Avant que j’entende parler de World of Warcraft Classic, cela faisait près d’une décennie que j’avais quitté Azeroth, embourbé par le travail et choisissant d’autres priorités dans ma vie autres que de moudre un autre toon WoW. Mists of Pandaria était sorti depuis plus de six mois et j’avais déjà atteint le maximum d’un nouveau moine pandarien après avoir atteint le maximum d’un chasseur de worgens et de plusieurs autres alts. Dans l’ensemble, j’étais assez épuisé de l’expérience.
J’ai adoré mon principal Worgen, ne vous méprenez pas, mais je suis revenu sur WoW en 2011, juste après la sortie de Cataclysm. J’avais été un joueur dévoué de WoW à l’époque grisante de Vanilla du MMO le plus populaire du monde, mais la vie est intervenue fin 2005 et j’ai quitté le jeu que j’aimais avant même que le meilleur contenu de Vanilla ne soit déployé. Mon expérience sur WoW avait été fondamentalement différente de celle des joueurs ultérieurs et même de ceux qui l’ont traversé pendant 16 ans d’évolution.
Donc, quand j’ai chargé Cataclysm pour la première fois, c’était la première fois que je voyais le monde du jeu dont je me souvenais si tendrement s’étendre de quelque manière que ce soit, et les différences étaient profondes – et pas seulement parce que le monde du jeu lui-même avait été transformé. par Deathwing.
Plutôt que de spammer le canal de discussion LFG et de faire un tour dans les Maleterres pour défier les ours infectés et les mages squelettiques lors d’une longue et dangereuse course au monastère écarlate (au moins pour un chasseur d’elfes de la nuit de niveau 34, mon Orc Shaman a eu un temps plus facile. de celui-ci), vous pouvez simplement utiliser le chercheur de groupe et faire face à un groupe et être transporté à l’entrée du donjon.
Je ne dis pas que c’est nécessairement une mauvaise chose. Cela a rendu le donjon beaucoup plus facile, et comme c’est ma partie préférée des MMORPG, j’ai pu le faire sans la frustration d’avoir à trouver un groupe et à traverser plusieurs zones pour une seule course de Zul’Farrak.
Mais c’était une expérience de jeu fondamentalement différente de celle dont je me souvenais. J’ai maximisé mon Worgen Hunter principalement par des quêtes et des broyages comme au bon vieux temps, ne serait-ce que pour explorer le monde et ses divers changements. Mais j’ai pu maximiser mon Troll Priest, mon Blood Elf Paladin, mon Dwarf Death Knight, mon Goblin Rogue et même mon Pandarian Monk (soigné) presque entièrement en utilisant le chercheur de groupe et les donjons en cours, et même des raids, presque sans arrêt. C’était amusant, mais ce n’était pas le WoW que j’espérais.
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De retour en Azeroth de ma jeunesse (relative)
Je ne me souviens pas exactement où j’étais lorsque j’ai découvert World of Warcraft Classic pour la première fois, mais c’est probablement parce que mon identifiant intérieur du début de la vingtaine a pris le contrôle de mon cerveau et que cette mémoire est écrite dans l’autre chronologie d’où provient l’identifiant. Ce que je peux vous dire, c’est exactement ce que c’était que de se connecter le 26 août 2019 et de voir le jeu dont je me souvenais avoir aimé pendant plus d’une décennie reprendre vie.
Au fur et à mesure que les serveurs ont été mis en ligne, certains se sont immédiatement mis au travail en améliorant la puissance de leurs personnages pour être les premiers à atteindre 60 sur le nouveau serveur, mais nous nous sommes attardés dans les zones de départ et avons passé les premières heures à nous souvenir de ce dont nous nous souvenions et à quel point Blizzard a réussi à retrouver l’apparence, la sensation et même le ton du jeu original, bien qu’il soit vieux de près de deux décennies.
