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Ordinateurs et informatique

Vous allez vouloir un SSD NVMe rapide si vous voulez suivre la PS5

Beaucoup de bruit a été fait sur la façon dont le SSD est réellement la clé des niveaux de performance attendus de la PlayStation 5, et la nouvelle démo Unreal Engine 5 (UE5) sur PS5 semble le confirmer – et souligner que les joueurs PC qui ne l'ont pas déjà fait fait le passage à un SSD NVMe rapide pourrait en ressentir le besoin.

Comme nous l'avons déjà observé ailleurs, la démo UE5 d'Epic Games est assez époustouflante, construite autour d'objectifs nobles comme la réalisation de graphismes photoréalistes à la hauteur de ce que vous pourriez attendre des films et de CGI.

L'éclairage et le niveau de détail semblent extrêmement impressionnants, et une partie de la réalisation de tout cela est, selon tous les comptes, dont on a beaucoup parlé du SSD dans la PS5. Sony a déjà clairement indiqué que sa console de nouvelle génération exploite le disque SSD non seulement pour des temps de chargement de jeu plus rapides, mais que le SSD permettra également aux développeurs de faire plus impressionnant et de vastes jeux en monde ouvert – car les actifs ne devront pas être entassés dans la mémoire système.

L'énorme bande passante proposée signifie que les données pour l'environnement peuvent être chargées à la volée à partir du SSD en cas de besoin, ce qui signifie que le phénomène rebutant des pop-in de texture sera beaucoup moins problématique.

Comme le directeur général d'Epic, Tim Sweeney, l'a expliqué au joueur sur PC, cela signifie «vous pouvez apporter [the demo’s] la géométrie et l'afficher malgré tout ne correspond pas à la mémoire. " Ainsi, lorsque le joueur se déplace dans un grand environnement de monde ouvert, cela devient une expérience beaucoup plus fluide et transparente grâce à ce stockage ultra-rapide.

Sweeney a en outre déclaré à PC Gamer que Unreal Engine 5 était «optimisé pour le stockage de prochaine génération» et que le SSD de la PlayStation 5 est «de niveau divin».

Qu'est-ce que ça veut dire?

Qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs sur PC qui cherchent à lancer des titres de nouvelle génération aux côtés des joueurs PS5? Un PC haut de gamme avec un SSD devrait toujours vous offrir ce que Sweeney décrit comme des «performances impressionnantes» sur les jeux basés sur UE5, mais vous recherchez particulièrement un SSD NVMe pour y parvenir.

Bien que cela ne signifie pas qu'un PC qui fonctionne toujours avec un disque dur sera laissé de côté, il ne sera tout simplement pas en mesure de rendre les titres UE5 avec ces détails spectaculaires, et la qualité visuelle sera simplement abandonnée de manière appropriée pour se marier avec le niveau de performance du support de stockage.

Vous savez, comme avec votre CPU et votre GPU en ce moment – sauf à l'avenir, la vitesse de votre SSD pourrait jouer un rôle beaucoup plus vital, potentiellement là-haut avec ces composants clés. Ce qui contraste assez avec l'état actuel des choses, où lorsque vous construisez une plate-forme, un SSD rapide est considéré comme une bonne chose à avoir – mais à peine un facteur clé. La philosophie contemporaine est que tant que vous avez un SSD d'une certaine sorte, tout devrait bien se passer, mais Sweeney montre ce qui semble être un avenir assez différent.

(Crédit image: Unreal)

Passez la boule de cristal, quelqu'un

Maintenant, que cela se déroule ou non est une autre affaire – indiquez un tas de mises en garde. Pour commencer, nous nous concentrons sur les jeux du monde ouvert, et un moteur de jeu unique ici, et les pensées (quelque peu acquises) d'un PDG. Rappelez-vous en outre que l'UE5 est encore loin dans le futur au-delà des délais de lancement de la console de nouvelle génération – il ne devrait pas être publié avant la fin de 2021, et ce n'est qu'alors que le vrai travail pourra commencer avec le moteur de jeu.

Mais la théorie selon laquelle les SSD ultra-rapides entraîneront non seulement des temps de chargement incroyablement rapides, mais également une augmentation des niveaux de détails visuels dans le jeu est intrigante. Et il y a aussi la considération que Sony n'aurait probablement pas jeté un bon nombre de ses œufs dans ce panier si la société n'était pas convaincue qu'elle était sur quelque chose ici.

Quelle que soit la réalité par rapport à ce que Sweeney prétend maintenant, il est assez vrai que les joueurs sur PC devraient de toute façon envisager la mise à niveau vers un SSD – pas seulement pour les jeux, mais pour les performances globales sur le bureau et, eh bien, tout vraiment. La question qui est devenue un peu plus délicate est de savoir à quelle vitesse – et cher – ce SSD doit-il être si vous envisagez un bon degré de pérennité?

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