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Date de sortie de Breath of the Wild 2, nouvelles et bandes-annonces de la prochaine ligne principale Zelda

Dépoussiérez vos chaussures d'escalade et votre parapente, joueurs: Nintendo a finalement confirmé qu'une suite de La légende de Zelda: Souffle du sauvage était en cours de développement, avec une remorque à couper le souffle évoquant un virage plus sombre pour le prochain match de Zelda.

Mais qu'est-ce que Breath of the Wild 2 fera différemment du jeu 2017 et quand allons-nous enfin mettre la main dessus?

Nintendo a lancé la bombe à la fin de sa présentation sur l'E3 2019 – via un discours en ligne uniquement, Nintendo n'organisant plus sa propre présentation en personne – confirmant nos soupçons après que l'éditeur japonais ait semblé embaucher pour un concepteur de niveau 3D année.

Breath of the Wild de 2017 était une classe de maître dans la conception de jeux en monde ouvert, insufflant une bouffée d'air frais dans la franchise Zelda tout en conservant d'une manière ou d'une autre tout ce qui rendait la série spéciale. Largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de cette année – si pas tous les temps – il n'est pas surprenant que Nintendo travaille sur une suite directe.

Bien que nous ayons jeté un coup d'œil à de nombreux jeux Switch passionnants à l'E3 – Luigi's Mansion 3, Link's Awakening et à Pokemon Sword and Shield – une suite de Souffle sauvage pourrait être la plus excitante.

Il est encore tôt, mais voici tout ce que nous savons et voulons savoir sur Breath of the Wild 2 pour Nintendo Switch.

MISE À JOUR: Nintendo a passé des appels de recrutement qui suggèrent que l’équipe de développement principale de Breath of the Wild 2 est toujours en construction.

Couper à la chasse

  • Qu'Est-ce que c'est? La suite du jeu à monde ouvert Zelda en 2017
  • Sur quoi puis-je jouer? Nintendo Switch
  • Quand puis-je y jouer? 2020 au plus tôt, mais probablement plus tard que cela

Breath of the Wild 2 date de sortie

Nintendo n'a pas partagé beaucoup d'informations autres que la bande-annonce et quelques commentaires épars – en bas – mais la bande-annonce s'est fermée avec une ligne indiquant que la suite de Breath of the Wild était "en développement". Nous ne verrons certainement pas le jeu sortir dans les mois à venir, mais il est difficile de dire au-delà.

Prenez votre temps, Zelda (Crédit image: Nintendo)

Il y avait six ans entre Skyward Sword (Wii U) de 2011 et Breath of the Wild (Wii U / Switch) de 2017, bien que le développement de ce dernier ait été retardé par des problèmes avec le moteur physique du jeu.

Étant donné que l'équipe semble réutiliser le même moteur et le même réglage Hyrule en monde ouvert, Nintendo n'aura probablement pas besoin du même délai pour la sortie de ce jeu – comme avec Majora's Mask sur la Nintendo 64, lancée il y a à peine deux ans. après l’emblématique Ocarina of Time de 1998, et réutilisé bon nombre des mêmes éléments du jeu.

Avec l'atterrissage de Link's Awakening fin 2019, nous ne pouvons pas imaginer le lancement de BOTW 2 trop tôt après. Décembre 2020 semble être le plus tôt possible, une fenêtre de 2021 semblant plus probable.

Souffle du Sauvage 2 remorques

Nous avons eu un premier aperçu de BOTW 2 à E3, avec cette bande-annonce effrayante qui montre Zelda et Link explorant une chambre souterraine, avec quelques runes mystérieuses, des mains rougeoyantes et une toute nouvelle coupe de cheveux qui a mis le feu à Internet. Autant dire que nous sommes excités.

La bande-annonce de La légende de Zelda: Souffle du Sauvage 2 ne dure que 82 secondes et il n’ya aucun dialogue, mais il ya quelques indices à tirer de cela.

Il comporte un lien portant une torche et Zelda traversant un cachot sombre sous Hyrule (pas de grande surprise là-bas). Des vrilles ressemblant à un esprit rampent autour de la tombe moisie qu'ils explorent, le couple chevauchant une grande bête ressemblant à un éléphant. Quelque chose choque la paire, puis nous coupons à ce qui semble être la résurrection d'un guerrier mort depuis longtemps (et qui a l'air effrayant). Serait-ce le retour de Ganondorf?

