C'est l'une des suites les plus attendues de l'histoire du jeu de Nintendo, mais il y a enfin un mouvement positif avec le développement troublé de Metroid Prime 4.
Jhony Ljungstedt, l'ancien directeur artistique du studio DICE, rejoint l'équipe des développeurs de Metroid Prime 4 Retro Studios et apporte avec lui un solide pedigree dans la conception de jeux de tir à la première personne.
Bien que le rôle exact de Ljungstedt soit encore à confirmer, ses précédents travaux sur Battlefield 5, Medal of Honor (le redémarrage de 2010) et Mirror's Edge: Catalyst feraient de lui un choix judicieux pour diriger l'art sur un jeu de tir à la première personne de science-fiction comme Metroid.
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Ljungstedt n'est pas la seule location majeure du studio, avec Kyle Helfey de Halo, la renommée du design de personnages, ainsi que le retour de Stephen Dupree, qui agissait auparavant en tant que concepteur principal sur Donkey Kong Country: Tropical Freeze de Retro Studio, selon à VGC.
Il est bon d'entendre que les choses avancent enfin dans la bonne direction pour Metroid Prime 4, le jeu ayant jusqu'à présent subi des retards importants. Révélé à l'origine (sous forme de logo, au moins, lors d'une présentation de l'E3 en 2017 par Nintendo, le développement du jeu a été abandonné car le directeur de Nintendo Shinya Takahashi a déclaré qu'il n'avait pas atteint le niveau que nous recherchons dans une suite de la série Metroid Prime).
Cela a conduit les développeurs actuels de Retro Studios à assumer le projet, avec toute la direction du jeu en cours de refonte.
Nous ne sommes pas encore plus proches d'une date de sortie pour le jeu, mais le travail progresse probablement. Serait-ce le titre pour lancer la célèbre Nintendo Switch Pro depuis longtemps? Ce serait une supposition juste.