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Test de la Nvidia GeForce RTX 3050 : Le Ray Tracing à petit prix
La Nvidia RTX 3050 est l’une des cartes graphiques les moins chères de la dernière gamme de Nvidia, et pourtant elle parvient à atteindre une performance de 1080p à 60fps pour la plupart des jeux tout en offrant des fonctionnalités haut de gamme comme le ray tracing et le DLSS. Mais avec une performance pas trop différente de celle de la GTX 1660 Ti, vieille de 3 ans, ceux qui aiment les taux de trame élevés voudront regarder ailleurs.
Sommaire
Pour
- Solides performances en 1080p
- Ray tracing et DLSS à un prix abordable
- Faible consommation d’énergie
- Support HDMI 2.1
Inconvénients
- Offre des performances similaires à celles de la GTX 1660 Ti
- Dépend du DLSS pour atteindre des taux d’images élevés.
- Sera probablement difficile à trouver en stock au prix de vente conseillé.
Disponibilité
- UKPRIX DE VENTE CONSEILLÉ : 239
- EuropeRRP : €279
-
Performance 1080p :Est capable d’atteindre 60fps avec la plupart des jeux en 1080p. -
Supporte le DLSSDLSS utilise une technologie d’upscaling pour augmenter la fréquence d’images d’un jeu pris en charge sans que la qualité de l’image n’en souffre. -
Supporte le ray tracing :Le ray tracing permet aux jeux pris en charge d’offrir des effets d’éclairage et d’ombre avancés.
Introduction
Il est facile de se laisser emporter par le battage médiatique autour des cartes graphiques les plus puissantes – comme la future RTX 3090 Ti – mais ce sont généralement les options économiques qui sont les plus populaires, et la Nvidia RTX 3050 est exactement cela.
Cette nouvelle carte graphique RTX 3050 a un objectif clair : le jeu en 1080p avec la prise en charge du ray tracing lorsque cela est possible. Elle est techniquement capable d’atteindre des nombres de pixels Quad HD et 4K plus élevés, mais seulement à un coût élevé pour le taux de trame.
La Nvidia RTX 3050 est peut-être la carte graphique la moins chère de la gamme 30-Series à l’heure où nous écrivons ces lignes, mais puisqu’elle embarque l’architecture Ampère et qu’elle est capable de fonctionnalités haut de gamme comme le DLSS et le ray tracing, il n’y a rien à redire.
Alors, la RTX 3050 mérite-t-elle l’accolade d’un » achat à prix cassé » ou Nvidia a-t-elle suffisamment simplifié les spécifications pour perdre la magie de l’architecture Ampère ? Voici ce que j’en pense après avoir testé la RTX 3050 Eagle OC 8G de Gigabyte.
Et si vous voulez voir des comparaisons directes avec d’autres cartes économiques, consultez nos articles Nvidia RTX 3050 vs RTX 3060 Ti et Nvidia RTX 3050 vs Nvidia GTX 1660 Ti.
Spécifications et design
- Intègre la dernière architecture Ampère de Nvidia.
- Prise en charge du ray tracing et du DLSS
- Les spécifications les moins puissantes de la gamme Ampère.
La Nvidia RTX 3050 est construite sur l’architecture Ampère de la série 30, qui est la dernière disponible chez Team Green. Cela signifie qu’elle se vante d’avoir des RT Cores de 2e génération et des Tensor Cores de 3e génération, ce qui rend le GPU plus efficace que la génération précédente lorsqu’il s’agit de DLSS et de ray tracing.
En conséquence, c’est l’une des cartes graphiques les moins chères que vous pouvez acheter et qui est capable de ray tracing, ce qui est sans doute son principal attrait, surtout par rapport à des cartes comme la GTX 1660 Ti.
Mais qu’est-ce que le ray tracing exactement ? Il s’agit d’une technique de rendu avancée qui permet de produire des effets d’éclairage et d’ombre plus réalistes. Elle est particulièrement réputée pour ses excellentes réflexions, qui permettent de créer des environnements plus photoréalistes. Le ray tracing n’est pris en charge que par un nombre restreint de jeux, mais il permet d’améliorer les visuels de jeux tels que Control, Cyberpunk 2077 et le prochain Dying Light 2.
