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Du « Monopoly » à aujourd’hui – Hitech-world

LightField Studios/Shutterstock.com

Si vous aimez les jeux de société, vous vous êtes sans doute un jour interrogé sur leur histoire. Qu’il s’agisse des matériaux utilisés pour les très vieux jeux de société, de la façon dont les jeux ont évolué au fil du temps ou de la manière dont les gens continuent à trouver de nouvelles idées, l’histoire des jeux de société est fascinante.

Les jeux de société existent depuis longtemps, et certainement bien avant le Monopoly, mais ce billet se transformerait rapidement en un livre épique si nous couvrions tous les jeux de société légendaires. Nous commencerons donc par le Monopoly, un classique que tout le monde connaît, et nous irons jusqu’à l’époque moderne, en passant par les jeux les plus populaires.

1935 : Monopoly

Boîte de jeu rétro MonopolyHasbro

Ah, le Monopoly – le jeu qui a détruit des familles et des amitiés. Utilisé pour illustrer le concept économique des monopoles, le Monopoly a été créé par l’anti-monopoleuse américaine Elizabeth Magie en 1903, mais il portait alors un autre nom : The Landlord’s Game.

Le jeu du propriétaire comportait à l’origine deux séries de règles différentes : une série dans laquelle la taxation était utilisée et tout le monde était récompensé lorsque la richesse était créée, et une série dans laquelle le but était de créer des monopoles et d’être le dernier (et le plus riche) homme debout. Ce dernier est le jeu que nous connaissons aujourd’hui. Magie, bien sûr, a breveté le jeu, mais cela n’a pas empêché Charles Darrow d’essayer de vendre le jeu comme le sien sous le titre que nous connaissons aujourd’hui : Monopoly.

Parker Brothers a acheté les droits d’auteur du Monopoly à Darrow, et lorsque la société a appris plus tard que ce n’était pas l’idée originale de Darrow, elle a acheté les droits du brevet de Magie pour la somme énorme de 500 $. C’est ainsi que le Monopoly tel que nous le connaissons aujourd’hui a été mis en vente en 1935.

Depuis lors, comme vous l’avez sûrement constaté, il y a eu de nombreuses versions différentes du Monopoly. Si vous avez une émission de télévision, un film, un jeu vidéo ou même une ville préférée, il existe probablement une édition spéciale du Monopoly pour celle-ci. Et puis, bien sûr, il y a aussi des versions amusantes du Monopoly qui sont simplement des variations du jeu original, comme le jeu le plus long jamais joué, l’édition du tricheur et la banque ultime.

Les différentes versions du Monopoly ont des exigences différentes en matière de joueurs ; certaines demandent deux à quatre joueurs, d’autres trois à six. La plupart des versions du Monopoly sont destinées aux enfants de huit ans et plus, et selon le nombre de joueurs, la partie peut durer de 45 minutes à plus de deux ou trois heures.

1935

Monopole

Le Monopoly est le jeu de société de tous les jeux de société, et celui qui vous donne souvent envie de renverser la table.

Mention honorable de 1938 : Scrabble

Le Scrabble est le jeu préféré de tous les amoureux des mots. Il a été créé en 1938 par un architecte américain, Alfred Mosher Butts, sous le titre Criss-Crosswords. Il n’a été rebaptisé Scrabble qu’en 1948, lorsque James Brunot a acheté les droits de fabrication du jeu.

C’est l’un de ces jeux qui est très facile à prendre en main tant que vous savez comment épeler. À tour de rôle, chacun pose des mots pour un nombre de points variable, et celui qui a le plus de points à la fin est déclaré vainqueur. Le Scrabble a inspiré un autre grand jeu de mots, Words with Friends, qui n’est en fait qu’un Scrabble virtuel.

La tranche d’âge officielle du Scrabble est de huit ans et plus, et la durée moyenne de jeu est de 90 minutes. Mais selon l’intelligence de vos amis, le jeu peut durer plus longtemps.

