Nvidia a apporté DLSS à Linux, ou plutôt, Team Green l’a rendu disponible sur Proton pour les titres Vulkan avec son dernier pilote graphique, qui introduit en outre la prise en charge de DLSS pour un trio de jeux dont Doom Eternal.
Le nouveau pilote Game Ready signifie que les joueurs exécutant des plates-formes Linux avec des cartes graphiques GeForce RTX pourront bénéficier de DLSS lorsqu’ils utiliseront Proton pour jouer à des jeux Windows 10.
Proton est l’outil de compatibilité de Steam pour exécuter des jeux Windows 10 sur Linux avec une surcharge minimale, et cet impact sur les performances devrait être encore réduit par DLSS, qui est la technologie de mise à l’échelle intelligente de Nvidia qui peut considérablement accélérer les fréquences d’images (c’est certainement le cas sur Windows – par d’énormes pourcentages dans de nombreux cas, sans trop de différence de qualité d’image).
Bien sûr, DLSS n’est pas une chose universelle et les développeurs de jeux doivent le prendre en charge dans leurs titres, mais l’introduction de la technologie pour Proton signifiera que les goûts de No Man’s Sky, Wolfenstein: Youngblood et Doom Eternal devraient bénéficier de performances beaucoup plus fluides. les niveaux.
Initialement, les jeux basés sur Vulkan sont pris en charge comme mentionné, mais une prise en charge plus large de DirectX sera introduite à un moment donné au cours de la seconde moitié de 2021.
Sommaire
Doom, Rouille et Lego
En parlant de Doom Eternal, le nouveau pilote Game Ready de Nvidia présente le double coup dur du lancer de rayons et du DLSS au tireur, bien qu’il ne soit officiellement en ligne que lorsque le jeu recevra sa grande mise à jour entrante le 29 juin.
Rust a également été annoncé comme obtenant DLSS le 1er juillet – le jeu de survie prend déjà en charge Nvidia Reflex – et Lego Builder’s Journey est lancé sur PC aujourd’hui avec le lancer de rayons et DLSS, ce dernier promettant jusqu’à 92% d’augmentation de la fréquence d’images.