AMD a publié son dernier pilote graphique avec FidelityFX Super Resolution (FSR) qui rivalise avec le DLSS de Nvidia, avec un petit nombre de titres pris en charge dès le départ, et beaucoup d’autres sont prévus pour tirer parti de cette technologie d’augmentation de la fréquence d’images.
Les jeux initiaux qui offrent maintenant FSR ne sont pas les titres les plus en vue de l’arène de jeu sur PC, mais ils incluent Godfall, ainsi que Terminator : Resistance, un jeu de tir plutôt négligé qui capture bien l’atmosphère de Terminator et propose des créations intéressantes. missions.
Bénéficiant également du support FSR, nous avons Anno 1800, Evil Genius 2, Kingshunt, 22 Racing Series et The Riftbreaker.
Plus de jeux recevront un coup de pouce FSR à mesure que 2021 gronde, avec plus de 40 développeurs ayant promis de soutenir AMD à cet égard. La technologie sera largement disponible pour les développeurs à partir de la mi-juillet en téléchargement depuis la communauté AMD GPUOpen.
Sommaire
Différences DLSS
FidelityFX Super Resolution diffère de DLSS en ce qu’il s’agit d’un projet open source, et il n’utilise pas non plus l’apprentissage automatique (IA) comme avec la solution de Nvidia – bien que cette dernière ait conduit à des interrogations sur la manière dont cela pourrait affecter la viabilité de FSR en termes de la qualité de mise à l’échelle fournie par rapport à la technologie rivale de Team Green.
La bonne nouvelle concernant le fait que FSR soit un standard ouvert est qu’il ne s’applique pas seulement au matériel AMD, mais peut également fonctionner sur les GPU Nvidia (donnant des avantages aux titres qui ne prennent pas en charge DLSS).
AMD affirme que FSR peut fournir une mise à l’échelle des performances jusqu’à 2,4 fois plus rapide vers la 4K (par rapport à l’exécution native de la résolution 4K). Cependant, la preuve sera dans le pudding, et nous testerons FSR en profondeur, alors surveillez cet espace pour nos découvertes plus tard cette semaine.
Tout comme DLSS, AMD proposera différents modes avec FSR, notamment « qualité ultra » et « qualité » pour une meilleure qualité d’image, des « performances » pour fonctionner beaucoup plus rapidement tout en dégradant visiblement la qualité, et un paramètre « équilibré » pour offrir de bonnes performances mais sans sacrifier autant de qualité.
Les jeux qui prendront en charge FSR à l’avenir incluent Far Cry 6 et Resident Evil: Village, avec d’autres titres provenant d’éditeurs de renom, notamment EA et Ubisoft.