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Ordinateurs et informatique

Le DLSS de Nvidia pourrait bientôt apporter des fréquences d’images plus rapides à beaucoup plus de jeux

La technologie DLSS de Nvidia, qui offre des fréquences d’images plus rapides aux joueurs utilisant ses cartes graphiques RTX, pourrait bientôt être prise en charge par beaucoup plus de jeux, car elle est maintenant arrivée sur le marché Unreal Engine.

Il est disponible en tant que plug-in pour Unreal Engine 4.26, en particulier, et cela signifie que tous les développeurs qui créent des jeux avec Unreal Engine – qui est utilisé pour alimenter un certain nombre de titres – peuvent intégrer beaucoup plus facilement DLSS.

En bref, les développeurs utilisant Unreal Engine peuvent désormais simplement utiliser la technologie dès le départ, plutôt que de devoir passer par le processus de contact avec Nvidia et de postuler pour rejoindre le programme DLSS Early Access.

Nous pouvons donc nous attendre à ce que davantage de développeurs fassent exactement cela et obtiennent les avantages du DLSS dans leurs jeux.

Nvidia a également apporté sa fonction Reflex à Unreal Engine 4.26, qui vise à réduire la latence entre le processeur et le GPU, et est conçue pour les tireurs compétitifs.

Avantages DLSS

DLSS (qui signifie Deep Learning Super Sampling) utilise les cœurs de tenseur des cartes GeForce RTX de Nvidia pour augmenter essentiellement la résolution d’un jeu, vous permettant de jouer, par exemple, dans ce qui ressemble à peu près à 4K mais qui est en fait à 1440p (et donc a une charge beaucoup plus légère sur le GPU – ce qui signifie des fréquences d’images globales plus rapides).

C’est idéal pour les jeux exigeants, et en effet pour le lancer de rayons que vous obtenez également avec les cartes graphiques RTX, car ce dernier est une perspective difficile pour tout GPU, donc DLSS aide vraiment à alléger le fardeau.

DLSS a fait de grands progrès lorsque Nvidia a sorti la version 2.0, bien que nous ayons fait valoir dans le passé que si la technologie est certainement très impressionnante maintenant, elle est presque inquiétante pour exécuter des jeux contemporains exigeants (oui, Cyberpunk 2077 – nous vous regardons) .

Comme mentionné, les jeux doivent être codés pour prendre en charge DLSS, bien qu’il existe déjà pas mal de titres qui le font, notamment Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops Cold War, Control et Death Stranding. Nous avons dressé une liste des meilleurs jeux alimentés par DLSS ici, si cela vous intéresse.

Vous vous demandez peut-être aussi: AMD a-t-il un équivalent de DLSS? Pas encore, mais la super résolution FidelityFX d’AMD pourrait arriver en mars pour monter la barre avec ses GPU de la série RX 6000.

Via Wccftech

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