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Nous avons eu Resident Evil 3 pour jouer à 8K et plus de 60FPS – mais avec beaucoup de sacrifices

Notre système de test 8K

PC construit par Chillblast

Carte mère: GAMING Asus ROG STRIX Z390-E
Refroidisseur CPU: Noctua NH-U14S
Ventilateurs de boîtier: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140 mm
Processeur: Intel Core i9-9900K, 8 cœurs / 16 threads
GPU: Nvidia GeForce Titan RTX
Espace de rangement: 500 Go Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
Stockage secondaire: 2 To Samsung 860 QVO
Puissance: Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W PSU
Cas: Fractal Design Vector RS Verre Trempé
RAM: G.Skill Trident Z RGB 32 Go DDR4 3200 MHz
Moniteur: Dell UltraSharp UP3218K

Resident Evil 3 a reçu le traitement de remasterisation de Capcom, et c'est le dernier jeu PC que nous avons décidé de mettre à l'épreuve dans notre plate-forme de jeu monstre 8K.

Bien que nous ayons également exploré en détail comment Resident Evil 3 fonctionne sur une variété de cartes graphiques différentes, nous regardons ici dans quelle mesure le jeu fonctionne à la résolution 8K (7680 × 4320) incroyablement exigeante.

Pour ce faire, nous l'exécutons sur un PC de jeu incroyablement puissant gentiment construit pour nous par Chillblast, qui comprend la carte graphique grand public la plus puissante du monde: la Nvidia RTX Titan, qui se vend environ 2499 $ (environ 2000 £, AU 3 600 $).

Quant au moniteur, nous utilisons le Dell Moniteur UltraSharp UP3218K, qui coûte 3899,99 $ (3200 £, environ 7000 AU $).

Donc, c'est une configuration assez hardcore, et pas celle que vous trouverez habituellement dans les maisons de nombreuses personnes. Mais ce que nous voulons voir, c'est à quel point le jeu 8K est réaliste.

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Norme Resident Evil 3 …

Performances de Resident Evil 3 8K

Alors, comment Resident Evil 3 fonctionne-t-il à 8K? Eh bien, il y a de bonnes et de mauvaises nouvelles. Sans surprise pour un jeu aussi intense graphiquement, car c'est un jeu particulièrement gourmand en VRAM.

Parce que nous aimons vraiment punir les jeux (et le matériel) que nous testons, nous avons d'abord joué à Resident Evil 3 à une résolution de 8K avec tous les paramètres graphiques définis au maximum.

Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-dessous, ces paramètres occupent une énorme mémoire graphique de 19,09 Go. Considérant que le GPU le plus populaire pour les joueurs PC en ce moment (selon l'enquête Steam Hardware) est le Nvidia GTX 1060, qui est livré avec 3 Go ou 6 Go de mémoire, à peu près tous les GPU du monde ne pourront pas jouer avec ce paramètre.

(Crédit d'image: Capcom; Future)

Même le Nvidia RTX 2080 Ti, le GPU phare de Nvidia, ne pourra pas gérer cela, car il dispose d'une (encore énorme) 11 Go de mémoire GDDR6.

Ainsi, seul le puissant RTX Titan avec ses 24 Go de mémoire GDDR6 pourra le gérer.

Et nous utilisons le terme «poignée» de manière lâche. Comme même si notre plate-forme de jeu pouvait techniquement jouer à Resident Evil 3 avec des réglages maximum à 8K, les résultats étaient loin d'être jouables.

Dans la section d'ouverture à la première personne, les cadences ont chuté à un 17FPS particulièrement saccadé. Une première scène de poursuite dans le couloir ne s'est pas beaucoup mieux passée, oscillant autour de 21 images par seconde.

Une fois que nous sommes entrés dans le jeu proprement dit et que nous avons commencé à explorer une ville de Racoon infestée de zombies, les fréquences d'images ont dépassé la barre des 24 images par seconde, le logiciel MSI Afterburner enregistrant une fréquence d'images moyenne de 21,9 images par seconde.

Bien que ce ne soit pas assez approchant les niveaux de diaporamas de faibles fréquences d'images, ce n'était pas une façon très amusante de jouer, avec le jeu bégayant et traînant, surtout dans les sections où il y avait beaucoup d'action.

Cependant, nous devons dire que Resident Evil 3 était absolument magnifique en 8K. Cette bosse de résolution a donné une image incroyablement détaillée. Jetez un œil à la capture d'écran ci-dessous pour un exemple.

Cliquez pour voir ceci en pleine gloire 8K (Crédit image: Capcom)

Cela nous a donné un aperçu passionnant du type de qualité graphique que nous pourrions attendre des jeux 8K à l'avenir – une fois que notre matériel répondra aux exigences.

