Il y a maintenant des preuves que Cyberpunk 2077 sur PC est affecté par l’un des pires types de bogues – un gremlin de corruption de sauvegarde de jeu.
Comme Tom’s Hardware l’a repéré, des jeux sauvegardés apparemment plus volumineux (plus de 8 Mo) peuvent être en proie à la possibilité de mal tourner, ce qui pourrait affecter ceux qui entrent vraiment dans le côté artisanat de Cyberpunk 2077 – car c’est une cause majeure plus grand.
Cette plainte des joueurs PC a fait surface sur les propres forums de CD Projekt Red et via Reddit, avec un article faisant un bon bout de recherche et de comparaison, en concluant que la fabrication et les tailles de fichiers de sauvegarde de 8 Mo + sont à blâmer.
Si vous êtes touché par ce bogue, lorsque vous essayez de charger un jeu, vous verrez un message d’erreur à la place: «Les données sauvegardées sont endommagées et ne peuvent pas être chargées».
Selon certains rapports des joueurs concernés, une fois que le fichier de sauvegarde commence à grimper jusqu’à 8 Mo, vous pouvez rencontrer de longs temps de chargement qui impliquent de regarder un écran noir pendant environ 30 secondes. Si cela se produit, considérez cela comme un avertissement que si votre sauvegarde continue de s’étendre, vous pouvez rencontrer un problème de corruption (alors peut-être licencier l’artisanat – bien que ce ne soit pas une solution idéale).
Bien que le développeur soit apparemment au courant d’un problème ici, selon Tom, il n’y a pas eu d’annonce officielle du bogue – bien qu’un modérateur sur les forums de CD Projekt Red ait offert quelques conseils en termes de sauvegarde des sauvegardes et de réparation du jeu. , bien que le retour sur l’utilité de ces mesures soit plutôt négatif.
De plus, vous devriez envisager de réactiver tous les mods que vous avez pu utiliser et que vous avez désactivés. Apparemment, cela pourrait causer des problèmes avec les données de sauvegarde, comme le déclare le modérateur: « Toute modification du jeu peut laisser des données de référence qui corrompront la capacité du jeu à lire les fichiers de sauvegarde à moins que les modifications ne soient également en cours. »
GOG.com a également reconnu ce problème dans un article de dépannage du centre de support, qui informe les personnes concernées que: «Malheureusement, la sauvegarde est endommagée et ne peut pas être récupérée. Veuillez utiliser un fichier de sauvegarde plus ancien pour continuer à jouer et essayer de conserver moins d’objets et de matériaux d’artisanat. »
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Malheurs de Stadia
Le bug a également été observé sur les sauvegardes de Google Stadia ainsi qu’avec la version PC de Cyberpunk 2077, donc les streamers, vous avez été prévenu. Apparemment, les versions de la console ne sont pas affectées, mais bien sûr, elles ont leurs propres problèmes majeurs, comme nous l’avons vu.
En effet, la version PC est en bien meilleure forme que les saveurs PS4 ou Xbox One, en général en termes de performances et de polissage, mais une corruption de sauvegarde de jeu qui apparaît est un coup dur sur PC pour dire le moins.
Si le hotfix 1.05, qui vient d’arriver pour les consoles et devrait bientôt débarquer sur PC, fera quoi que ce soit, il faudra juste voir, mais rien n’est mentionné dans les notes de patch.
Dans le post de support susmentionné, GOG.com a noté: «La limite de taille du fichier de sauvegarde pourrait être augmentée dans l’un des futurs correctifs, mais les fichiers corrompus le resteront.»
Si rien n’est fait avec la version 1.05 sur PC, le prochain correctif est dû en janvier – à moins que le développeur ne décide de publier un correctif autonome. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un vilain bogue qui doit vraiment être traité le plus tôt possible.