1938

Scrabble

Le Scrabble met votre vocabulaire à l’épreuve, et est un élément de base dans de nombreux foyers modernes.

1949 : Cluedo

Boîte du jeu de société Retro Clue, édition 1986.Hasbro

Clue est un jeu de meurtre et mystère qui a inspiré un long métrage, une mini-série, une comédie musicale et plusieurs livres. Les gens adorent les mystères de type « whodunnit », et Clue a été l’un des premiers du genre – du moins, le premier qui a connu un grand succès.

Bien que Clue ait été inventé en 1943 par Anthony E. Pratt, un concepteur britannique de jeux de société, il n’a pas été officiellement fabriqué avant 1949. En outre, en dehors de l’Amérique du Nord, le jeu est appelé Cluedo.

Trois à six joueurs peuvent prendre part au jeu et essayer de découvrir qui est le meurtrier, où le meurtre a eu lieu et quelle arme a été utilisée pour commettre le crime. Toute personne de huit ans et plus peut jouer, et chaque partie ne dure qu’environ 45 minutes.

Comme le Monopoly et quelques autres jeux de cette liste, Clue était si populaire qu’il a inspiré de multiples éditions spéciales. Il en existe une pour la série Harry Potter, les méchants de Disney, Scooby-Doo !, The Office et la série Star Wars, pour n’en citer que quelques-unes.

1949

Indice

Si vous avez toujours voulu être un détective, mais juste pour le plaisir, alors Clue est le jeu de vos rêves.

1957 : Risk

Boîte du jeu de société Risk à côté d'un jeu de Risk entièrement installé.Hasbro

Risk est l’un des premiers jeux de stratégie dont la victoire exige plus que de la chance. Le jeu a été inventé par Albert Lamorisse, un cinéaste français, et initialement publié sous le titre de La Conquête du Monde, qui se traduit par La Conquête du Monde. Risk a également inspiré quelques jeux plus populaires – Axis &amp ; Allies ou Settlers of Catan vous disent-ils quelque chose ?

Deux à six personnes peuvent jouer en même temps, et le but est d’occuper les 42 territoires du plateau jusqu’à ce que vous soyez le seul joueur restant. Vous pouvez construire des alliances avec d’autres joueurs tout au long du jeu et les dissoudre plus tard si elles ne vous sont plus bénéfiques. Vous devez dépendre des jets de dés pour obtenir des résultats, mais même si ces jets de dés ne jouent pas toujours en votre faveur, une bonne stratégie peut faire basculer le jeu.

Si l’un de vos films ou émissions de télévision préférés possède un univers unique, il existe peut-être une version de Risk pour lui. L’édition Star Wars et l’édition Seigneur des Anneaux sont les entrées les plus notables ici. Toute personne âgée de 10 ans et plus peut jouer, et les parties sont généralement longues – nous parlons d’au moins deux heures pour les parties les plus rapides.

1957

Risque

L’un des jeux de stratégie les plus compétitifs, Risk vous oblige à tout prendre pour gagner.

1960 : Le jeu de la vie

Le jeu de société The Game of Life entièrement monté hors de la boîte.Hasbro

Le jeu de la vie, souvent appelé simplement Life, a été créé en 1860 par Milton Bradley. Lorsqu’il a été créé, il avait un aspect très différent et portait un nom différent : The Checkered Game of Life.

Si vous avez réussi à traverser la vie sans entendre parler de ce jeu, sachez qu’il simule une personne qui traverse (vous l’avez deviné) la vie. De l’université (ou du travail) à la retraite, vous rencontrerez des opportunités de mariage, d’enfants, de travail et d’autres événements au cours de votre parcours.

Deux à six personnes peuvent jouer en même temps, et l’expérience est différente à chaque fois. Chaque partie de The Game of Life dure environ une heure, et toute personne âgée de huit ans ou plus peut y jouer. En raison de la popularité de Life aux États-Unis, la version originale (The Checkered Game of Life) a été ajoutée à une collection du Smithsonian’s National Museum of American History.

