Une carte graphique Nvidia RTX 3070 a récemment été modifiée pour doubler sa RAM vidéo jusqu’à 16 Go, et cette carte personnalisée a maintenant été évaluée dans certains jeux, avec des résultats intéressants montrant que la mémoire supplémentaire peut aider à certains égards.
La carte graphique DIY a été découverte plus tôt en mars, lorsqu’elle a été présentée par le moddeur russe VIK-on (sur YouTube). Il a personnalisé un Palit GamingPro RTX 3070 en supprimant les puces de mémoire existantes (une opération délicate avec un pistolet thermique), en remplaçant ces puces de 1 Go par des modules de 2 Go pour créer 16 Go de VRAM au lieu des 8 Go habituels (puis en utilisant toutes sortes de réglages supplémentaires et réglage pour le faire fonctionner correctement à des vitesses normales).
Comme VideoCardz l’a repéré, une autre chaîne YouTube russe, Pro Hi-Tech, utilise cette carte graphique modifiée, testant les fréquences d’images qu’elle peut atteindre dans divers jeux.
Dans Watch Dogs: Legion, par exemple, le vanilla 3070 équipé de 8 Go peut avoir du mal lorsque les détails sont augmentés (à « ultra », avec un traçage de rayons « élevé »), et le jeu se fige ici et là périodiquement – alors qu’avec la carte personnalisée de 16 Go, ce gel se produisait toujours, mais beaucoup moins fréquemment.
Alors que la fréquence d’images moyenne n’était pas très différente – seulement quelques images par seconde supplémentaires (images par seconde) ont été observées avec la carte de 16 Go, ce qui ne sera pas perceptible – les grosses baisses (minimum 1% ou même 0,1% bas les creux de fréquence d’images) étaient beaucoup moins prononcés avec la carte personnalisée renforcée. La carte moddée est montrée atteignant des creux de 50 fps (1%) et 45 fps (0,1%), contre 35 fps et 24 fps respectivement avec le RTX 3070 8 Go standard.
Sommaire
La mémoire compte
Cela signifie que les points les plus lents, où le jeu atteint un patch de saccades majeures, sont moins prononcés avec la configuration de mémoire de 16 Go – du moins dans Watch Dogs: Legion. Cependant, comme le note VideoCardz, certains autres jeux voient également une augmentation de leurs lectures de fréquence d’images inférieures de 0,1%.
Dans l’ensemble, les fréquences d’images moyennes ne sont pas vraiment affectées, cependant, et de nombreux jeux, tout en constatant une augmentation de ces fréquences d’images minimales, ne voient qu’une augmentation assez mince ici – Cyberpunk 2077, par exemple, ne rapporte que 1 fps de plus dans des creux de 1%. , et 3 images par seconde de plus dans des creux de 0,1%.
En vérité, alors, vous ne devriez pas être trop enthousiasmé par ces résultats, mais comme on l’a vu dans certains cas, l’aplatissement des baisses de fréquence d’images plus importantes est évidemment une bonne chose. Si le RTX 3070 Ti est vraiment dans le pipeline pour un avenir proche, comme le dit la rumeur, il sera intéressant de voir à quelle quantité de VRAM le GPU est associé. Les spéculations précédentes indiquaient 16 Go, mais la dernière de la vigne suggère 8 Go de mémoire GDDR6X plus rapide (ou même la possibilité que ces deux versions puissent être lancées).
Quoi qu’il en soit, Nvidia devra évidemment s’assurer que ce GPU est un bon morceau plus rapide que la variante vanille (ou même le spin modifié de VIK-on sur le RTX 3070).