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Des joysticks volants pour une meilleure immersion dans la réalité virtuelle

Image tirée de la vidéo. Une personne testée dans le monde virtuel contrôle une grue à l’aide de flyables. Crédit : UDE/HCI Group

Pour interagir avec les éléments du monde virtuel, les casques VR courants sont généralement accompagnés de contrôleurs. Les utilisateurs les tiennent dans leurs mains lorsqu’ils interagissent avec tous les éléments de l’interface utilisateur virtuelle. Cependant, les contrôleurs ne donnent généralement pas l’impression d’être dans l’espace virtuel. Cela réduit l’immersion, c’est-à-dire le sentiment du réalisme de la perception du monde VR.

Pour améliorer l’immersion, le groupe de recherche du professeur Schneegass, soutenu par des partenaires du groupe d’informatique des médias de la LMU de Munich, a mis au point une boîte à outils pour les éléments de commande volants.

Ils ont d’abord sélectionné cinq éléments d’interface utilisateur courants dans le monde virtuel (bouton, molette, joystick, curseur, souris 3D) et les ont fabriqués à l’aide d’imprimantes 3D. Ces éléments ont ensuite été fixés à des quadrocoptères, c’est-à-dire de petits drones. Dès qu’un élément de commande virtuel est visible dans le monde virtuel, un engin volant doté de l’élément correspondant se dirige vers la personne qui le manipule – et la sensation au toucher correspond à l’attente.






Crédit : ACM SIGCHI

Une étude a déjà montré que les flyables permettent une interaction réaliste et ludique avec le contenu virtuel. Ils ont également permis aux utilisateurs de se sentir plus immergés dans l’environnement VR.

Cependant, les flyables sont actuellement à l’état de prototype et ne peuvent pas encore rivaliser avec les contrôleurs modernes en termes de précision d’entrée. Par conséquent, l’équipe travaille actuellement à l’amélioration du retour de force. Elle souhaite également être en mesure de produire des éléments volants automatiquement et en quelques minutes par impression 3D.


La reconnaissance faciale passe au niveau supérieur en réalité virtuelle


Plus d’informations :
Jonas Auda et al, Flyables : Haptic Input Devices for Virtual Reality using Quadcopters, Actes du 27e symposium de l’ACM sur les logiciels et la technologie de la réalité virtuelle. (2021). DOI : 10.1145/3489849.3489855

Fourni par
Université de Duisburg-Essen

Citation:
Des joysticks volants pour une meilleure immersion dans la réalité virtuelle (2022, 23 février)
récupéré le 27 février 2022
à partir de https://techxplore.com/news/2022-02-joysticks-immersion-virtual-reality.html

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