La vidéo montre ensuite un long plan du champ d'Hyrule, avec le château de Hyrule au loin. Il y a une secousse, le château est recouvert de poussière … et c'est la fin.

Le clip se termine par un message qui se lit comme suit: "La suite de Legend of Zelda: Souffle sauvage est en développement."

Nous n’attendions généralement pas autant d’animation aussi tôt dans le développement, mais il est probablement utile que Nintendo dispose déjà du moteur de jeu de Breath of the Wild.

Breath of the Wild 2 nouvelles et rumeurs

Zelda pourrait-elle jouer un rôle plus important cette fois-ci? (Crédit image: Nintendo)

Zelda pourrait-elle jouer un rôle plus important cette fois-ci? (Crédit image: Nintendo)

Plus d'appels d'embauche

Il n’ya pas eu beaucoup d’informations sur Breath of the Wild 2 depuis sa confirmation, alors naturellement, les fans ont réclamé un soupçon sur le stade où le jeu se trouverait dans son développement.

Le dernier indice provient d'un tweet de Nintendo Japan concernant des offres d'emploi pour un «planificateur de scénarios» et un «concepteur de niveaux» pour le jeu. Le fait que de tels rôles centraux soient encore en cours d’explication suggère que le jeu en est encore à ses débuts et qu’il est peu probable qu’il soit disponible en 2020. Bien sûr, nous ne pouvons pas savoir avec certitude jusqu'à ce que Nintendo confirme la date de sortie exacte, mais nous sommes enclins à le dire plus tard que plus tôt.

Tous les DLC qui n'ont jamais été

Dans une interview avec Kotaku, Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda, prévoyait à l'origine d'augmenter le contenu de contenu téléchargeable pour BOTW, après les ajouts de The Champion's Ballad et Master Trials en 2017.

"Au départ, nous ne pensions qu’aux idées DLC", déclare Anouma. "Mais nous avons eu beaucoup d’idées et nous nous sommes dit:" C’est trop d’idées, créons un nouveau jeu et recommençons à zéro. "

Un tour plus sombre pour la série

Tout ce que nous savons vraiment à ce stade, c'est à quel point nous en savons peu. Mais y a-t-il des rumeurs? La bande-annonce inattendue a déjà suscité une énorme quantité de spéculations, d'espoirs et de réactions virulentes sur ce que le prochain titre de Zelda pourrait inclure.

Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda, nous dit que le jeu aura un ton plus sombre que Breath of the Wild et qu'il sera même "un peu plus sombre" que Majora's Mask (via IGN).

La bande-annonce va certainement dans ce sens: le corps de Ganondorf semble ressuscité par une main désincarnée, ainsi que des images du film Twilight Princess de 2006, dans lequel Hyrule est devenu un royaume sombre, principalement en réponse au très gaie et caricaturiste The Legend of Zelda. : Wind Waker.

Un cadavre de Gerudo, probablement Ganon, est saisi par une force mystérieuse (Crédit photo: Nintendo)

Un cadavre de Gerudo, probablement Ganon, est saisi par une force mystérieuse (Crédit photo: Nintendo)

Le royaume du crépuscule

La main bleue brillante dans la caravane est l’indice le plus révélateur du fait que nous verrons de plus en plus de Twili – des ombres descendants d’Hylians qui ont essayé de prendre le pouvoir de la Triforce pour eux-mêmes. La main est enveloppée de formes sinueuses rappelant l'architecture Twilight, tandis que la magie tourbillonnante pourrait rappeler certains des portails qui ont permis à Twili d'envahir Hyrule dans le jeu de 2006.

Nous savons que l'équipe de développement de BOTW avait à l'origine eu l'idée d'une invasion extraterrestre, et voir les créatures de l'ombre se téléporter du ciel aurait pu être ce qu'elles avaient prévu cette fois-ci.

Un indice dans l'audio

Montrer à quel point certains fans de Zelda iront, utilisateur reddit u / ReroFunk (via Inverse) a élaboré une théorie assez convaincante concernant le méchant Twilight Princess, Zant, un Twili qui a servi Ganondorf dans le match. Si vous écoutez l'audio de la bande-annonce à l'envers, certaines notes semblent faire écho à la musique jouée lors de votre dernière rencontre avec Zant – qui, bien que battu, sera catégorique, il reviendra par le pouvoir de son "dieu".

u / ReroFunk suggère également que nous pourrions voir le roi démon Demise revenir pour le prochain match de Zelda. Demise fut le dernier patron de Skyward Sword et révéla être la forme originale de Ganondorf. Le dessous de la bande-annonce de Zelda a également l’air une lot comme Demise quand on y pense.

