FIFA 20: date de sortie, nouvelles, modes Volta et tout ce qu'il y a à savoir

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Meilleure défense manuelle, tournage revisité et mode "Volta Football" à la rue et en salle à l’intérieur: FIFA 20 est en route et nous avons les premiers détails ici.

Oui: but, but, but. Football, football, football. Ici, pas de magouilles "football", nous parlons du magnifique jeu FIFA 20, le simulateur de foot foot mis à jour de la saison 2020.

Un nouveau jeu FIFA est sur le point d’être lancé par les développeurs chez EA Vancouver. Avec une des franchises de jeux de sport les plus réussies de tous les temps et une sortie annuelle depuis 1993, EA parie qu’elle mettra tout en œuvre pour un jeu gigantesque avant l’introduction de la PS5 et Xbox Deux consoles.

Alors, avec un jeu FIFA 2020 maintenant certain, que pouvons-nous attendre du prochain jeu FIFA? Comment le parcours de Alex Hunter d’amateur à pro va-t-il se terminer? Et à quels changements pouvons-nous nous attendre lorsque nous affrontons FIFA 20? Nous prévoyons entendre tout ce que nous voulons savoir sur le jeu au cours de l'E3 2019 et de EA Play, mais en attendant, lisez la suite pour connaître toutes les nouvelles et les attentes concernant un nouveau jeu FIFA ci-dessous.

[Mettreàjour:[Update: EA continue de diffuser des détails autour de FIFA 20 avant sa publication en septembre. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les modifications apportées aux clubs professionnels et pour découvrir les nouvelles étoiles de couverture.]

Couper à la chasse

  • Qu'Est-ce que c'est? La prochaine entrée attendue dans la série de simulation de football à long terme.
  • Quand puis-je y jouer? La date de sortie de FIFA 20 est fixée au 27 septembre.
  • Sur quoi puis-je jouer? En l'absence d'informations précises sur la console à partager, nous ne pouvons que spéculer. Mais les jeux FIFA sont toujours lancés sur les trois plates-formes principales (PS4, Xbox One et PC), avec des versions dérivées régulières disponibles pour les plates-formes mobiles et la Nintendo Switch. N'attendez rien de moins cette année. Il y a un potentiel pour que ce soit la première FIFA de nouvelle génération dans un certain temps aussi, avec le lancement de la PS5 et de la Xbox Two à l'horizon.

FIFA 2020 date de sortie

Tout comme les saisons (et les saisons de football elles-mêmes), une fenêtre de lancement est prévue chaque année pour les jeux de la FIFA.

Depuis plus de dix ans, les jeux de la FIFA ont été lancés vers la fin du mois de septembre. Cela est confirmé par la date de sortie de la FIFA 20 fixée au 27 septembre.

Toutefois, si vous êtes un joueur EA Access, vous jouez une semaine plus tôt, le jeu étant lancé sur le service d'abonnement le 19 septembre.

La nouvelle a été confirmée par une nouvelle bande-annonce, publiée sur Twitter. Vous pouvez le trouver intégré ci-dessous:

Les deux matchs précédents de la FIFA ont eu lieu le vendredi final en septembre (29 septembre 2017 et 28 septembre 2018), ce qui alignerait, comme nous l'avions prévu, le communiqué de FIFA 2020 du vendredi 27 septembre 2019. Veuillez noter que le lancement des jeux de la FIFA suggère année à venir – FIFA 20 pourrait sortir en 2019, mais son nom FIFA 20/2020 reflétera la saison à venir.

Vous vous souvenez des modes de football en salle des premiers jeux de la FIFA sur PS1? Ou encore les matchs de style «Futsal» de la série FIFA Street? Ils seront de retour dans FIFA 20 en tant que nouveau mode "Volta Football". Vous pourrez jouer des matches 3v3 Rush (sans gardien), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 et Futsal professionnel lors de matchs en salle et en plein air dans des stades sur mesure de autour du monde.

Il y aura un mode campagne, des ligues et des équipes en ligne et des avatars de joueurs personnalisables – presque assez pour un jeu complet à part entière, semble-t-il. Cependant, il ne sera disponible que sur les versions PS5, Xbox One et PC du jeu, en passant sur les versions Nintendo Switch, PS3 et Xbox 360.

Découvrez la bande-annonce ci-dessous:

Mises à jour du développement du gameplay de FIFA 20

Étoile de couverture

EA a dévoilé deux des stars de la couverture de FIFA 20 avant sa sortie en septembre. Dans l'édition standard, Eden Hazard, du Real Madrid, sera à l'honneur, tandis que dans l'édition Champions, Virgil van Dijk en sera la vedette. Il reste encore de la révélation à venir pour la couverture Ultimate Edition, mais vous pouvez voir les autres par vous-même ci-dessous.

