EA a publié une bande-annonce de gameplay pour Star Wars: Squadrons, le jeu de combat spatial révélé plus tôt cette semaine. Il est présenté comme « l'expérience pilote définitive de Star Wars '', et il a l'air génial.
Voici la bande-annonce:
Il est entièrement joué à la première personne pour le réalisme, avec l'ensemble du HUD est présenté dans le cockpit de votre starfighter. Les navires sont divisés en classes, qui sont des chasseurs, des bombardiers, des navires de soutien et des intercepteurs, et vous pourrez essayer chacun des huit navires du jeu avant de vous lancer en multijoueur. Vous pouvez débloquer des cosmétiques et des composants pour mettre à niveau et personnaliser votre vaisseau. L'idée est que vous pouvez ajuster votre équipement en fonction du reste de votre équipe pour un excellent jeu stratégique.
Le jeu commence avec une toute nouvelle histoire, qui se déroule après Retour du Jedi, qui a une technique narrative à double perspective. Vous créez à la fois un pilote impérial et rebelle, et une fois le mode solo terminé, vous passez en multijoueur.
Les deux modes disponibles en ligne semblent être des combats de chiens et des combats de flotte. Ce dernier implique un combat à plusieurs niveaux, et vous serez en mesure de coopérer. Vous gagnez un combat aérien au centre de la carte, puis la prochaine étape consiste à détruire un navire plus gros, avant de passer à la phase finale de sortie du vaisseau capital d'une autre équipe. Si vous maintenez la ligne, vous pouvez repousser et prolonger le match en mode bataille de flotte. Cela semble assez intensif.
Ian Frazier, directeur créatif du développeur Motive Studios, était sur place pour présenter le jeu. "J'ai joué à tous les jeux de vol dans les années 90 et je suis devenu très obsédé par eux", dit-il. La suggestion claire est que ce projet vient de beaucoup d'amour et de nostalgie pour les jeux X-Wing et TIE Fighter. Frazier a même illustré le cockpit du X-Wing comme un homme plus jeune, qui a été montré pendant le flux pour démontrer ses références. Les développeurs tirent parti de l'héritage de ces jeux classiques, ce qui est très prometteur.
Motive a travaillé sur Battlefront 2 et voulait s'appuyer sur l'élément de combat spatial du jeu. Comme dans les jeux X-Wing, vous pouvez contrôler les éléments de votre vaisseau, comme déplacer vos boucliers de l'avant vers l'arrière du vaisseau pour couvrir le feu arrière des chasseurs ennemis.
La date de sortie de Star Wars: Squadrons est le 2 octobre sur PC, PS4 et Xbox One.