DLSS (deep learning super sampling), quant à lui, est une technologie d’upscaling spatial de l’image qui utilise l’intelligence artificielle pour donner un coup de pouce significatif à la fréquence d’images sans compromettre la qualité visuelle. Sur le papier, elle est particulièrement importante pour les cartes comme la RTX 3050, permettant une performance plus fluide malgré la puissance limitée du GPU.
En dehors des caractéristiques haut de gamme de Nvidia, les spécifications de la RTX 3050 semblent assez ordinaires. Elle ne comporte que 2560 cœurs CUDA – à titre de comparaison, la RTX 3060 comporte 3584 cœurs CUDA, et la RTX 3060 Ti en compte 4864. Cela fait de la RTX 3050 la plus faible du trio, et de loin.
Architecture | Cœurs CUDA | Vitesse d’horloge Boost (GHz) | Mémoire | Puissance de la carte graphique (W) | |
Nvidia RTX 3050 | Ampère | 2560 | 1.78 | 8GB GDDR6 | 130 |
Nvidia RTX 3060 | Ampère | 3584 | 1.78 | 12GB GDDR6 | 170 |
Nvidia RTX 3060 Ti | Ampère | 4864 | 1.67 | 8GB GDDR6 | 200 |
Nvidia GTX 1660 Ti | Turing | 1536 | 1.77 | 6GB GDDR6 | 120 |
La Nvidia RTX 3050 dispose au moins de la même mémoire GDDR6 de 8 Go que la RTX 3060 Ti, mais il convient de noter qu’elle est également très en retard en termes de largeur d’interface mémoire.
Ce ne sont pas de bonnes nouvelles pour la RTX 3050, mais elle n’a jamais été censée être une toute nouvelle carte puissante – c’est plutôt la tentative de Nvidia de réduire les spécifications autant que possible pour rendre la carte plus abordable, tout en offrant une performance 1080p compétente.
La RTX 3050 a cependant un point positif par rapport à ses frères et sœurs plus puissants, car elle nécessite moins d’énergie avec une consommation de 130W seulement. Donc si vous voulez jouer en Full HD, mais que vous n’avez pas envie de voir votre facture d’électricité s’envoler, c’est peut-être un bon choix.
Puisque Nvidia ne vend pas de Founder’s Edition de la RTX 3050, vous allez devoir acheter le GPU auprès d’un fabricant tiers. Pour cette revue, nous testons la carte graphique RTX 3050 Eagle 8GB de Gigabyte. Elle a un design compact à double ventilateur, qui semble minuscule comparé à la RTX 3060 Ti Founder’s Edition de Nvidia.
Bien sûr, la RTX 3050 se déclinera sous toutes les formes et dans toutes les tailles avec tous les différents fabricants tiers, ce qui pourrait potentiellement voir des différences mineures dans les performances. Mais ils ont tous la même puce GPU RTX 3050 à l’intérieur, donc les fluctuations ne devraient pas être trop perceptibles.
Il est intéressant de noter qu’il n’y a pas besoin d’adaptateur pour la connexion PCIe avec le RTX 3050, contrairement au reste de ses frères et sœurs de la série 30. Vous bénéficiez tout de même des avantages de l’Ampère, comme la connexion HDMI 2.1, qui garantit la compatibilité du GPU avec les téléviseurs 8K – la RTX 3050 ne pourra pas atteindre ces résolutions, mais c’est toujours bon à prendre.
Benchmarks
- Capable d’une performance de 1080p à 60fps pour la plupart des jeux
- Des performances similaires à celles d’une GTX 1660 Ti
- Difficultés avec le ray tracing sans DLSS
Ce n’est pas parce qu’une carte graphique est bon marché qu’elle est forcément bonne, car elle doit atteindre le point idéal en termes de performances pour être capable de jouer à des jeux modernes à des taux d’images respectables. Nous avons donc soumis la carte graphique Nvidia RTX 3050 à différents jeux pour voir comment elle se comporte.
Nous avons testé la RTX 3050 avec des benchmarks synthétiques et des benchmarks en jeu pour évaluer ses performances, tout en vérifiant les consommations en veille et en pointe. Nous avons testé chaque jeu avec le préréglage le plus élevé disponible à trois résolutions : 1080p, 1440p et 2160p.
