « Honey I Shrunk the Kids '' sur un monde à l'échelle d'une souris. Méritant certainement sa place sur notre meilleure liste de jeux PSVR.
No Man's Sky VR
Développeur: Hello Games
Faut-il des contrôleurs Move? Non
No Man's Sky est disponible depuis quelques années maintenant, mais sa dernière mise à jour Beyond a ajouté No Man's Sky VR – qui, d'après son nom, est assez explicite. Ce n'est pas un addenda axé sur la réalité virtuelle au jeu existant – c'est l'intégralité de No Man's Sky jouable en VR, et est également compatible avec les sauvegardes existantes faites avant la mise à jour.
Cela signifie que vous pouvez passer de la surface d'une planète, dans votre vaisseau, au Nexus et vice-versa dans VR. Vous pourrez également interagir avec des joueurs non VR sur la plate-forme de votre choix.
Curieusement, les contrôles ont également été modifiés. Vous pouvez jouer avec une manette ou utiliser une manette PlayStation Move comme accélérateur de votre vaisseau. Cela change complètement le jeu.
Resident Evil 7
Développeur: Capcom
Faut-il des contrôleurs Move? Non
Resident Evil 7 est un peu une anomalie sur cette liste: cette entrée dans la série d'horreur de longue durée prend l'expérience à la première personne pour la première fois, mais, plus impressionnant, peut être jouée dans son intégralité de 18 heures en VR.
Cela signifie que le jeu est l'une des plus longues expériences PSVR disponibles actuellement, mais vous aurez besoin de beaucoup de courage pour réussir le jeu de cette façon, car selon tous les comptes, Resident Evil 7 est un jeu effrayant – en particulier dans la réalité virtuelle .
Cependant, si vous êtes capable de supporter les peurs, vous serez récompensé par l'un des meilleurs jeux d'horreur de cette génération et un véritable retour en forme pour la série Resident Evil.
Rez Infinite
Développeur: Monstars + Enhance Games
Faut-il des contrôleurs Move? Non
Qui aurait pensé qu'un jeu Dreamcast de 15 ans se révélerait être l'une des applications les plus meurtrières pour le casque PlayStation VR de Sony? La deuxième fois que le jeu de tir classique a été mis à jour, Rez Infinite ajoute un suivi de tête VR dans le mix, vous plaçant au centre de ses paysages sonores filaires Tron.
Cela a toujours été un jeu qui vous permet de «pénétrer dans la zone», mais avec le suivi de la tête VR, Rez Infinite devient presque hypnotique. Avec une bande-son de transe ace et pulsante qui se transforme en un crescendo frappant lorsque vous abattez des ennemis polygonaux, vous vous retrouvez complètement immergé dans le paysage futuriste alors qu'il passe devant votre avatar flottant.
Avec un sens fou de la vitesse et de la tache sur le ciblage de l'ennemi, il est facile de perdre complètement la trace de la réalité tout en jouant à Rez Infinite, et il sera difficile de vous empêcher de danser le long des grooves que vos tirs produisent. Emballant tout le contenu supplémentaire de la réédition HD antérieure de Rez, il s'agit toujours d'une expérience VR relativement courte, d'une durée d'environ une heure environ.
Mais, comme un bon album, c'est quelque chose dans lequel vous voudrez plonger encore et encore. Faites juste attention à ne pas faire de "Jeff Bridges in Tron" et vous vous retrouvez tellement accro que vous ne voudrez plus jamais partir.
Vecteur de sprint
Développeur: Survios
Faut-il des contrôleurs Move? Oui
Certaines personnes peuvent avoir l'impression que les joueurs de VR s'enfoncent lentement dans leur canapé alors que leur corps virtuel s'épanouit et que leur corps réel disparaît. Cela ne pouvait pas être plus éloigné de la vérité pour les joueurs de Sprint Vector.
Ce jeu est comme Mario Kart rencontre Jet Set Radio, alors que les joueurs sont plongés dans un monde caricatural où ils doivent affronter d'autres joueurs sur des patins à roulettes de science-fiction.
La clé du mouvement est que les joueurs balancent leurs bras du monde réel d'avant en arrière dans un mouvement de course. Aucun mouvement dans le monde réel ne signifie aucun mouvement dans le jeu. Et, pour aller vite, vous devez vraiment bousculer. Ce jeu est autant un entraînement que n'importe quel jeu de la génération Wii, alors ne soyez pas surpris si vous vous transpirez et que vous obtenez un peu de cardio en jouant à Sprint Vector sur votre PSVR.
Mais ce n'est pas seulement un travail. C'est aussi amusant, car un annonceur maladroit garde tout léger même lorsque les coureurs essaient de se saboter les uns les autres avec un arsenal d'armes pratique.