Life est un autre jeu de société qui s’est développé au-delà de sa version originale, donnant naissance à de nouvelles méthodes de jeu et à des interprétations spécialisées dans la culture populaire. Parmi mes préférées, citons l’édition Super Mario, la version Twists &amp ; Turns, l’édition Despicable Me et la version exclusive aux parcs Disney.

1960

Le jeu de la vie

Si vous voulez un jeu de la vie plus amusant que votre vie réelle, essayez The Game of Life.

Mention honorable de 1967 : Battleship

Bien que des versions antérieures du jeu aient existé avant la version publiée par la Milton Bradley Company, le Battleship que nous connaissons aujourd’hui avec ses plateaux en plastique et ses piquets a été créé en 1967. Il s’agit d’un de ces jeux qui font appel à la stratégie, mais qui dépendent souvent de la chance.

Il n’y a que deux joueurs, et chaque joueur dispose ses cinq navires sur la grille de lettres et de chiffres qui se trouve devant lui. Puis, à tour de rôle, vous devinez où se trouvent les navires de l’autre joueur, en plaçant un marqueur blanc lorsque votre pari est raté et un marqueur rouge lorsque votre pari est réussi.

Chaque partie de Battleship ne prend qu’environ 30 minutes, il est donc facile de jouer plusieurs parties. Toute personne âgée de plus de sept ans peut jouer.

1967

Battleship

Bien qu’il s’agisse d’un jeu de devinette, Battleship est un classique qui vous permet d’employer au moins un peu de stratégie.

1971 : Mastermind

Boîte de jeu de stratégie MastermindPressman Toys

Si vous aimez casser des codes, Mastermind est tout à fait dans vos cordes. Bien que Mastermind est le jeu que la plupart des gens connaissent, le jeu Bulls and Cows lui est antérieur. Bulls and Cows était plutôt un jeu d’esprit ou un jeu de papier-crayon, alors que Mastermind possède un tableau de décodage, des chevilles de code de six couleurs différentes et des chevilles de clé qui sont noires ou blanches.

Il y a deux joueurs, l’un qui fabrique le code et l’autre qui essaie de le casser. Avant de commencer à jouer, vous vous mettez d’accord sur le nombre de parties que vous allez jouer, en alternant les rôles de créateur de code et de briseur de code. Celui qui a le plus de points à la fin de toutes les parties est le gagnant.

Si vous avez joué à Wordle récemment, ce type de jeu de devinettes et de casse-code peut vous sembler étrangement familier. Pour jouer, il faut avoir huit ans ou plus, et chaque partie ne dure que 20 à 30 minutes.

1971

Mastermind

Mastermind vous permet de créer à tour de rôle des codes uniques et d’être la personne qui les casse, faisant ainsi tourner le plaisir en permanence.

1981 : Trivial Pursuit

Boîte de jeu de société Trivial Pursuit édition classique à côté d'un jeu ouvert.Hasbro

Trivial Pursuit est le jeu préféré des personnes intelligentes, ou de celles qui sont pleines de connaissances inutiles et de faits aléatoires. Le jeu a été créé vers la fin de l’année 1979 par Chris Haney, un éditeur de photos pour The Gazette à Montréal, et Scott Abbott, un éditeur de sports pour The Canadian Press.

Deux à six joueurs peuvent jouer, en équipe si vous le souhaitez, et il y a six catégories principales de questions qui proviennent de la géographie, l’histoire, le divertissement, la science et la nature, les sports et les loisirs, et les arts et la littérature. Chaque catégorie a sa propre couleur pour faciliter le suivi.

Le but général du jeu est de remplir votre cercle de jeu avec chacun des six coins de couleur différente. En d’autres termes, vous devez répondre correctement à une question dans chacune des catégories du jeu. Une fois que votre petit morceau de tarte est rempli de cales, vous vous dirigez vers le centre, où vos adversaires vous posent une question dans une catégorie de leur choix. Répondez correctement, et vous gagnez !

