Overwatch 2 n’a été confirmé que lors de la BlizzCon 2019 en novembre, nous n’en savons donc pas beaucoup. Dans une récente interview, le réalisateur assistant du jeu, Aaron Keller, et le scénariste principal, Michael Chu, ont tenté de donner aux fans un meilleur aperçu de leurs ambitions pour l’histoire de la suite et ses nouvelles missions PvE Story et Hero.
Sur le blog PlayStation, Chu a déclaré qu'Overwatch 2 avait «une histoire complète avec début, milieu et fin» et que ses missions d'histoires en mode coopératif permettraient «une manière plus traditionnelle de raconter une histoire dans l'univers Overwatch».
La progression de l'histoire de l'univers Overwatch nécessitera de nouveaux personnages. Selon Keller, il y a «beaucoup de héros dans les œuvres» qui «compléteront le monde» et créeront des opportunités pour des «mécanismes de jeu que nous n'avons pas encore vus».
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Bien qu'il ne soit pas encore en mesure de faire de révélations, il a ajouté que Sojourn, qui a été confirmé comme un nouveau héros jouable dans le jeu, sera "un personnage critique qui va de l'avant" et "extrêmement important pour les événements place dans Overwatch 2. "
"Dans l'ensemble," a déclaré Keller, "Overwatch 2 offrira aux joueurs un nouveau gameplay qui changera les façons de jouer avec nos héros dans les Missions Héros. Par exemple, nous aimons donner l’exemple du talent de Reinhardt appelé «Épicentre» où, au lieu d’un effet de cône pour sa capacité de Briseur de Terre, il devient un Briseur de Terre doté d’un effet à 360 degrés autour de lui. »
Bien que l’équipe souhaite utiliser de nouveaux héros et un nouveau gameplay pour créer de nouvelles expériences pour les joueurs et raconter davantage l’histoire du monde Overwatch, elle prévoit également d’utiliser les nouvelles cartes avec un grand effet.
Selon Keller, les cartes des missions PvE en coopération d’Overwatch 2 «sont presque deux fois plus grandes que les cartes Overwatch habituelles». De plus, les progrès technologiques signifient qu’elles «afficheront une météo dynamique, des éclairs, des explosions, etc. Nous aimons dire que nos cartes sont presque un autre personnage qui aide avec la narration de Overwatch 2. »
Il convient toutefois de noter que la progression en PvE et en PvP d’Overwatch 2 est «entièrement séparée».
Selon Keller, «nous ne voulons pas que le gameplay change de talents et de capacités pour donner un avantage injuste en PvP. Nous explorons toujours ce que les joueurs peuvent gagner en PvE et développons le système de progression pour cela. Notre objectif est de créer un système de progression robuste et significatif qui alimente nos missions Hero, dans lesquelles les joueurs peuvent jouer et rejouer pendant de nombreuses heures ou constituer leur principal mode de jeu après avoir terminé l'histoire de Overwatch 2. "
Overwatch 2 n’en est encore qu’à ses débuts, sans date de sortie, mais devrait être lancé sur Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One.