Stardust Odyssey
Développeur: Agharta Studio
Faut-il des contrôleurs Move? Oui
Il peut être difficile de trouver l'équilibre entre un jeu de mouvement rapide et un jeu qui vous rend malade, surtout lorsque vous parlez de simulations de vol spatial. Mais Stardust Odyssey d'Agharta Studios réussit à le faire. Mélange de magie et de technologie, Stardust Odyssey vous place dans le siège pilote d'un vaisseau magique et vous charge d'empêcher un mal puissant de conquérir l'univers … même si vous déclenchez techniquement la série d'événements qui met ce mal là-bas, mais c'est à côté du point.
Avec des éléments de furtivité et des éléments RPG, vous devrez améliorer votre vaisseau et son arsenal d'armements magiques si vous voulez survivre pour voir le niveau suivant. Si vous aimez votre science-fiction avec un soupçon de commandes magiques et amusantes, c'est un jeu PSVR pour vous.
Star Trek: Bridge Crew
Développeur: Red Storm Entertainment
Faut-il des contrôleurs Move? Non – Star Trek: Bridge Crew peut en fait être joué entièrement en dehors de la VR par ceux qui n'ont pas de PSVR ou qui veulent parfois rester dans le monde réel, mais l'expérience la plus immersive se fait naturellement en VR.
Star Trek: Bridge Crew place les fans de Star Trek là où ils ont toujours voulu être: sur le pont d'un vaisseau de la Fédération, ou même dans le siège du capitaine. Mais cela ne vous y met pas seul.
Il s'agit en fait d'un jeu multijoueur multiplateforme. Les joueurs sur PSVR, Oculus Rift et HTC Vive peuvent tous jouer ensemble, et comme nous l'avons dit, même les joueurs non VR peuvent participer.
Chaque joueur a un rôle à jouer, en particulier le capitaine, le casque, le tactique ou l'ingénieur. Un équipage de quatre personnes peut entreprendre la mission d'histoire de trouver un nouveau monde natal pour la population vulcaine, ou des missions générées de manière procédurale peuvent offrir une jouabilité sans fin.
Si vous voulez explorer l'espace avec quelques amis mais que vous ne pouvez pas attendre qu'Elon Musk y arrive, Star Trek: Bridge Crew est une excellente alternative. En bonus, le jeu est souvent en vente, vous n'aurez donc pas à payer le prix fort.
Mission VR de Star Wars Battlefront X-Wing
Développeur: Critère / DICE
Faut-il des contrôleurs Move? Non.
Cela peut ne durer que 20 minutes, mais quel fantastique tiers d'heure. La mission X-Wing VR de Star Wars Battlefront, même en tant que démonstration technologique étendue, est un parfait exemple de ce dont la VR est capable. Vous plaçant directement dans le cockpit d'un chasseur X-Wing modélisé avec amour, il vous transporte directement dans un élément clé de l'univers Star Wars.
Manipulez comme un rêve en vous précipitant entre des astéroïdes et affrontez une flotte de Tie Fighters, et vous aurez toutes les sensations lorsque la partition emblématique de John Williams commencera à gonfler. Mettez-le en haut de votre liste des meilleurs jeux PlayStation VR.
Statik
Développeur: Tarsier Studios
Faut-il des contrôleurs Move? Non.
Statik, par les développeurs de Little Nightmare Tarsier Studios, est l'un des jeux VR les plus intelligents du marché.
Cela semble assez simple. Chaque niveau vous voit jouer en tant que participant à la recherche qui se réveille avec ses mains coincées à l'intérieur de divers engins différents.
Chaque bouton du contrôleur semble faire quelque chose sur l'appareil, mais on ne sait jamais vraiment quoi. Vous devrez expérimenter les essais et les erreurs pour échapper à chacun de ces engins, et les énigmes deviennent diaboliquement difficiles.
Mais ce qui est vraiment impressionnant, c'est la façon dont le jeu joue avec les contraintes de la PlayStation VR lorsqu'il est utilisé avec un contrôleur DualShock. Son appareil photo n'est pas bon pour suivre sur de grandes distances, donc le jeu vous fait asseoir sur une chaise. Le fait que vous utilisiez un contrôleur vous donne l'impression que vos mains sont vraiment coincées dans une boîte, même si vous pouvez bouger vos mains librement dans le monde réel.
Statik est un jeu qui est excellent pour montrer les plaisirs plus simples de la VR, et il est facile de se plonger complètement dans ses puzzles.
SUPERHOT VR
Développeur: Équipe SUPERHOT
Faut-il des contrôleurs Move? Oui, bien qu'une version non VR du jeu soit également disponible et vraiment excellente.
C'est toujours un plaisir quand un développeur de jeux prend un genre éprouvé et présente un nouveau mécanisme de jeu qui le renverse. Ce fut le cas lorsque SUPERHOT a été libéré, alors que le jeu de tir à la première personne était ralenti, très bas.
