Depuis son lancement en 2016, Pokémon Go a eu de nombreuses mises à jour qui ont amélioré et approfondi l'expérience de jeu, gardant les joueurs au-delà de cet apogée d'été initial. Mais un domaine où le jeu a toujours fait défaut est sa distribution clairsemée de Pokémon et de Pokéstops en dehors des villes et villages occupés.
C'est un problème qui a fait reculer de nombreux fans, car il n'y a aucune chance de les attraper tous s'il n'y a rien à attraper. Mais il semble que Niantic prenne des mesures pour résoudre le problème.
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Plus d'emplacements dans le monde
Le résultat, selon Niantic, est que les Pokémon apparaissent maintenant dans plus d'endroits qu'auparavant et que les joueurs qui ont précédemment rencontré peu ou pas de Pokémon dans leur région sont plus susceptibles de voir une amélioration. En fait, selon Niantic, le nombre d'emplacements où des Pokémon sauvages peuvent être trouvés et capturés dans le jeu a «presque doublé».
En équilibrant cela, les régions du monde qui étaient disproportionnellement densément peuplées de Pokémon trouveront maintenant qu'elles sont plus uniformément réparties.
Dans le même esprit, Niantic présente son outil Wayfarer. Encore à ses débuts, cet outil facilitera l'introduction de nouveaux PokéStops et Gyms dans les régions les plus calmes du monde, en améliorant, espérons-le, l'accessibilité. À l'heure actuelle, certains joueurs du jeu sont en mesure d'examiner et de voter sur les nouvelles nominations de lieu, avec des nominations gagnantes ajoutées au jeu.
Niantic espère que ces améliorations «encourageront les formateurs à aller sur le terrain et à explorer, car l'exploration est l'un des principes fondamentaux qui anime tout ce que nous faisons chez Niantic».
En ce moment, le jeu se prépare à célébrer la saison des fêtes avec son événement Holiday 2019 qui démarre le 24 décembre.