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Intel renverse le monopole du lancer de rayons Nvidia dans World of Tanks

World of Tanks est l'un des jeux les plus populaires au monde. Lors de son événement annuel Wargaming Fest: Tanker Day, il a été annoncé qu'Intel travaillait avec les développeurs pour apporter la technologie de traçage de rayons au jeu de toute carte graphique DirectX 11 – pas seulement les dernières cartes RTX de Nvidia.

Cette nouvelle est passionnante, car le lancer de rayons, qui est un moyen réaliste de restituer la lumière et les ombres dans les jeux pour des effets incroyablement réalistes, n’était auparavant disponible que pour les détenteurs de la dernière gamme de cartes graphiques RTX de Nvidia, telle que la Nvidia GeForce. RTX 2080.

Cela signifiait que quiconque utilisant des GPU AMD, ou même des cartes Nvidia plus anciennes comme la GTX 1080 Ti, ne pourrait pas faire l'expérience de la nouvelle technologie – jusqu'à maintenant.

Toute carte DirectX 11 fera l'affaire

Wargaming – le développeur responsable de World of Tanks – a annoncé que sa technologie "Ray Tracing (RT)" avait été développée … en étroite collaboration avec Intel … vous immerge dans une atmosphère de combat acharné et offre une expérience de jeu encore plus agréable. "

Plus important encore, la technologie "fonctionnera sur toutes les cartes graphiques prenant en charge l'API DirectX 11 et supérieure." Cela signifie que peu importe la marque de GPU que vous possédez, tant qu'elle prend en charge DirectX 11, le plus haut de gamme moderne. Les GPU le font. Vous pourrez alors faire l'expérience du lancer de rayons.

La technologie permet à Wargaming de "recréer les" acteurs principaux "de [the] jeu de meilleure qualité; leurs plus petits détails donneront des ombres super réalistes quand le soleil les frappera. ”

Nous sommes certainement favorables à la technologie qui permet à davantage de personnes de faire l'expérience du traçage de rayons, bien qu'il y ait des réserves, car les effets ne fonctionnent que sur «les véhicules intacts exposés à la lumière directe du soleil».

C’est tout de même un début, et nous espérons voir plus d’exemples de lancer de rayons sur les GPU non RTX à l’avenir.

Via Wccftech

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