Alors, Resident Evil 3 est-il complètement injouable à 8K? Pas assez. En supprimant le préréglage afin qu'il donne la priorité aux performances par rapport aux graphiques (en définissant essentiellement la plupart des paramètres graphiques sur «bas»), nous avons constaté une forte augmentation des performances.

En jouant à nouveau sur la même section avec les paramètres les plus bas, nous avons réussi une fréquence d'images moyenne de 51FPS. et une fréquence d'images minimale de 17,2 images par seconde. Dans quelques endroits calmes, nous avons également vu le FPS monter à 61,2FPS.

Bien sûr, le compromis ici est une qualité d'image considérablement réduite. Bien qu'il y ait eu des moments où le jeu avait l'air très bon, il manquait certainement le facteur wow qui vient avec les paramètres graphiques plus élevés.

Surtout, il est également bien en deçà de ce taux de trame moyen magique de 60FPS. Pour cette raison, et la baisse des paramètres graphiques, nous vous recommandons d'aller pour une résolution inférieure avant de supprimer les paramètres graphiques.

Cependant, il y avait encore quelques ajustements à essayer. Nous avons complètement désactivé l'anti-aliasing (on pourrait dire que vous n'en avez pas besoin lorsque vous jouez à 8K) et nous avons changé le «Mode de rendu» de «Normal» à «Entrelacé».

Cela a semblé avoir le plus grand impact, la demande de mémoire graphique tombant à 2,66 Go plutôt raisonnable. En jouant à nouveau dans la même section, nous avons maintenant obtenu des fréquences d'images moyennes d'un impressionnant 71FPS, avec un minimum de 49,1FPS et un maximum de 162,1 FPS – bien que ce soit probablement lorsque nous nous sommes tenus immobiles dans un endroit sombre pendant un moment.

Pourtant, c'est définitivement très jouable, et le jeu s'est immédiatement senti plus fluide et plus réactif. Mais en apparence? Eesh. Pas bon.

Les visuels déjà délirants semblaient encore pires maintenant, avec un effet chatoyant étrange autour de personnages en mouvement rapide, sans doute causé par le mode de rendu entrelacé. Bien que nous puissions techniquement jouer à Resident Evil 3 à 8K avec ces paramètres, nous ne le voudrions pas.

(Crédit image: Capcom)

La technique de rendu entrelacé faisant une si grande différence, nous avons cherché à voir si nous pouvions augmenter les autres paramètres graphiques ailleurs dans le but de rendre le jeu à nouveau agréable.

En définissant les effets graphiques sur «moyen» (et dans certains cas «élevé») tout en conservant la technique de rendu entrelacé, nous avons vu des fréquences d'images moyennes de 31FPS.

Pas mal, mais pas génial non plus, et l'augmentation des paramètres graphiques n'a pas compensé les artefacts graphiques étranges apportés en utilisant le rendu entrelacé.

Nous avons également essayé de jouer à nouveau avec les paramètres les plus élevés, mais avec le rendu entrelacé sélectionné. Cette fois, nous avons obtenu des fréquences d'images moyennes de 31,8 images par seconde, ce qui est mieux (bien que les fréquences d'images minimales soient un choc de 7 images par seconde), et encore une fois, le hit graphique apporté par le rendu entrelacé était perceptible.

Donc, changer la technique de rendu n'est pas une solution miracle pour des fréquences d'images élevées à 8K.

4K reste roi

En fin de compte, le moyen le plus fiable d'obtenir des fréquences d'images élevées tout en ne sacrifiant pas trop la qualité d'image est de réduire la résolution.

En passant à «  seulement '' 4K, nous avons pu obtenir des fréquences d'images de 77,2 FPS en moyenne, et avec tous les paramètres graphiques définis au maximum.

4K est toujours une très haute résolution, et le jeu avait l'air fantastique – et a également joué avec brio.

Mais avez-vous besoin d'un Titan RTX pour le jouer à ces résolutions? Certainement pas. Lors de nos tests, nous avons constaté que le RTX 2080 Ti atteignait en moyenne 74 images par seconde aux mêmes paramètres, et il s'agit d'un GPU qui, bien que très cher, représente près de la moitié du prix du RTX Titan à 1049 $ (environ 837 £, 1390 AU $).

Le Nvidia GeForce RTX 2080 Super est toujours moins cher et atteint 62FPS en moyenne avec des paramètres 4K et max. Parfaitement jouable et plus à la portée des joueurs PC.

Ainsi, alors que Resident Evil 3 est jouable à 8K, et offre un aperçu alléchant de ce que notre avenir de jeu 8K peut contenir, la meilleure résolution pour la plupart des gens qui veulent ce Saint Graal de hautes résolutions, une qualité d'image époustouflante et grande performance, reste 4K.

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