Trivial Pursuit a inspiré tant d’autres versions de la part de personnes souhaitant tester des ensembles de connaissances plus spécialisés. Il existe une version Harry Potter, une édition Famille, une version Amis, une édition Films d’horreur, et bien d’autres encore.

Ce jeu a un âge minimum assez élevé par rapport aux autres jeux de société. Trivial Pursuit recommande d’avoir au moins 16 ans pour jouer, probablement parce que toute personne plus jeune n’aura pas beaucoup de connaissances sur lesquelles vous êtes interrogé dans le jeu. Selon le nombre de joueurs, une partie de Trivial Pursuit peut durer entre 45 et 90 minutes.

1981

Trivial Pursuit

Mettez à l’épreuve toutes les connaissances triviales que vous avez accumulées au fil des ans avec Trivial Pursuit.

Mention honorable de 1985 : Pictionary

Inventé par Robert Angel et conçu par Gary Everson, Pictionary est un jeu populaire de devinettes qui combine charades et dessin. Le jeu consiste en deux équipes qui, à tour de rôle, dessinent et devinent les mots de leur équipe dans un certain laps de temps. L’équipe qui atteint la fin du tableau en premier est gagnante.

Vous pouvez jouer au Pictionary à partir de 8 ans, et chaque partie dure environ 30 minutes, ce qui est génial pour la rejouabilité.

1985

Pictionary

Même si vous n’êtes pas très doué pour le dessin (en fait, surtout si vous n’êtes pas doué pour le dessin), le Pictionary est un jeu de société très amusant.

1995 : Catan

Jeu de plateau Catan installé hors de la boîte.Studio Catan

Bien que Risk ait certainement inspiré Catan (anciennement connu sous le nom de The Settlers of Catan) à certains égards, il s’agit d’un jeu suffisamment unique pour se suffire à lui-même. Le jeu a été conçu par Klaus Teuber, un ancien technicien dentaire, et a été publié à l’origine en Allemagne sous le nom de Die Siedler von Catan.

Chaque partie de Catan est différente car vous disposez au hasard des tuiles hexagonales – chacune avec un type de terrain différent – qui constituent l’île de Catan. Tout au long du jeu, vous construisez des colonies, des villes et des routes de liaison en collectant et en dépensant les ressources – laine, céréales, bois, briques et minerai – que vous gagnez à chaque tour, en fonction de l’emplacement de vos colonies et de vos villes.

Tout comme Risk, Catan n’est pas un jeu court ; vous pouvez vous attendre à jouer pendant une à deux heures, peut-être plus si vous avez des joueurs supplémentaires (âgés de 10 ans et plus). Avec un jeu standard, trois à quatre joueurs peuvent jouer, mais ce nombre augmente à 5-6 joueurs si vous achetez l’extension. D’autres extensions thématiques sont tout aussi amusantes à jouer, comme Explorateurs & Pirates, Commerçants & Barbares, et Marins.

1995

Catan

Avec Catan, vous pouvez construire votre propre colonie comme vous le souhaitez tout en dépensant vos ressources judicieusement.

2004 : Ticket to Ride

Jeu de société Ticket to Ride sorti de sa boîte, avec toutes les pièces et les cartes disposées.Days of Wonder

Les Aventuriers du Rail est un autre jeu de plateau de type conquête, mais il a pour thème le chemin de fer et se concentre davantage sur la construction de voies et l’achèvement de routes que sur la conquête de l’ensemble du plateau. Conçu par Alan R. Moon, le plateau de Ticket to Ride représente une carte des États-Unis et du sud du Canada, avec les grandes villes comme arrêts le long du chemin de fer.

Deux à cinq personnes peuvent jouer (à partir de huit ans), chaque personne prenant une des couleurs du train (bleu, vert, rouge, jaune ou noir). Les joueurs ont pour mission de construire des itinéraires entre deux destinations sur la carte, comme Chicago à Los Angeles. Tout au long du jeu, les joueurs gagnent principalement des points en complétant des itinéraires et en construisant des voies, bien que des points supplémentaires soient attribués au joueur ayant la plus longue voie continue.