Nous avons également testé trois autres cartes graphiques pour comparer les résultats, à savoir la GTX 1660 Ti, la RTX 3060 Ti et l’AMD Radeon RX 6600 XT. Nous aurions aimé inclure la RTX 3060 et l’AMD Radeon RX 6500 XT dans les benchmarks également, mais nous n’y avons pas accès actuellement.
Pour garantir l’équité des tests, chaque carte graphique a été utilisée dans le même PC. Consultez les spécifications techniques de notre plate-forme ci-dessous :
Spécifications du banc d’essai :
- Système d’exploitation : Windows 11
- Carte mère : TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi)
- Processeur : AMD Ryzen 7 5800X
- Mémoire : 16 Go de RAM DDR4
- BLOC D’ALIMENTATION : Corsair HX850
- Refroidisseur : Corsair Hydro Series H150i PRO RGB
Ceci étant dit, vérifions tous les résultats des tests de référence :
Contrôle
Résolution | Ray tracing désactivé / DLSS désactivé | Ray tracing activé / DLSS désactivé | Ray tracing activé / DLSS activé |
---|---|---|---|
1920 x 1080 | 55fps | 33fps | 55fps |
2560 x 1440 | 35fps | 22fps | 38fps |
J’ai choisi Control pour tester à la fois les performances du DLSS et du ray tracing sur la Nvidia RTX 3050, car il s’agit d’un jeu relativement moderne qui utilise les deux fonctions RTX de manière très efficace.
Comme prévu, l’activation du ray tracing a fait chuter les performances 1080p de 55 à 33 images par seconde, ce qui est un problème assez important pour une carte qui est présentée comme l’option la plus rentable pour la technologie de rendu de la lumière.
Heureusement, le DLSS a réussi à compenser cette baisse de performance et à ramener la vitesse à 55 images par seconde. Nvidia a fait un travail fantastique avec DLSS au fil des ans, car la qualité de l’image est pratiquement identique à l’image originale, malgré la mise à l’échelle de l’image.
Il convient également de souligner qu’en activant DLSS, j’ai pu faire tourner Control en 4K à une vitesse raisonnable de 30 images par seconde. Cela n’atteint peut-être pas la barre idéale des 60 images par seconde pour les jeux sur PC, mais c’est toujours bien mieux que les performances injouables de 16 images par seconde que j’ai vues avec le DLSS désactivé.
La Nvidia RTX 3050 est un excellent exemple pour prouver à quel point le ray tracing et le DLSS peuvent être importants – sans eux, ce nouveau GPU n’est pas beaucoup mieux qu’une GTX 1660 Ti. Cela dit, le DLSS et le ray tracing ne sont disponibles que pour certains jeux, il est donc utile de vérifier au préalable si vos titres préférés sont pris en charge.
Horizon Zero Dawn
J’ai également choisi d’utiliser Horizon Zero Dawn dans nos tests, car c’est un jeu moderne en monde ouvert qui met vraiment au défi les performances de votre PC. La RTX 3050 s’est très bien comportée ici, atteignant la performance cible de 60fps à une résolution de 1080p, ce qui est proche des résultats de la RTX 3060 Ti.
Ces performances s’effondrent dès que l’on passe à une résolution de 1440p et 4K, tombant à 48fps et 27fps respectivement. Cela montre bien que la RTX 3050 est une carte graphique pour les jeux en Full HD. Si vous avez envie de pixels supplémentaires, vous feriez mieux de dépenser plus pour une carte comme la RTX 3060 Ti.
Borderlands 3
Borderlands 3 est un autre jeu difficile pour votre GPU, représentant mon jeu de tir à la première personne dans le processus de test. La RTX 3050 n’a pas réussi à atteindre la barre des 60fps, avec 52.8fps. Cela reste tout à fait jouable, mais ce n’est pas aussi fluide que vous le souhaiteriez pour une carte spécialisée dans les jeux en 1080p.
Augmentez la résolution jusqu’à 4K, et vous verrez les performances chuter à 20,73, ce qui est pratiquement injouable. Mais encore une fois, ce n’est pas une carte conçue pour une performance Ultra HD donc il serait injuste de déduire des points pour cela.
