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Qu’est-ce qu’AMD FSR ? FidelityFX Super Resolution expliqué
Si vous êtes un joueur sur PC, vous avez probablement déjà entendu le terme « FSR ». Mais qu’est-ce que cela signifie, et pourquoi est-il soudainement si populaire ?
Nous avons préparé ce guide pour FSR afin de vous aider à comprendre les faits importants pour la nouvelle technologie d’AMD et les jeux qui la prennent en charge. Continuez votre lecture pour découvrir tout ce que vous aurez besoin de savoir sur AMD FSR.
Sommaire
Qu’est-ce que la RSF ?
FSR (qui signifie FidelityFX Super Resolution) est une fonctionnalité AMD qui a un objectif similaire à DLSS, ce qui signifie qu’elle aide à améliorer les performances de framerate d’un jeu lorsque votre GPU est aux prises avec des jeux intensifs.
Mais contrairement au DLSS, il ne nécessite pas d’apprentissage automatique, d’itinéraires d’entraînement spécifiques pour chaque jeu ou de logique spécifique au sein du GPU. Au lieu de cela, il utilise une simple mise à l’échelle spatiale, de sorte qu’il peut fonctionner sur une variété de matériel.
Le traitement de l’image spatiale utilise des pixels voisins pour l’image à plus haute résolution envoyée à l’écran, ce qui nous permet de voir une image plus claire. Il compense également le lancer de rayons en améliorant la qualité de l’image et en améliorant les fréquences d’images pour les cartes graphiques plus lentes.
FSR prend en charge une large gamme de GPU, d’AMD et de Nvidia. La PS5 et la Xbox Series X ont également été confirmées pour prendre en charge la technologie.
Quels jeux prennent en charge FSR ?
AMD a lancé FSR avec seulement sept jeux à son actif, Godfall étant le plus en vue. Cependant, ils ont récemment acheté plus et ont maintenant neuf jeux au total qui prennent en charge FSR.
Les jeux qui prennent actuellement en charge AMD FidelityFX Super Resolution sont :
- la chute de Dieu
- Dota 2
- Village maléfique résident
- Evil Genius 2: Domination du monde
- 22 séries de courses
- Anno 1800
- Arcamaguédon
- Kingshunt
- Necromunda : Pistolet de location
- Le brise-faille
- Terminateur : Résistance
Certains des prochains jeux qui seront disponibles pour jouer avec FSR sont Far Cry 6, Vampire Blood Hunt et Farming Simulator 22. AMD ajoutera continuellement la prise en charge de plus de jeux, alors gardez cette page en signet pour les futures mises à jour.
Quelles cartes graphiques prennent en charge FSR ?
FSR fonctionne sur de nombreuses cartes graphiques et ne se limite pas à la dernière génération. Certaines des cartes graphiques compatibles incluent l’ancienne Radeon RX 460, allant jusqu’à la dernière série Radeon RX d’AMD, y compris les cartes graphiques RX 5000 et Radeon RX 6000.
AMD FSR, étonnamment, sera également compatible avec les cartes Nvidia car il s’agit d’une plate-forme ouverte, à partir des séries 10 et 16 jusqu’à la dernière série RTX 30.
Fondamentalement, FSR fonctionnera sur un grand nombre de cartes graphiques, mais pour alléger le stress, nous avons inclus une petite sélection de familles de cartes graphiques qui feront l’affaire ci-dessous.
- Série Radeon RX 6000/6000M
- Série Radeon RX 5000/5000M
- Série Radeon RX Vega
- Radeon RX série 500
- Radeon RX 480/ 470/ 460
- Série Nvidia GTX 10/16
- Série Nvidia RTX 20
- Série Nvidia RTX 30
- Processeurs Ryzen série 2000 avec GPU Radeon
FSR est-il disponible sur PS5 et Xbox Series X ?
FSR fait maintenant son entrée dans le monde des consoles, alors que les développeurs d’Arcamageddon ont révélé que la version PlayStation 5 du jeu bénéficiera du support AMD FSR.
Microsoft a également confirmé que le kit de développement de jeux Xbox inclura désormais les bibliothèques AMD FSR, ce qui permettra aux développeurs de jeux d’implémenter la fonctionnalité dans les jeux beaucoup plus rapidement.
Tout comme avec PC, vous serez limité à une petite liste de jeux qui prennent actuellement en charge FSR, alors ne vous attendez pas à ce qu’il fonctionne sur Ratchet and Clank: Rift Apart ou Microsoft Flight Simulator dans un avenir immédiat.
Cela dit, compte tenu des avantages de FSR, il ne serait pas surprenant de voir la technologie apparaître dans davantage de jeux sur console dans un avenir proche,