Ganon, Demise ou autre chose? (Crédit image: Nintendo)

Ganon, Demise ou autre chose? (Crédit image: Nintendo)

Beaucoup de donjons (et une carte étendue)

Les dernières rumeurs sur la suite de Breath of the Wild suggèrent que nous pourrions avoir un festin sous la forme d'une nouvelle carte qui ne ressemble à rien de ce que nous avons vu de Zelda auparavant. De plus, quelques nouvelles offres d'emploi suggèrent que Nintendo recherche des personnes pour travailler à la conception de donjons et de boss cachés pour le jeu – jusqu'ici, tellement excitant.

Le tour de Zelda à l'honneur?

L'une des théories préférées des fans qui font le tour concerne la princesse Hyrule elle-même. Elle est montrée avec une coupe de cheveux courte et pratique, et est habillée d'une manière assez similaire à celle de l'aventurier de Link, ce qui laisse penser à un personnage jouable.

Les développeurs de Zelda ont paru assez dédaigneux de l'idée d'un lien féminin dans le passé – malheureusement – mais nous pouvons voir dans ce jeu des sections jouant le rôle de Zelda, ou au moins avec le fait qu'elle joue un rôle plus actif dans l'histoire.

Souffle de la nature 2: ce que nous voulons voir

La légende de Zelda: Breath of the Wild est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de la série, et la pression sera forte pour que le jeu soit non seulement aussi bon, mais aussi bon à sa manière. Voici ce que nous espérons que Nintendo pourra apporter à la suite de l’atterrissage.

Quelques nouveaux environnements

Ne vous méprenez pas: le réglage de Breath of the Wild 2 était magnifique, avec des panoramas à grande échelle et un système météorologique brillant, mais nous espérons toujours que nous n'aurons pas à rechaper trop le même terrain. Quelques divergences dans le paysage aideraient à garder les choses fraîches: peut-être un grand tremblement de terre coupant le paysage ou un crépuscule éternel transformant les champs verdoyants d'Hyrule en un tout autre lieu?

Survoler Hyrule nous a offert certains des meilleurs moments de BOTW (Crédit photo: Nintendo)

Survoler Hyrule nous a offert certains des meilleurs moments de BOTW (Crédit photo: Nintendo)

Sauvegarder les données transférées

Pour ceux d'entre nous qui ont investi une grande partie de leur temps dans BOTW, il semble inutile de repartir de zéro lors de la mise sous tension du prochain match – surtout si cela se produit juste après notre interruption.

Autoriser le report de certains éléments de DLC, et faire référence à vos décisions individuelles dans le jeu précédent – telles que certaines quêtes que vous avez accomplies ou non, ou le nombre de bêtes divines que vous avez recrutées avant de faire face à Ganon – contribuerait réellement à la réussite du jeu. suite se sentir comme une extension significative du jeu précédent.

Certains donjons à plus grande échelle

Bien sûr, techniquement, on pourrait dire que le paysage en surface de BOTW est un donjon à part entière: rempli d’ennemis, de trésors et de surprises en quantité suffisante sans avoir à se cacher dans la clandestinité. Cependant, les casse-tête de sanctuaire et les bêtes divines, de la taille d'une collation, n'ont jamais vraiment recréé l'ampleur et la merveille des temples les plus emblématiques de la série Zelda.

Plus de graines de Korok

Pour les finalistes, les Koroks de cache-cache de BOTW constituaient un ajout précieux à l'action du jeu. Mais la récompense d'une crotte d'or pour avoir collecté les 900 graines de Korok était un peu un anti-climax – et nous ne voulons vraiment pas avoir à toutes les récupérer. Peut-être aller avec quelque chose d'autre la prochaine fois, Nintendo?

Tout ce que BOTW a si bien fait

Indépendamment de ce qui précède, nous espérons que Nintendo restera suffisamment fidèle à la formule de BOTW – exploration du monde ouvert, armes destructibles et énigmes environnementales – afin de ne pas laisser tomber ce qui a rendu l’entrée aussi réussie.

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