C’était aussi brutalement dur. Chacun de nous avait oublié à quel point les taux d’abandon de Vanilla étaient punitifs, même pour les quêtes de récupération les plus élémentaires. Rassembler huit soies d’araignées à partir de monstres de niveau un pourrait prendre une demi-heure ou plus s’il y avait beaucoup de débutants qui faisaient la même quête, ce qui était bien sûr le cas.
Il a fallu un certain temps pour s’adapter, mais WoW Classic était toujours le jeu dont je me souvenais et je me suis lancé. Avec le temps6, des problèmes surgissaient que j’avais oubliés ou étaient entièrement nouveaux. Au fur et à mesure que les serveurs mûrissaient, le contenu de niveau bas à moyen comme les donjons et le contenu de groupe en monde ouvert était presque entièrement dépourvu de joueurs ou plein de multi-boxeurs qui avaient peu besoin d’autres joueurs pour les aider à tuer des foules d’élite.
Les mages de niveau de puissance ratissaient en or main sur les joueurs boostant le poing dans Maraudon pour obtenir des alts à travers ces étendues vides de contenu afin qu’ils puissent attaquer en tant que guérisseur avec leurs guildes. L’économie a été essentiellement détruite par des producteurs d’or sophistiqués qui ont rendu les professions beaucoup moins rentables qu’elles ne l’étaient à l’époque de Vanilla WoW.
Avec tout ça, c’était toujours World of Warcraft dont je me souvenais, même si on le voyait à travers un verre, sombre. Cela ne pourrait jamais être la même expérience que lorsque j’ai joué pour la première fois, ce que Blizzard lui-même craignait, ce qui l’a conduit à résister aux appels des fans pour les serveurs Classic pendant des années. Mais ce n’était pas ce que c’était de jouer à Cataclysm, et c’était plus que suffisant pour moi.
Traverser le portail sombre pour de vrai
Le contenu des extensions The Burning Crusade et Wrath of the Lich King faisait toujours partie de Cataclysm, mais au moment où j’ai commencé à explorer les deux extensions qui constituaient ce que beaucoup considèrent comme l’âge d’or du MMORPG, toute la base de joueurs avait longtemps passé au contenu de Cataclysm et l’Outreterre et le Norfendre étaient en jachère et vides.
Il y aurait des moments où j’étais le seul joueur de Hellfire Peninsula, à peu près en solo tout le contenu de ces deux extensions lorsque je n’utilisais pas le chercheur de groupe pour les donjons d’extension pour terminer des quêtes. C’était une expérience solitaire que je ne répéterais pas pour les personnages suivants et il y avait une énorme quantité de contenu que j’ai simplement sauté. Je ne pouvais jamais me débarrasser du sentiment que j’étais arrivé tard à une fête pour trouver l’hôte déjà en train de nettoyer et s’attendre à ce que je l’aide.
Cette semaine, cependant, j’ai finalement eu accès au serveur bêta de World Of Warcraft: Burning Crusade Classic, et je suis entré dans un Outland qui ressemblait pour la première fois à un champ de bataille vivant. Certes, la base de joueurs est encore assez petite par rapport à un serveur classique classique. Après avoir roulé un Draenei Shaman – porté à 58, évidemment. Si le contenu Vanilla de Classic était pour la plupart vide, le contenu vanille de ce serveur Beta est un vide – il y avait beaucoup de joueurs à toute heure du jour et de la nuit cherchant de l’aide pour des quêtes ou ayant besoin d’un guérisseur pour les remparts, Blood Furnace ou les enclos aux esclaves.
Cela fait moins d’une semaine jusqu’à présent et cela ressemble déjà à une expérience entièrement différente de celle d’il y a dix ans. Une fois que les serveurs Burning Crusade Classic seront mis en ligne, il sera envahi par des joueurs comme moi qui cherchent à expérimenter ou à revivre ce contenu tel qu’il était censé être joué – ensemble. Ce ne sera jamais exactement comme lors du lancement de l’extension originale en 2007 et elle prendra un chemin différent, tout comme Vanilla Classic, mais tout comme je l’ai fait avec Classic, je serai là à chaque étape du chemin.