Ce qui est un peu inquiétant, c’est que la RTX 3050 offre des performances presque identiques à la GTX 1660 Ti de Nvidia, qui a été lancée en 2019. Cela renforce le point que le RTX 3050 est fondamentalement juste un GPU GTX 1660 Ti avec la capacité supplémentaire de ray tracing et DLSS. Pour être juste envers Nvidia, elle a fixé le prix du GPU en conséquence, à 239 £/279 €.
Dirt Rally
Pour compléter les tests de jeu, j’ai choisi Dirt Rally comme exemple de jeu ancien (sorti en 2015) pour montrer comment le GPU se comporte avec des titres moins exigeants comme les eSports. Idéalement, vous voulez que ces résultats soient aussi élevés que possible pour voir si la RTX 3050 peut tirer le meilleur parti de la fréquence de rafraîchissement élevée de votre moniteur.
La RTX 3050 a obtenu une performance de 85fps en 1080p, et un résultat de 42fps en 4K. Ces résultats sont assez peu remarquables, même la GTX 1660 Ti a fait mieux. Passez à la RTX 3060 Ti, et ce résultat Full HD grimpera à un énorme 128fps, tandis que la performance 4K bondit à 74fps.
En tant que tel, le RTX 3050 n’est vraiment pas un GPU idéal pour les jeux eSports. Si vous vous souciez des taux de rafraîchissement élevés qui dépassent largement les 60fps, alors vous serez déçu ici. Cette carte graphique est clairement destinée à ceux qui veulent atteindre 1080p tout en dépensant le moins d’argent possible.
3DMark Time Spy Extreme
Time Spy Extreme de 3DMark est un benchmark synthétique qui teste les performances brutes d’une carte graphique. Il ne vous donne pas d’estimation des performances que vous pouvez attendre de chaque jeu, mais vous donne un score numérique après avoir évalué les performances globales du GPU.
Dans nos tests, la RTX 3050 a obtenu un score de 2991. Il est vrai que ce n’est pas génial, la Nvidia GTX 1660 Ti ayant obtenu un résultat de 3017 en comparaison. Cela dit, il n’y a pas vraiment de différence entre ces scores, ce qui se reflète dans les résultats du benchmark de jeu.
3DMark Time Spy Extreme ne prend pas non plus en compte des fonctionnalités telles que le DLSS et le ray tracing, qui font de la RTX 3050 une option plus intéressante.
Consommation d’énergie et chaleur
- Faible consommation électrique de pointe par rapport aux autres GPU
- La consommation en mode veille n’est pas aussi faible que celle de la carte AMD.
Les performances ne sont pas le seul facteur à prendre en compte lorsqu’il s’agit de cartes graphiques, surtout si vous ne voulez pas que vos factures d’électricité deviennent encore plus chères. Heureusement, la RTX 3050 a une puissance de carte graphique relativement faible, de seulement 130W. À titre de comparaison, les RTX 3060 et RTX 3060 Ti ont une puissance de 170W et 200W.
Consommation électrique en mode veille | Consommation électrique en crête | Température de pointe | |
---|---|---|---|
Nvidia RTX 3050 | 61W | 225W | 67°C |
Nvidia GTX 1660 Ti | 58W | 213W | 65°C |
Nvidia RTX 3060 Ti | 60W | 317W | 69°C |
AMD Radeon RX 6600 XT | 46W | 272W | 66°C |
Nous avons mis ces chiffres à l’épreuve en observant le pic de consommation d’énergie lors de l’exécution du benchmark 3DMark Time Spy Extreme très intensif. Avec la RTX 3050 dans la configuration, le PC a enregistré un pic de consommation de 213W – la carte RTX 3060 Ti a enregistré un pic de 317W, ce qui signifie qu’elle est nettement plus gourmande en énergie.
Mais la RTX 3050 n’était pas aussi impressionnante pour ses performances en veille, qui jugent les performances lorsque l’ordinateur n’exécute aucune tâche intensive comme un jeu vidéo. La Radeon RX 6600 XT d’AMD a été la grande gagnante de ce test, bien qu’elle soit nettement plus puissante.
En termes de performances thermiques, la RTX 3050 a connu une température de pointe encore plus élevée que la RTX 3060 Ti, mais, il faut bien l’admettre, de quelques degrés seulement.