Au fur et à mesure que les Aventuriers du Rail gagnaient en popularité, des versions spéciales sont apparues avec de nouvelles cartes et villes. Il y a les Aventuriers du Rail Europe, les Aventuriers du Rail Japon, les Aventuriers du Rail Londres, et bien d’autres encore. Vous pouvez même jouer aux Aventuriers du Rail sur votre smartphone ou en ligne avec d’autres joueurs du monde entier. En moyenne, chaque partie de Ticket to Ride dure entre 30 et 60 minutes.

2004

Ticket to Ride

Ticket to Ride repose sur quelques concepts simples de jeu de société, mais c’est un jeu incroyablement amusant, surtout avec plusieurs personnes.

2011 : King of Tokyo

Le jeu de plateau King of Tokyo New Edition sorti de sa boîte, avec toutes les cartes et les pièces disposées.IELLO

Conçu par Richard Garfield, King of Tokyo fait un clin d’oeil à de nombreux monstres classiques de l’histoire. Il peut y avoir de deux à six joueurs, chacun d’entre eux choisissant un monstre à incarner parmi des choix comme Alienoid, Cyber Bunny, Gigazaur (basé sur Godzilla), The King (basé sur King Kong), Kraken (basé sur Cthulhu), ou Meka Dragon.

Les joueurs lancent à tour de rôle six dés personnalisés, en choisissant d’en relancer certains s’ils le souhaitent, un peu comme dans le jeu Yahtzee. Vous gagnez des points de victoire tout au long du jeu grâce à des actions telles qu’un lancer de dé ou en commençant votre tour à Tokyo. Le premier joueur à atteindre 20 points de victoire est le gagnant.

Chaque partie de King of Tokyo dure environ 30 minutes, et tout le monde peut y jouer à partir de 8 ans. Si vous avez envie de jouer avec des monstres différents dans une nouvelle ville, nous vous recommandons également King of New York.

2011

King of Tokyo

Dans King of Tokyo, vous êtes légèrement à la merci de votre lancer de dés, mais le jeu semble bien équilibrer la chance et l’habileté.

2017 : Gloomhaven

Jeu de société Gloomhaven, avec toutes ses pièces disposées.Jeux Cephalofair

Si vous vous êtes déjà intéressé à Donjons et Dragons mais vous vous êtes toujours senti intimidé par la quantité de choses à apprendre et à suivre, découvrez Gloomhaven. Conçu par Isaac Childres, Gloomhaven est un jeu d’exploration de donjon tactique pour un à quatre joueurs, avec une campagne narrative à embranchements.

Il y a 95 scénarios uniques jouables, 17 classes jouables et plus de 1 500 cartes dans la boîte. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il s’agit d’un jeu lourd. Ce qui est unique, par rapport aux autres jeux du même genre, c’est que les actions que vous entreprenez sont déterminées par des tirages de cartes et non par des jets de dés.

Gloomhaven est, par nature, un jeu assez long. Pour chaque joueur (à partir de 14 ans), vous pouvez vous attendre à environ 30 minutes de jeu. Donc, si vous avez six joueurs, vous pouvez vous attendre à ce que le jeu dure environ trois heures.

Voici une autre tendance qu’il est amusant de voir fleurir grâce au succès de Gloomhaven. Il n’a pas été le pionnier du style de jeu de société coopératif, mais il l’a certainement rendu plus populaire, poussant des jeux comme Pandemic, Flash Point et Forbidden Island au sommet des listes de joueurs.

Bien que Gloomhaven soit relativement récent, c’est un jeu de société vivant, et il existe déjà une extension que vous pouvez acheter si vous voulez plus de contenu. Il existe également un jeu autonome plus court pour les personnes qui n’ont pas beaucoup de temps, intitulé Gloomhaven : Jaws of the Lion.

2019

Gloomhaven

Gloomhaven est le jeu de société parfait pour tous ceux qui aiment le jeu en coopération et les jeux sur le thème de la fantaisie de Donjons et Dragons.

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