Après l'E3 2019, de nombreux fans de la FIFA avaient encore des questions à propos de la prochaine addition à la franchise. Maintenant, EA a commencé à fournir des réponses supplémentaires dans un nouveau billet de blog qui analyse en profondeur certaines des modifications apportées aux clubs professionnels.

Clubs Pro

FIFA 20 introduira un nouveau système d'avatar qui verra la création de joueur changer dans les clubs professionnels et dans le reste de la partie. Tout en conservant les fonctionnalités de l'ancien système (nom du commentaire et styles de célébration des paramètres inclus), il s'appuie sur celui-ci pour donner aux joueurs plus de contrôle sur la création de leur bien. Cela inclut un nouvel outil de morphing qui permettra une création plus fine des formes de visage et une sélection de tons chair.

FIFA 20 ramènera également certaines positions des joueurs en raison des réactions des supporters. Les renvois gauche et droit, les défenseurs latéraux gauche et droit et les milieux de terrain gauche et droit sont de retour.

Un plus grand contrôle sur les joueurs ne s'arrête pas à leurs apparences. Dans FIFA 20, le système de progression du joueur a légèrement amélioré son jeu. Désormais, votre choix de taille, de poids et de position du joueur aura une incidence sur la façon dont ils jouent. De plus, 30 nouveaux traits de joueurs pouvant être combinés à des "traits de spécialité" peuvent apporter de réels avantages. Il y a bien sûr un élément de risque et de récompense dans la mesure où de grands avantages pour un attribut peuvent entraîner un creux dans d'autres.

En plus de la personnalisation, de nouvelles fonctionnalités de diffusion et de nouveaux modes de jeu seront ajoutés à FIFA 20. Il y aura des lingettes de transition pour rejouer, un filigrane à l'écran, des bannières de club et un nouveau logo des Clubs Pro, ainsi que des superpositions de réalité augmentée à mi-parcours. temps et match des intros. Oh, et les célébrations ne sont plus limitées à un seul joueur. Désormais, la caméra ne restera pas zoomée sur un joueur, elle restera en dehors afin que vous puissiez coordonner une célébration incluant toute l'équipe.

Enfin, il existe deux nouveaux types de match: les règles de la maison et les pratiques. Règles de la maison Les coupes s'inspirent des règles de la FIFA du règlement du mode de lancement de la FIFA. Un nouveau type de match alternera chaque jour avec une coupe différente chaque week-end.

La pratique, par contre, fait exactement ce que vous penseriez; vous pouvez vous mesurer à une variété d'IA, seul ou dans votre équipe. Vous pouvez choisir le niveau de difficulté que vous souhaitez pour l'IA et choisir le type de tactique que vous souhaitez qu'ils utilisent pour vous assurer de ressentir le bon type de pression et de pratiquer de la manière que vous souhaitez. Si cela signifie jouer contre une équipe de 99 joueurs appliquant une pression élevée, vous pouvez le faire.

Avant les révélations officielles du jeu sur EA Play et sur l'E3 2019, EA Sports a abordé certaines des mises à jour prévues pour FIFA 20 dans un blog, dont beaucoup ont été inspirées par les retours des joueurs de FIFA 19.

En tant que série, la FIFA n’est pas réputée pour ses énormes modifications de gameplay, mais ce sont quelques-unes des fonctionnalités sur lesquelles EA Sports a décidé de se concentrer pour la dernière version.

Volta Football

FIFA Street fait son retour en tant que mode de jeu pour FIFA 20, en tant que Volta Football. 3v3 Rush (pas de gardien de but), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 et Futsal professionnel seront tous des types de match dans le nouveau jeu. Tout est une question de flair, avec des joueurs personnalisables (les joueurs masculins et féminins joueront côte à côte), les équipes en ligne et plus encore. Revenez en arrière pour cette première bande-annonce, en vous concentrant sur cet aspect du jeu.

'Intelligence de football'

Une nouvelle combinaison de fonctionnalités qui modifie la balle, la balle et le jeu de la balle elle-même. Vous aurez plus de temps et d'espace sur la balle, avec un ajustement à la physique de la balle. Grâce à ce système, vous obtiendrez plus d'un-un avec plus d'emphase sur la défense contrôlée par l'utilisateur. En dehors du ballon, les joueurs s’étaleront sur le terrain de manière plus authentique.

Le spin va maintenant affecter aussi la trajectoire de la balle, avec des déviations plus réalistes. La partie de la chaussure du joueur qui frappe la balle joue également dans le vol de la balle.