Dans le jeu, le temps ne bouge que lorsque le joueur bouge, ce qui peut créer de fantastiques moments matriciels. Tout ce gameplay s'est parfaitement traduit en réalité virtuelle avec SUPERHOT VR.
Vous êtes plongé en plein milieu de situations vraiment précaires, comme se tenir les mains vides devant trois ennemis avec des fusils de chasse qui vous tiennent au piège, avec seulement votre esprit et votre temps de votre côté.
Bien que l'histoire ne prenne que quelques heures à jouer, il y a beaucoup de rejouabilité dans SUPERHOT VR, car vous pouvez essayer de jouer de différentes manières ou affronter des modes de défi. C'est également un excellent jeu de société VR, car les joueurs peuvent échanger pour montrer leurs mouvements. Procurez-vous-le pour votre PlayStation VR dès aujourd'hui.
Effet Tetris
Développeur: Monstars Inc. et Resonair
Faut-il des contrôleurs Move? Non.
C'est une expérience psychédélique et hypnotique, et que tout le monde devrait avoir le privilège de jouer.
Développeur: Bethesda Game Studios
Faut-il des contrôleurs Move? Non. Les contrôleurs DualShock offrent un système de contrôle plus confortable et familier pour ce qui est un jeu assez complexe, mais les contrôleurs de mouvement Move vous permettent de balancer une épée, et il n'y a aucun doute que ce n'est pas cool.
Vous avez joué à Skyrim, non? La référence du jeu en monde ouvert depuis si longtemps, il a été difficile de l'ignorer, un phénomène culturel en quelque sorte. Le RPG a maintenant été retravaillé pour le casque PSVR de Sony et, bien qu'il ne soit pas parfait, cela vaut la peine d'être expérimenté.
Il n'y a rien de comparable à l'échelle de Skyrim en VR, avec des centaines d'heures de jeu RPG vous permettant d'explorer une immense carte remplie de secrets, de quêtes et de dragons à tomber. Que vous vous teniez au pied d'une montagne ou que vous vous rendiez aux pieds avec un troll, la présence que VR ajoute au monde est superbe. Même si vous avez joué à plusieurs reprises dans le jeu, c'est toujours quelque chose de très spécial d'être debout dans Solitude ou de gravir les marches de Bleak Falls Barrow avec vos propres pieds.
Cependant, alors que le monde reste superbe, la transition vers la VR n'a pas été parfaite. Le balancement de l'épée du contrôleur de mouvement est maladroit, la navigation dans les menus est une corvée, la locomotion peut être difficile à maîtriser et de nombreux compromis visuels ont été faits pour répondre aux exigences des visuels VR. Pour ceux qui ont joué un remaster plus récent de Skyrim, il se sentira un peu plus rude et prêt que ce à quoi vous êtes habitué.
Laissez vos attentes à la porte, et c'est un retour unique au jeu de base toujours excellent de Bethesda, avec de nouvelles cloches et sifflets.
Thumper
Développeur: Baver
Faut-il des contrôleurs Move? Non.
Jamais les mots "Rhythm Hell" n'ont été une description plus appropriée pour un jeu. Thumper vous pousse en envoyant vague après vague des obstacles qui nécessitent des combinaisons de boutons réglés sur un certain rythme. Si le spectacle de lumières clignotantes ne suffit pas, l'esthétique du jeu et les combats de boss sont comme quelque chose de Inferno de Dante: des visages infernaux de ce à quoi pourrait ressembler la vie dans l'au-delà pour tous les joueurs les plus méchants.
Bien que la musique dans Thumper ne soit jamais totalement reconnaissable, elle est instantanément accrocheuse, ce qui vous fait bouger la tête au rythme et à la malédiction bruyamment lorsque le jeu met de côté tout le soin de vos émotions et jette tout et l'évier de cuisine sur vous en même temps.
Thumper est, certes, un peu sur le côté intense visuellement – donc ce n'est probablement pas la meilleure chose à montrer à maman et papa ou aux petits. Mais si vous avez traversé Rez Infinite et que vous recherchez un paysage d'enfer d'inspiration musicale, Thumper devrait être le prochain jeu sur votre liste.
Baguettes
Développeur: Cortopia
Faut-il des contrôleurs Move? Non (mais ça marche évidemment mieux avec eux)
Le dernier ajout à notre liste de jeux PSVR est Wands. Ce jeu VR à la première personne est tout au sujet de duels fantastiques et magiques avec, vous l'aurez deviné, des baguettes impressionnantes capables de lancer des sorts.
Le but du jeu est d'avoir un certain nombre d'affrontements magiques avec des adversaires qui sont des duels face à face. Il existe une gamme de baguettes au choix, ainsi qu'une sélection d'arènes de combat. C'est donc comme un beat-em-up magique qui, grâce à l'élément VR, vous permet de vraiment ressentir ce que c'est que d'exercer un pouvoir d'un autre monde.