Après avoir exécuté 3DMark, la température de pointe a atteint 67°C. C’est un résultat similaire à toutes les autres cartes testées, donc vous ne devriez pas avoir à vous inquiéter de la surchauffe de ce GPU.
Devriez-vous l’acheter ?
Si vous voulez un GPU de ray tracing à petit prix :
La Nvidia RTX 3050 offre des performances similaires à celles de la GTX 1660 Ti, ce qui peut être décevant pour certains, mais le bonus supplémentaire du DLSS et du ray tracing rend cette carte plus attrayante, surtout si l’on considère son prix budgétaire.
Si vous vous souciez des taux d’images élevés :
Si vous jouez à des jeux sans DLSS activé, vous aurez probablement du mal à atteindre un taux d’images élevé, ce qui pourrait être un frein pour ceux qui possèdent un moniteur 144Hz. Même le jeu Dirt Rally de 2015 n’a pas réussi à dépasser la barre des 90 images par seconde.
Pensées finales
La Nvidia RTX 3050 est une carte graphique solide pour les jeux en 1080p, atteignant 60fps pour la majorité des jeux AAA. Cependant, elle offre des performances similaires à celles de la GTX 1660 Ti, bien que ce GPU ait été lancé il y a trois ans et utilise une architecture plus ancienne.
La plus grande force de la RTX 3050 est sa prise en charge de technologies telles que le ray tracing et le DLSS, malgré son prix abordable. Cela fait une grande différence à la fois pour la qualité visuelle et les performances d’un jeu, mais ces fonctionnalités ne sont prises en charge que par certains titres. Par conséquent, vous devez vraiment vous assurer que vos jeux préférés sont pris en charge par le jeu de fonctionnalités RTX avant de faire le saut vers la RTX 3050.
Comment nous testons
Chaque carte graphique que nous évaluons est soumise à une série de tests synthétiques et réels afin de mesurer ses performances, son efficacité énergétique et son potentiel d’overclocking.
Testé avec les benchmarks du jeu
Consommation d’énergie vérifiée
Comparé aux autres cartes que nous avons testées
FAQs
La RTX 3050 a été spécialement conçue pour le jeu, et peut atteindre une performance de 1080p à 60fps pour la majorité des jeux AAA.
C’est la carte graphique la moins chère actuellement disponible dans la dernière gamme de Nvidia.
Le ray tracing est une technologie de rendu avancée qui rend les effets d’éclairage et les ombres plus réalistes.
Données de test de Trusted Reviews
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Température de pointe
3DMark Time Spy Extreme
Taux de rafraîchissement de Borderlands 3 (4K)
Dirt Rally (Full HD)
Dirt Rally (Quad HD)
Taux de rafraîchissement de Horizon Zero Dawn (Full HD)
Dirt Rally (4K)
Taux de rafraîchissement de Horizon Zero Dawn (Quad HD)
Taux de rafraîchissement de Horizon Zero Dawn (4K)
Taux de rafraîchissement de Borderlands 3 (Full HD)
Taux de rafraîchissement de Borderlands 3 (Quad HD)
Consommation d’énergie
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PRIX DE VENTE CONSEILLÉ AU ROYAUME-UNI
PRIX DE VENTE CONSEILLÉ POUR L’UE
Fabricant
Date de sortie
Date de la première révision
Variantes du modèle
Ports
Consommation d’énergie
Mémoire vidéo
Vitesse d’horloge augmentée
CUDAcores
Architecture
Ray Tracing ?
‘
Briser le jargon
DLSS
Le super échantillonnage par apprentissage profond est la technologie d’upscaling d’image de Nvidia qui permet d’améliorer le framerate d’un jeu sans réduire la qualité des visuels.
Traçage de rayon
Technologie avancée de rendu de la lumière qui permet d’obtenir des effets d’éclairage et d’ombre plus réalistes dans les mondes du jeu.
FPS
Le taux d’images par seconde indique combien d’images sont affichées en une seconde. Plus ce chiffre est élevé, plus les mouvements dans le jeu semblent fluides. Les GPU discrets puissants sont beaucoup plus susceptibles d’offrir des taux d’images par seconde plus élevés que les graphiques intégrés dans les processeurs.