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Ordinateurs et informatique

Pourquoi j'aime le design de la PS5

Hey! Joueur! Se détendre! Votre point chaud peut être grésillant, mais je pense que la conception de la console PS5 a l'air cool.

Après des années à coller des boîtes noires sous mon téléviseur, je suis plus que prêt pour quelque chose qui a un peu plus de flair. Avec sa coque enveloppante en plastique blanc et son design sinueux, la PlayStation 5 ressemble à un accessoire de film de science-fiction, avec des reflets bleus brillants qui lui donnent une personnalité glaciale.

Si la La Xbox Series X est le Wall-E de Pixar, le PS5 est son amie robot E.V.E, le roadster de Humvee sur Xbox. Les deux ont l'air bien à leur manière, les deux servent à attirer des publics légèrement différents et je pense, fait intéressant, que les deux parlent de la direction que prennent leurs différentes idéologies vers les consoles.

La Xbox Series X est une boîte noire plus grande et plus robuste. Il crie grognement et puissance. Une Xbox + une Xbox = une meilleure Xbox. Si vous voulez plus de Xbox, la Xbox Series X est plus Xboxy. Et c'est très bien! C’est ce que Microsoft veut que vous pensiez – ce n’est pas tant un pas loin du passé de la Xbox que c’est la dernière évolution volumineuse de celui-ci, le One X sur ‘roids.

(Crédit d'image: Microsoft)

Comme Microsoft l'a dit dans le marketing, c'est «la console la plus puissante de tous les temps», et elle a l'air aussi musclée que l'exige ce titre. Son langage de conception suit le plan de Microsoft pour faire de l’idée de «générations» de console cette fois-ci, une génération sans génération, avec de nouveaux jeux fonctionnant sur du matériel plus ancien et améliorés si vous les récupérez sur la machine entrante.

La Xbox Series X n’est pas tant la «prochaine» Xbox qu’une «autre» Xbox, jusqu’à ce qu’elle poursuive la conception de la boîte noire; mais c'est celle que vous voudrez si vous exigez la bête absolue la plus puissante d'une Xbox que vous puissiez trouver.

(Crédit d'image: Sony)

Nostalgie future

Sony a adopté une approche différente. Il a déclaré qu'il croyait toujours au pouvoir de générations distinctes – il poussait principalement les titres exclusifs à la génération PS5 (sinon exclusifs à la PS5), et n'avait rien fait de comparable aux progrès réalisés par Microsoft en matière d'efforts de compatibilité descendante.

Et ce désir d'avenir se reflète dans la conception. La PS5 ne ressemble en rien à la PlayStation 4, ni à la PlayStation 3, ni même à la PlayStation 2. En fait, sa palette de couleurs et ses éléments incurvés ont plus en commun avec la PlayStation originale que toute itération récente.

C'est une pensée intéressante, liée non seulement aux produits sur lesquels les concepteurs de matériel d'aujourd'hui ont été évoqués, mais aussi à ce que signifiait la promesse d'une nouvelle console. Un SNES, par exemple, semblait très différent d'un NES, et sa conception était ludique, un reflet des expériences de jeu qu'il offrirait. La PlayStation 1 est entrée dans un espace de jeu où les consoles étaient toujours vues à côté des jouets, et a comblé le fossé dans sa conception industrielle entre une boîte ludique et un appareil électronique grand public plus destiné aux adultes.

La PS5 voit Sony boucler la boucle – voici une console de jeux qui frise le cliché dans sa tentative de paraître futuriste, celle que votre jeune aurait crié, à une époque moderne où les consoles sont de plus en plus comparées à des PC plus conventionnels Matériel. Le design de la PS5 est tourné vers l'avenir, tout en jouant avec une nostalgie imaginaire que vous avez peut-être esquissée au dos de vos manuels scolaires. C'est très attrayant pour le public des joueurs maintenant plus âgé (ou du moins en ce qui concerne les adultes ayant un revenu disponible plus élevé que les enfants, et plus susceptibles d'être les premiers à utiliser l'argent du matériel Wave One qui sera certainement cher). .

En fait, j'ai lu un tweet (que j'ai perdu dans les annales de mon calendrier Twitter) qui disait que la PS5 ressemble à ce qu'un jeune de 15 ans aurait gribouillé pour espérer un design PS3 en 2005. Et c'est probablement assez précis, étant donné qu'un designer Sony maintenant dans la trentaine aurait alors eu cet âge.

Mais cela montre que les enfants finissent par devenir les gardiens du goût, et je suis tout pour ce qu'ils ont grandi pour produire cette fois-ci. Moi et la PS5, nous sommes synchronisés. Et, à mon tour, je pense que je serai dûment horrifié par ce que les enfants d'aujourd'hui évoquent pour la PS6 et la PS7 de demain.

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