AI défendre

Comme mentionné ci-dessus, les joueurs verront désormais plus d'avantages à se défendre manuellement que de s'appuyer sur les compétences de l'IA du jeu. Les défenseurs contrôlés par ordinateur seront désormais moins efficaces et moins performants (moins sur le ballon, si vous voulez), tandis que ceux que vous contrôlez auront de meilleures performances. Les tacles manuels sont également plus susceptibles d’être en votre faveur que ceux tentés par AI. Cela devrait créer un équilibre qui permettra aux joueurs qui font l'effort de défendre manuellement de sentir que c'est plus gratifiant.

Pace sera également peaufiné pour donner aux défenseurs une meilleure chance de rattraper les joueurs particulièrement rapides.

Tournage, et 'finition composée '

En ce qui concerne le tir, les situations en tête-à-tête entre le joueur et le gardien de but sont sur le point de devenir moins frustrantes. Dans FIFA 20, la précision de tir 1v1 sera améliorée, permettant davantage de tirs cadrés, tandis que les gardiens de but seront légèrement moins "surhumains" en ce qui concerne leurs réactions.

Même les gardiens de but manuels seront ralentis à des vitesses plus réalistes. Les joueurs contrôlant leur gardien de but à l'aide d'un mouvement du bâton droit devront maintenant s'engager dans une direction lorsqu'ils tenteront de faire une sauvegarde, ce qui leur donnera une sensation plus gratifiante ou plus exaspérante lorsque vous la ferez ou la raterez.

En dehors du but, les passages à la volée et les tirs à la volée sont vérifiés pour les rendre plus réalistes. Par plus réaliste, bien sûr, nous entendons moins précis et un peu plus imprévisible.

Strafe dribbler

Cela vous donnera plus de dimension en attaque, vous permettant d'attirer un adversaire, ouvrant le potentiel pour affronter un défenseur avec un joueur agile et rapide.

Nouveaux tirs au but et coups francs

Tous les nouveaux systèmes se caractérisent par des pénalités et des coups francs, ce qui permet de marquer plus facilement de grands buts. Les coups francs, en particulier, seront complètement repensés, vous permettant ainsi de mieux contrôler les effets sur un tir.

Qui passe

Il n’ya pas que les mécanismes de tir qui sont abordés, mais passer, c’est aussi bouleverser. Les passes faciles seront désormais plus précises, mais les passes plus difficiles telles que celles à 180 degrés pour la première fois et celles tentées dans des moments de forte pression donneront désormais des balles plus lentes / plus faibles, moins efficaces et plus faciles à intercepter.

En plus de cela, il y a deux nouvelles options pour passer. Les passes manuelles 'Dinked', qui seront utilisées pour élever le ballon au-dessus de la jambe du défenseur et du Driven Pass-and-Go qui prendra la relève du combo de passes manuelles en cours.

Finition chronométrée

Timed Finishing était un nouveau mécanicien pour FIFA 19 et, par conséquent, EA Sports a recueilli de nombreuses réactions afin de le peaufiner. Si vous avez manqué son introduction, la finition chronométrée signifiait que les joueurs pouvaient tirer parti d'une fenêtre de chronométrage verte afin de réaliser un tir plus précis.

Cela aurait dû être une fonction à haut risque et très rentable, mais les joueurs ont estimé qu’il était trop facile à exécuter. En conséquence, EA Sports a réduit la fenêtre de synchronisation verte de 2 à 4 images à seulement 2 images, ce qui la rend plus difficile à retirer, tandis que les prises de vues synchronisées vertes sont généralement moins précises. Ils resteront cependant légèrement plus précis qu'un tir standard. Sinon à quoi ça sert?

Grâce à ces correctifs, ainsi qu’aux améliorations apportées au changement de joueur et au positionnement des joueurs, EA Sports semble avoir du mal à montrer qu’il envisage de répondre aux préoccupations des plus grands fans de FIFA 19 avant d’annoncer son lancement.

FIFA 20: ce que nous voulons voir

Les titres de la FIFA apportent des améliorations graduelles au fil des ans – il est rare d’en voir un qui change radicalement la formule, et la FIFA est dans un état relativement stable depuis au moins une décennie. Si vous avez joué à une édition récente, vous pourrez profiter de la dernière, avec quelques mois de travail pour maîtriser ses nouveaux systèmes. La FIFA est donc bien placée. FIFA 20 doit être bâtie sur des fondations solides, mais cela ne veut pas dire que nous ne pouvons pas espérer des améliorations. Voici une poignée de choses que nous aimerions voir changer.

