La propriété de jeux sur ordinateur à l'ère numérique: que faites-vous à l'ère de l'après-propriété?

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Achetez-vous beaucoup de jeux PC sur Steam, Epic Games Store et peut-être même Origin ou Battle.Net? Nous aussi, et nous avons souvent du mal à croire que nous ne possédons aucun des jeux sur lesquels nous perdons autant d’argent.

Sauf si vous achetez un jeu sur une plate-forme telle que GOG (Good OId Games) ou Humble, vous ne pourrez probablement pas conserver le jeu si la licence tombe ou si le magasin tombe. Nous savons qu'il est difficile de croire que Valve arrêtera Steam dans un avenir proche, mais que se passerait-il si Steam n'existait plus?

Étant donné que les jeux vendus sur Steam ne sont conservés sur aucun support physique, il est peu probable que vous puissiez conserver vos jeux si le service tombe un jour. Alors, devrions-nous revenir à accumuler des collections géantes de CD? Ou acceptons-nous simplement la façon actuelle de faire les choses et d’aller de l’avant?

Au moins, la bibliothèque Steam ressemble à ce siècle

(Crédit image: Valve)

Mais, Valve a dit …

Si vous recherchez en ligne "que se passera-t-il si Steam passe sous", vous verrez toutes sortes de messages sur le forum où l'on dit que Steam a mis en place des systèmes pour garantir que, dans le cas improbable où il cesserait d'exister, vos jeux être mis à jour pour ne plus nécessiter l'utilisation de Steam. C'est une bonne idée, et c'est peut-être même vrai. Mais, le contrat d'abonnement Steam stipule différemment.

Selon l'accord que vous acceptez chaque fois que vous achetez un jeu sur Steam, "le contenu et les services sont concédés sous licence et non vendus. Votre licence ne confère aucun titre ni propriété sur le contenu et les services". Vous n'achetez pas les jeux, vous achetez la licence d'utilisation.

Il est toujours possible que Valve publie un patch qui laisserait les jeux tourner sans Steam dans l'hypothèse où la gigantesque devanture de magasin se détériorerait jamais, mais il est probable que cela ne s'appliquerait qu'à ses propres jeux. Vous seriez capable de jouer à Half-Life 2, mais peut-être pas à Dark Souls 3. Tout se résume à une chose: la licence. Nous ne voyons pas vraiment Square Enix, par exemple, être cool avec le DRM étant dépouillé de quelque chose comme Final Fantasy XV (ou quel que soit le plus récent, c'est quand cet arrêt théorique de Steam se produirait.)

Et ce n'est même pas unique. Selon les conditions d'utilisation d'EA pour Origin, "les services EA vous sont concédés sous licence et non vendus. EA vous octroie une licence personnelle, limitée, non transférable, révocable et non exclusive vous permettant d'utiliser les services EA auxquels vous avez accès. pour votre utilisation non commerciale, sous réserve de votre conformité avec le présent Contrat. " Epic Games Store dit quelque chose de similaire, aussi.

Ensuite, il y a les bons vieux jeux. Non seulement le contrat de licence utilisateur final (CLUF) est-il plus accessible que d’autres plates-formes, mais il ne dit pas explicitement que vous ne possédez pas les jeux que vous achetez. De plus, étant donné que les jeux vendus sur GOG ne contiennent pas de DRM, vous devriez pouvoir télécharger tous vos jeux et les sauvegarder sur un disque dur externe, ou même des CD, si la plate-forme se détériore.

Quoi qu'il en soit, cela fait longtemps que nous n'avons pas vu quelqu'un marcher dans la rue avec un cahier de jeux pour PC sur CD-ROM, et nous ne pensons pas que cela deviendra jamais chic. Mais qui sait? La cassette est de retour.

Propriété du jeu

Le spectre de Google Stadia nous hante

(Crédit image: Google)

Qu'est-ce qu'on fait maintenant?

Il est regrettable que ces accords de licence qui stipulent que nous pouvons acheter des jeux sans les posséder appartiennent au bon vieux temps, mais c'est un peu vrai. Maintenant que nous commençons à voir toutes sortes de sociétés de jeux lancer des services d'abonnement tels que EA Access ou EA Xbox Games Pass de Microsoft, nous n'achèterons plus de jeux, tout comme nous n'achetons ni albums, ni films.

Et puis, il y a les services de streaming de jeux tels que Google Stadia qui se profilent à l'horizon, et nous ne posséderons même plus notre matériel de jeu – c'est-à-dire si la bande passante limitée de beaucoup de gens n'empêche pas le streaming de jouer domination dominante.

Il est difficile de trouver une solution et peut-être n'y en a-t-il pas. Cette ère du tout numérique signifie qu'il est peu probable que les meilleurs jeux PC soient commercialisés comme des objets physiques. La meilleure chose à faire est donc de savoir ce que vous obtenez lorsque vous achetez ce nouveau jeu PC sur lequel vous êtes concentré.

Et si vous voulez simplement jouer aux derniers jeux pour PC, sans vraiment vous demander où ils se situeront dans une décennie, vous n’avez probablement rien à craindre. Ne vous attendez pas à ce que le téléchargement numérique de The Outer Worlds devienne un objet de collection, même si les législateurs français ont déclaré que vous pouvez revendre vos jeux sur Steam (mais uniquement en France).

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