À la fin du week-end de la WWDC, on nous a montré les fonctionnalités pour 2021 sur lesquelles Apple a travaillé pour ses nombreuses plates-formes.
Des notifications repensées dans iOS 15 à une interface multitâche repensée dans iPadOS 15, chaque utilisateur a bénéficié de nombreux perfectionnements.
Cependant, un aspect dont on n’a pas parlé en premier, c’était le jeu. Même s’il n’y avait pas de section du discours d’ouverture sur ce sujet en détail, il y avait beaucoup de présentations autour du sujet, et vous ne vous en êtes peut-être même pas rendu compte.
C’est là que je pense qu’Apple prépare le terrain pour une concentration encore plus grande sur les jeux et peut-être même Apple Arcade, peut-être même dès l’E3.
Sommaire
Un code de jeu Konami
Apple et les jeux ont eu une relation ténue ces dernières années. Alors que Steam sur Mac est arrivé en 2011, les jeux étaient rares, la série Half Life et l’application Steam étant abandonnées sur les Mac Intel, avec apparemment aucun projet pour Valve de créer une version Steam pour Apple Silicon et les Mac M1. .
Depuis l’explosion de l’App Store en 2008, les jeux ont paradoxalement pris une grande place sur iOS, avec le Ipod touch étant incliné pour le jeu en premier, et la musique en second. C’est probablement la raison pour laquelle vous pouvez utiliser des applications iOS sur les Mac M1, pour apporter également une grande quantité de jeux à macOS.
À chaque annonce d’iOS, de nouvelles fonctionnalités pour les jeux ont été ajoutées, l’une d’entre elles étant la prise en charge des contrôleurs de jeu, tels que le contrôleur Xbox et le DualShock 4 de Sony, et aussi récent que iOS 14.6, le contrôleur PlayStation 5 Dual Sense. Au lieu d’utiliser vos mains pour jouer à des jeux sur l’écran tactile, vous pouvez enfin utiliser un contrôleur tel qu’il est censé être joué, avec Sonic, DOOM et même Grand Theft Auto : Vice City, le tout sur votre iPhone ou iPad.
Mais avec toutes les annonces à la WWDC cette semaine, il semble que les grandes fonctionnalités soient également liées au jeu sans que personne ne s’en rende compte.
Une double dose d’opportunités
Prenez SharePlay – une fonctionnalité fantastique qu’Apple a présentée dans le discours de lundi, où vous et un groupe d’amis pouvez regarder quelque chose sur Disney Plus ensemble sur FaceTime par exemple. Mais à la fin de cette section, il a été montré que Twitch ajoutait bientôt la prise en charge de SharePlay.
L’année dernière, un aspect particulier qui a aidé ma santé mentale pendant le verrouillage était les flux de jeux, celui-ci par Richie Morgan surtout. Un an plus tard, je peux imaginer utiliser SharePlay avec ses diffusions telles qu’elles étaient en direct, avoir moi-même et des amis se joindre au long métrage, ou même avec le public de Richie à l’époque, tous réunis dans une salle SharePlay et le traiter comme si nous le regardions jouer Metal Gear Solid au stade le plus proche.
Mais ce n’est qu’un aspect – avoir ce travail en tandem avec Apple Arcade pourrait être la raison pour laquelle le service a été à peine mentionné cette semaine, mais uniquement les fonctionnalités de l’API autour du jeu – « pour les joueurs » pour ainsi dire.
Vous pouvez désormais utiliser une manette PlayStation ou Xbox pour naviguer sur l’écran d’accueil de votre iPad, vous n’avez donc pas besoin de basculer entre un trackpad ou vos doigts pour sélectionner un autre jeu. De plus, tant que le développeur le prend en charge, il existe même une nouvelle fonctionnalité pour capturer 15 secondes de séquences dans iOS 15, iPadOS 15 et macOS 12 Monterey en appuyant sur le bouton « Capturer » de votre contrôleur, et il est enregistré dans votre pellicule. ou l’application Photos sur macOS 12 Monterey.
Encore une autre caractéristique est les widgets. Les événements en jeu de l’App Store peuvent désormais être affichés sur un widget, vous pouvez donc sélectionner les jeux qui vous intéressent et les événements en jeu s’afficheront sur ce widget. Si vous jouez beaucoup à Pokemon GO, par exemple, avoir un gros widget sur l’écran d’accueil de votre iPad affichant le prochain événement pour un Hoh-Hoh pourrait être très utile.
Game Center semble même faire un retour depuis ses débuts dans iOS 4. Dans les années qui ont suivi, il est tombé dans l’obscurité, les utilisateurs ne sachant pas s’il est toujours là après la disparition de l’application et a été jeté dans une section de l’application Paramètres.
Ici, les widgets abondent pour Game Center, ainsi que de nouvelles API qui permettent aux utilisateurs d’inviter des amis et de rattraper les classements lorsqu’ils sont à nouveau dans un jeu.
Microsoft ayant annoncé l’arrivée prochaine du Xbox Game Pass en tant qu’application sur les téléviseurs, ce sera un défi pour Apple d’avoir des joueurs dans son jardin clos, et encore plus difficile du fait que leurs directives pour l’App Store ne le permettent toujours pas. une seule application pour Game Pass soit disponible.
Apple a parlé un grand jeu de ses ambitions pour le jeu sur ses plateformes à la WWDC, mais il est temps de mettre ces nouvelles fonctionnalités à bon escient. Avec une puce M1 dans le nouvel iPad Pro, et les rumeurs abondent sur ce qu’une puce M1X/M2 pourrait être capable de faire pour les graphiques, commençons par voir des jeux plus récents sur la plate-forme, afin que nous puissions utiliser SharePlay et cette nouvelle forme de jeu Center in Among Us, Crash 4, ou même Golf with Friends.
C’est ce qui va aider les utilisateurs à s’abonner à Apple Arcade – pour avoir un service qui fonctionne sur toutes les plates-formes Apple, mais avec la plupart des derniers jeux, prêt à jouer sur votre appareil Apple localement.
Le temps nous dira si une version améliorée est annoncée vers la sortie d’iOS 15 et des autres plates-formes, mais pour le moment, les fonctionnalités annoncées à la WWDC donnent beaucoup d’espoir aux joueurs et aux développeurs qui utilisent les appareils Apple.