La fin du "voyage" – et le début de quelque chose de nouveau?

La FIFA a introduit un mode narratif centré sur les personnages dans FIFA 2017, axé sur la nouvelle star fictive, Alex Hunter, et qui constitue désormais un élément essentiel du jeu. L’histoire de Hunter se termine avec FIFA 20, nous aimerions donc voir quelque chose de nouveau et d’élargir la portée de cet héritage. La série Madden d’EA propose un mode Longshot axé sur la narration – ce serait formidable de voir cette idée se retrouver dans l’autre grand titre sportif d’EA.

Météo dynamique

Pendant un certain temps, le mantra d'EA semblait être que tout ce que son rival Pro Evolution Soccer pouvait faire, la FIFA pouvait faire mieux. Mais EA n’a jamais assimilé les systèmes météorologiques dynamiques de Pro. Comme dans la vraie vie, le temps pluvieux peut souffler en milieu de partie, ce qui modifie le rythme et la fluidité du jeu dans la série Pro. C’est une considération réaliste, qui aurait un effet subtil mais bienvenu sur les tactiques instantanées de FIFA 20.

Changements de mode de carrière

Le mode carrière est la réponse de la FIFA à un système de gestion. Ce n’est pas Football Manager, mais c’est un excellent moyen de construire une relation durable avec l’entrée de chaque année dans la franchise. Cela pourrait se faire avec un coup d’épaule jusqu’à ses systèmes centraux après sa refonte brillante mais peu profonde de la FIFA 18 UI. Ce que nous voulons vraiment, c’est un peu plus en profondeur après les négociations – les salaires des joueurs, les changements de stade pour les plus petits clubs à la hausse, ce genre de choses. Ce serait bien de ramener l’option de carrière de joueur / manager de FIFA 13 également.

Construisez votre propre mode d'équipe

Cela fait des années que les fans réclament cette épreuve: ils ont retrouvé la capacité de créer leur propre équipe, de la marque au kit en passant par les noms et les attributs des joueurs. Nous pensons que EA n’a pas envie de ça, car cela vous donnerait la possibilité de mettre à jour les informations de l’équipe sur le jeu même des années après sa sortie. Mais il serait bien de pouvoir former une équipe composée uniquement de collègues de travail ou de partenaires en ligne, par exemple, et de les voir ramener la coupe à la maison.

FIFA 2020: Accès anticipé? La FIFA en tant qu'abonnement?

Depuis quelques temps déjà, EA utilise différents types de modèles de distribution, notamment son modèle d’abonnement EA Access et son service Origin Premier, qui permettent aux joueurs d’essayer les meilleurs jeux de la société moyennant des frais mensuels.

Avec le lancement de FIFA 19, EA a permis aux joueurs de jouer à FIFA 19 neuf jours avant la sortie générale du jeu. Nous nous attendions à ce qu’il en soit de même pour FIFA 20.

Ce qui est potentiellement intéressant, c’est la possibilité que la FIFA devienne son propre service en direct, EA propose un abonnement au jeu, ou des éléments du jeu, constamment mis à jour plutôt que sous forme de version annuelle. Il aurait laissé la société suivre les mises à jour au fil de l’alimentation, garder les feuilles d’équipe et les portraits des joueurs à jour, et rester compétitif face à des titres comme le phénomène gratuit Fortnite, qui suit un modèle similaire de mises à jour constantes.

Pour être clair, EA n'a pas déclaré que c'était le cas pour la FIFA, mais avec la franchise qui attire si fort, et l'idée que les jeux en tant que service deviennent de plus en plus une norme du secteur, ne soyez pas surpris si un futur match de la FIFA prend cette voie.

Existe-t-il une démo de FIFA 20?

Bien que nous sachions que FIFA 20 sera officiellement lancé en septembre 2019, EA Sports n’a pas encore fixé de date pour sa démo. Ils sont publiés chaque année avant le lancement officiel, et nous nous sommes croisés les doigts pour une autre démo plus tôt cette année également.

Dans le passé, la démo était disponible à titre d’essai pendant une semaine ou deux avant la date de lancement. Avec le recul, la démo de FIFA 19 était disponible le 13 septembre 2019, deux semaines avant le lancement complet du jeu. EA suivait le même modèle pour FIFA 18, FIFA 17 et FIFA 16.

Si le même schéma s’applique à cette année, ce que nous présumons, mais que nous ne pouvons pas garantir, alors nous nous attendrions à ce que la démo soit tombée au 14 septembre 2019. Encore une fois, c’est une spéculation pour le moment – mais nous allons assurez-vous de vous mettre à jour lorsque nous aurons une confirmation officielle.

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