Le logiciel de visioconférence de Microsoft passe de la 2D à la 3D à Ignite 2021 avec l’introduction de Mesh pour Microsoft Teams.
Depuis son lancement en 2017, Teams a continué d’évoluer grâce à de nouvelles fonctionnalités telles que la vue grille, le mode Ensemble et la vue Présentateur qui ont contribué à rendre les réunions 2D plus immersives. Maintenant, cependant, en combinant les capacités de réalité mixte de Microsoft Mesh et les outils de productivité de Microsoft Teams, la plate-forme de visioconférence de Microsoft entre dans une nouvelle dimension.
À partir du premier semestre de l’année prochaine, Mesh for Microsoft Teams permettra de nouvelles expériences grâce à l’introduction d’avatars personnalisés et d’espaces immersifs où les utilisateurs peuvent se connecter et partager des expériences immersives en 3D.
Les avatars personnalisés permettront également aux utilisateurs de Teams de maintenir leur présence dans les réunions sans avoir à allumer leurs webcams. Ils peuvent même se connecter avec un contact visuel et exprimer des émotions en utilisant des réactions en direct qui seront représentées par leurs avatars. Dans le même temps, les organisations pourront créer des espaces immersifs qui ressemblent à des espaces physiques tels que des salles de conférence, des centres de conception et des salons de réseautage, tout comme dans le mode Teams’ Together mais maintenant en 3D.
Mesh for Teams est conçu pour être accessible à tous les utilisateurs car ils peuvent accéder au nouvel espace virtuel de Microsoft à l’aide de leurs smartphones, ordinateurs portables et même des casques de réalité mixte comme Microsoft HoloLens.
En plus de rendre les réunions en ligne plus personnelles, engageantes et amusantes, Mesh for Teams servira également de passerelle vers le métaverse pour de nombreux utilisateurs. Tout comme Facebook le fait avec son changement de marque Meta, Microsoft veut également donner à ses utilisateurs l’accès à un monde numérique persistant habité par des jumeaux numériques de personnes, de lieux et d’objets.
Dans un nouveau billet de blog, le directeur technique des services de conseil numérique de Microsoft, John Roach, a comparé le métaverse à une nouvelle version ou à une nouvelle vision d’Internet où « les gens se rassemblent pour communiquer, collaborer et partager avec une présence virtuelle personnelle sur n’importe quel appareil ».
Les utilisateurs de Teams pourront également tirer parti de leurs documents, présentations et autres contenus existants de Microsoft 365 et partager et collaborer en utilisant ce contenu dans l’espace.
Mesh for Teams sera lancé en avant-première au cours du premier semestre 2022 et nous en apprendrons probablement davantage sur ce nouvel outil de collaboration en ligne et sur la vision de Microsoft pour le métaverse à l’approche de son lancement officiel.
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